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首先感谢ars1an大在之前文章提到的一个网页 http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/197873/16743 --------------------------------------------------------------- 这篇主要是讨论光束武器的命中率,以及battle scanner,inertial nullifier等 配备的实用性,有无装备必要 在探讨命中率方面,有一些专门针对宇宙怪兽的装备,或是种族特性,leader,经验等 上述因素在此忽略, 纯粹讨论装备以及科技的影响 ---------------------------------------------------------------- BA=beam attack BD=beam defense BA - BD Chance to hit ------- ------------- -100 1% -90 2% -80 3% -70 5% -60 7% -50 10% -40 15% -30 21% -20 30% -10 39% 0 50% *BA会随着双方距离而减少,大约每个方格-1 10 61% 20 70% 30 79% 40 85% 50 90% 60 93% 70 95% 80 97% 90 98% 100 99% 可以看出 BA-BD有30就很不错,最少也要有0,50以上则没啥进一步作用 而影响BA的因素: Moleculartronic Computer +125...和pleasure dome, Achilles同级 Cybertronic Computer +100...和auto lab, strucral analyzer同级 Positronic Computer +75...和supercomputer,holo simulator同级 Optronic Computer +50...和research lab同级 Electronic Computer +25...基本配备 Battle Scanner +50 有己方太空站的话 Star Fortress +20 Battlestation +10 可以看出影响最大的电脑都和许多好用科技强碰...所以早早去抢antarans是非常有利的 而影响BD的因素: Inertial Stabilizer +50 Inertial Nullifier +100 Cloaking Device +80 *速度 +5*速度 战术增幅器 +5速度,+25BD (即+50BD) 速度:引擎+船只大小基本速度+船只剩余空间影响 引擎: Drive Combat speed bonus ----- ------------------ Nuclear +0 Fusion +2 Ion +4 *战术增幅器Augmented Engines Anti-matter +6 额外让速度+5 Hyper +8 Interphased +10 大小: Size Class (0 space left) Battle Pods "bonus" ---------- -------------- ------------------- Frigate 10 +4 Destroyer 8 +5 由於battle pods可以 Cruiser 6 +5 增加使用空间,故等於 Battleship 5 +5 加速 Titan 4 +5 Doom Star 3 +5 *megafluxer无加速功用 船只空间剩的越多,速度加成越大,空船时+10,满载时+0 举个例子,在游戏中期我方有一艘等离子引擎的titan,有战术增幅器 船只满载,有battle pods 那麽速度应该是4+4+5=13, BD=5*13+25=90 *种族能力trans-dimensional也会影响 那麽後期呢? 最高级引擎,死星,满载,战术增幅器,Inertial Nullifier,battle pods speed=10+3+5=18 BD=18*5+25+100=215 速度和BD都可以在船舰设计的画面中看到 可以看出,在前中期,由於电脑科技不良,没有battle scanner大概不用想打得到人 (尤其是对方因高难度而有防御加分时) 不过,如果抢到了最高级的分子电脑,那麽啥都不用装也可以射的神准无比 在後期,因为引擎的加分效果太大,又有许多辅助装备 即使是分子电脑+battle scanner也不太够力 (如上例的215BD) 不过事实上是,电脑通常都不会装上这些东西,所以我们还是可以打的很愉快 不过人脑设计的船只,只要稍微加一个辅助装备就可以让被命中率大大下降 所以除非电脑装了灭星炮这种必中的东西,光束互射都是乐胜 在此大力推荐Inertial Nullifier,除了BD+100外还no turnning cost 也就是转向不消耗移动力 移动力其实就是速度,速度的值代表可以移动几个方格的距离 转向时也会消耗掉一些移动力,因此大家会发现初期的烂引擎战舰很难往後跑 而转向或移动过後就等於是消耗速度,因此被命中率会提高 在战斗视窗的中间又下方会有资讯,消耗掉了多少移动力以及还剩下多少 这也是之前chenglap大的文章中曾提到不要随便移动的原因 结论: battle scanner是宝物,除非你抢了antarans augmented engines也是宝物 battle pods一定要研发 引擎很重要,那些炸弹和鱼雷就免了 装个inertial nullifier可以让你的被命中率降低很多 电脑科技不佳的话就拼命去偷 灭星炮这种必中的东西永远是无脑的好选择 --



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◆ From: 61.216.231.59 ※ 编辑: etno3 来自: 61.216.231.59 (08/17 15:41)
1F:推 ars1an:推!这个系列的心得应该要开个wiki保留下来 08/17 21:57







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