作者lych26 ()
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标题[心得] 银河霸主2新种族能力--右
时间Sat Aug 15 22:04:49 2009
*翻译均为C大提供 我只是做一下整理
Special abilities 特殊加成
Low-G world 低重力(-5)
- 低重力的种族的母星是低重力的行星, 因此他们去到普通重力的行星或
者高重力的行星时, 都会减弱一半的生产力. 也就是在大部份行星上殖
民都会生产力薄弱, 只有在同样低重力行星殖民时才会不受影响.
High-G world 高重力(+6)
- 既然低重力地区的人会较文弱, 那高重力星球出身的人就当然较耐打了.
在高重力星球出身的民族, 每个士兵可以受伤两次, 也就是可以以一个
士兵当两个用. 除此之外, 他们殖民高重力行星是没有罚分的.
Aquatic 海产(+5)
- 基本上这些生物平时就是住在海洋里, 也就是像水母, 海马, 鱼那类东西.
而且海洋在很多星球所占的比例又比陆地为大, 所以相比起复杂的大气, 他
们只要那些星球有海洋的话就能活得好好的. 海产型的生物视沼泽, 冰封
两类行星的生态等同地球型行星, 而把海洋, 地球两型行星视为最高级的
「盖亚型」行星. *农业及人口上限增加
Subterrannean 地底人(+6)
- 因为这种族主要居住在地底之故, 所以他们每个星球居住的人口限额
是双倍, 而且陆战防御战时可以打共产党的地道游击战, 防御力战的
陆战能力 +10
Large home world 大型母星(+1) *Medium size变large size
- 一开始的母星的大小比其他种族大. 所以能载的人口也比较多.
Rich home world 矿产母星(+2) *Aboundant变Rich
- 一开始拥有的母星是高矿产的类型, 所以在母星上的工业生产力
+2 点. 尽可能在初期发展工业去建造太空船或者甚麽都好, 可以
争取一点点的初期优势. 後期就不值钱了.
Poor home world 贫脊母星(-1) *Aboundant变poor
- 一开始拥有的母星是低矿产的类型, 所以在母星上的工业生产力
-1 点
Artifacts world 古文明母星(+3)
- 由於母星曾经是古代猎户文明的殖民地, 所以遗下了很多文化和科技
遗产. 拥有这个特质的种族母星具有「古文明」属性, 在上面的科学
家每个的研发能力 +2.
Cybernetic 半机械(+4)
- 这个种族并非机械人, 而是有一半是生物, 一半是机械. 既然是半人半机
械, 他们吃的东西也是一半吃饭, 一半吃工业品. 其他种族是每个人口吃
两碗饭的, 而这种族就是每人吃一碗饭, 一个鎚子(工业生产力). 如果不
够饭或者不够鎚子都会产生饥荒.
拥有这特质的种族擅於和机械相处, 所以在战斗时每回合都会修理伤害,
在战斗後会自动回复.
Lithovore 不用吃饭 (+10)
- 顾名思议, 这种族不必吃饭. 其实这不意味着他们不必吃东西, 只是他们
甚麽都可以吃, 就算是吃垃圾和毒物都可以生存. 所以农业对他们而言毫
无意义.
Repulsive 惹人嫌(-6)
- 因为先天性格异常, 无法跟其他种族做贸易, 外交. 文武官都比较不会过来
这些种族待聘, 而且就算他们来, 聘用费都会双倍.
Charismatic 魅力四射(+3)
- 双倍武文官敲门求聘的机率, 聘用费用减半, 当然和其他种族外交时有加
成.
Uncreative 创造力弱(-4)
- 这个种族先天就没有创意, 默守成规, 因此他们在开发科技的时候. 无法
想像到大部份的用途,他们每项科技每级所开发出来的应用, 都只有一个
选择, 而该选择是随机的. 故此很多时可能会是你不想要或者无用的科技.
Creative 创造力(+8)
- 一个具有创造力的种族, 能够为每项科技想出所有应用技术. 在这游戏中,
每研究一种科技, 通常只能选择其中一种应用, 而其他的应用只能和别人交
换, 例如你研究了初级的自动化机械, 你可以选择「自动化工厂」或者「重
装甲」, 但你就要有取舍.
有创造力的种族可以将所有应用都一起开发, 这意味着你不必再为取得他族
的科技 (或偷或抢或交换) 而烦恼, 或者考虑取舍的问题. 是一项相当强的
能力.
Tolerant 不怕污染 (+10)
- 因为他们不必呼吸, 对幅射也没甚麽问题,所以任何环境都可以生存. 甚麽
大气层, 有毒, 高辐射, 对他们都没意义. 这样的生物视所居住的行星, 一
律视为「地球型」, 而且不会有工业污染导致生产力下降.
Fantastic traders 奸商(+4)
- 有多种不同效果, 第一就是将你建造贸易商品赚钱的星球, 所赚的
钱双倍. 而你每生产一个多余的粮食, 都可以额外赚到 1 BC(原本
是 0.5 BC), 所有贸易条约的收益 +25%
*trading goods工业, 农业由2单位换1BC 变1单位换1BC
Telepathic 心灵控制(+6)
- 这种族能够看通其他生物的心思, 有心灵控制的能力, 对外外交有加成之
余, 所有间谍活动的能力也增升 +10 点. 更重要的是, 当占领星球的时
候, 只要瓦解了对方的轨道防御, 并带一只巡洋舰级或以上的舰, 就可以
无血落城. 而且里面所有人民和建筑都完好无缺, 立即投入生产. 以後绝
不叛变.
Lucky 幸运(+3)
- 如果拥有这个特质的种族存在於游戏, 而宇宙发生任何事故. 所有好事都会降临
在这种族身上,而所有坏事都会避开这种族.
Omniscient 天眼通(+3)
- 这种族有能力看到宇宙任何一角, 可以一开始就能够知道宇宙所有星球的
情报, 以及所有舰队的动态和一切细节. 任何科技都无法阻止他们得到情
报, 包括隐形船舰.
Stealthy ships 隐形战船 (+4)
- 除非有另一项种族特长, 否则对方无法以任何方法在地图上看到你的
船.所以在你的船还未到达对方的星系之前, 他们是不知道的, 而知道
时你已发动攻击, 就好像偷袭珍珠港一样.
Trans Dimensional 次元航行(+5)
- 这些生物懂得超次元航行, 所以在宇宙航行时能够比其他生物快
2 parsec , 而在战术模式时先天比其他人 +4.
Warlord 军国主义(+4)
- 有双倍的指挥点数, 即是说能够免费供养双倍规模的舰队. 除此之外, 部队的
经验值可以比其他种族多升一级.
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◆ From: 122.127.98.206
1F:→ chenglap:高低好像倒转了. 08/15 22:09
2F:推 flyinwinds:warlords 3 08/15 22:13
※ 编辑: lych26 来自: 122.127.98.206 (08/15 22:51)
3F:→ lych26:高低重力颠倒 错误已修正 08/15 22:52
4F:→ lych26:我的版本Warlord是(+4)没错 请问有更新版吗 08/15 22:54
5F:推 fransice7:我的v1.31也是(+4) 08/16 01:38