作者zack867 (心里有佛看人便是佛)
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标题Re: [心得] 光明与黑暗续战篇 各角色能力值
时间Sun Aug 30 20:47:59 2009
※ 引述《navicrops (......)》之铭言:
: 呵 不好意思再确认一下
: 所以SF1的能力 每一级会提升多少 是随机的
: 但有两个固定点 一个是转职前20级 一个是转职後20级
: 也就是
: 1.虽然随机提升 但只要练到转职前20级 就「确定」可以达到转职前最强的状态
: 无论几级转职 但只要练到转职後20级 就「确定」可以差不多达到这角色最强的状态
: 2.转职前19级「有可能」就达到转职前20级的强度
: 但如果想「确定」达到转职前最强的状态 还是20级再转最稳
: 3.所以想最快速达到一个角色最强的状态
: 就10级就立刻转职 然後练到转职後20级就可以了
: 是这样吗
sf1每个角色每个等级的能力是有内建的模型的
不管你昇级前能力有多低
昇级後的能力都是以这内定的数值在一定范围内做乱数增减
然後转职的等级会影响两件事
1.转职後能力成长的模型
2.转职後Lv1的能力(其实这应该也算在成长模型里)
Lv1的能力完全是由转职等级决定的 不受转职前能力影响
简单的说
通常一个角色越晚转职
练到同一个等级时大部份的能力会比10级就转来得高
以上只针对md版 gba remake版不是完全移稙 不见得全部适用
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