作者vincentpp (活在过去)
看板Old-Games
标题[分享] DOSBox─imgmount 指令教学
时间Thu Jul 17 18:19:10 2008
《imgmount》
imgmount是DOSBox内建的指令,在官方说明档 Readme.txt 里面有提到。
用途是可以使doxbox自动挂载映像档而无须透过虚拟光碟。
不过程式本身只支援 ISO 及 Cue/Bin 这两种格式,但也非常足够了。
imgmount使用的时机在於游戏仅支援Dos环境,但却又需要强制放入光碟的时候。
简单的说,我们可以将 DosBox、游戏、映像档整合在同一资料夹,甚至一键启动
而不需透过酒精或是 Daemon Tools 等软体另外进行挂载。
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通常我们一般使用的方法都是先使用虚拟光碟挂载映像档。例如是 E 槽。
这里我们以朱红雪作示范。游戏资料夹名称预设为 ED4,放置在C槽。
映像档为Cue/Bin格式,档名为〈ED4.cue & ED4.bin〉。
◎指令类似如下:(括号内看情况)
mount c c:\ED4
mount d e:\ -t cdrom (-usecd 0 -ioct1)
c:
play
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那如果我们将映像档〈ED4.cue & ED4.bin〉复制到C槽ISO目录下,
则我们也可以使用以下方法,而不需透过酒精或DAEMON Tools。
当然,目录可以各自决定,但要尽量避免中文与过长的档名。
◎指令如下:
mount c c:\ED4
imgmount d c:\ISO\ED4.cue -t iso
c:
play
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以上指令各位有看出差异了吗?
我们都知道 -t 是type的意思,说明档里有提到,可以改为 floppy、cdrom
而iso则是适用於imgmount指令之下。
※後面的iso最好小写,曾经使用大写,程式会无法辨认。
还有一点则是,无论是 ISO 或是 Cue/Bin 格式的映像档,
type类型则都是输入iso。(-t iso)
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最後,我想说明一下 ISO 与 Cue/Bin 备份形式的不同..
一般的资料档,里面单纯的只有资料的话,我们一般都转成ISO格式即可。
因为早期的Dos都无防拷。
当光碟里面包含有CD音轨与其他资料的话,这时我们就要转成其他格式。
使用酒精或是其他软体,在制作映像档的时候其实都会自动辨认。
有音轨的光碟也不会让您强制转成ISO的选项,即使dosbox不支援 mds/mdf 格式,
转成 Cue/Bin 格式也是可以保留音轨的好方法。
其实很好分辨,当我们挂载映像档的时候,明明 600~700MB 的映像档,
为什麽挂载之後电脑只有显示10几MB,其实其他空间都是被音轨占去的。
使用音轨转档软体就可以看到里面的档案。
毕竟音轨和一般资料的储存计算方式本来就不同。
简单的说音轨是使用时间计算的。
所以烧录音乐CD时,已一般CD-R正常容量来算 (720MB/80min)
一般流行音乐能装下20首就已经非常多了!(4min x 20)
※ 最後一段可能有点离题,不过若这篇教学有错误也请各位高手指正,谢谢!
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1F:→ vincentpp:简单的说,我们可以将Dosbox&游戏&映像档合在同一资料夹 07/17 18:22
2F:→ star123:我看到一楼的推文就懂了 真的感谢一楼 07/17 18:25
3F:推 songakauba:一楼不就是原PO吗? 07/17 19:22
4F:→ vincentpp:是啊!是我..得要总结一下.. 07/17 19:24
5F:推 EDGE: 推教学!! 07/19 08:02
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6F:推 yape:推!学到新指令了 07/24 08:52
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※ 编辑: vincentpp 来自: 123.204.200.139 (05/26 10:21)
7F:推 if4: 2021/08/09 朝圣推,看指令的用法 08/09 22:33