作者limimin (小黄啊~)
看板Old-Games
标题[心得] 钢铁兄弟会
时间Wed Mar 19 02:21:12 2008
由於异尘余生创造的经典 这个游戏应该很多人都听过
不过版上却没有心得和讨论~所以小弟我来野人献曝一下 希望各位也能跟我分享心得 :P
之前把异尘余生二又拿出来破了一遍(也不过第二遍...)
沉迷在这个浩劫後的世界无法自拔XD
还在没有做好功课的情况下冲动就买了现在只有英文版的异尘浩劫...(有种被骗的感觉)
还好碰巧给我看到了这个才160的钢铁兄弟会~
虽然很少人在推 不过暂时满足了我对这个浩劫後的世界的渴望
喔~好长的前言...
这游戏虽然和异二的游戏方式和重点不同 不过世界和架构是一样的~我个人还满推荐
优点是除了你创造的主角已外还可以招募五名队友 而每一个人都可以向主角一样的培养
随着游戏的进行会可以有更多队友可供选择 也可能会有殭屍死亡爪变种人等等的加入
就好像操纵了六个主角~非常的愉快与强大 :D
战斗的方式分为即时和回合等三种 可以依个人习惯或战术随时调整 我觉得这非常的贴心
不过战斗占了游戏非常重要的部分 智慧和交谈技能等等的好像就没那麽重要
也就是说自由度没那麽高~不管你的角色擅长什麽 在某些关你就是要把敌人全部歼灭
不过敌人很多 地形影响很重要 於是六人小组的战术搭配也变的很重要
我因为才刚接触~每一关都要一直谢夫罗德...尝试什麽样的战术才能顺利
有时後改即时或回合的模式也能有不同的战术
所以潜行也很重要 偷窃反而无用 因为敌人太多可以检的东西也就太多钱也就太多...
然後我想抱怨一下攻略...
因为这个游戏是一关一关的 有些关又满庞大满久的
再加上过关也有分好几种~就是有时候会有次要的任务目标或是可以在关卡中触发的剧情
所以我还是很弱的找来了攻略...
攻略上说捡到书都给主角读~因为其他队友的汰换率很高
我玩到现在快一半了发现真的很後悔...@@~
我到现在用的队友全部都还是游戏前期就可以招募的人
第一个原因是因为他们的"属性"不会比後期拿到的差
其中有三个感知八更是目前为止没看到其他感知这麽高的人类了
第二个原因是因为前期拿到的队友等级低 我可以自由分配他升级的技能点数和额外能力
像现在我几乎都在九级给他们选突变再选天赋异秉 那三个就变成感知九了~
於是一些技能最好分开给不同的人修~只要你认为到後期你要换人也不会换掉这个人就好
还有读书不再会因为技能熟练度过高就没用 所以要留到技能点数加到100之後再读
这样读书还是加15点 不过用技能点数就要用双倍的点数
喔~虽然讲的又臭又长 不过最後我还是要说一下
我一直都是用普通难度再打的 觉得还满有挑战性也是乐趣之一
但是我今天用谢夫罗德打了好久终於打过一关之後...
因为我让要拯救的对象死了太多所以没有这关最好的评价 真是让我太难过了@@~
调成简单再打一次...整个就是轻松阿 XD
如果不想再战斗上花太多时间~虽然还是得打...不过可以打的很轻松
还有有些地方不用像说明书说的一样一路杀进去 也许绕个路或潜行一下就会轻松很多
譬如有一关先救死亡爪母兽 所有的小死亡爪就会从敌军变成友军
有一关攻略说发电厂的两个炮塔一定要打掉才能打发电厂 其实潜行绕道後面有小门
这样关卡式的战略游戏不禁让我想起了特勤机甲队~也是个好游戏^^
谢谢阅读!!
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1F:推 Legault:不过这款失去了异尘余生的精神…orz 03/19 03:24
※ 编辑: limimin 来自: 123.194.182.161 (03/19 04:58)
2F:→ limimin:对阿...不过既然他都说是战略游戏了 表明了就是牺牲了剧情 03/19 04:59
3F:→ limimin:和自由度 然後一直杀杀杀 XD 03/19 05:00
4F:→ TMWSTW:其实还满好玩的,没想像中差,可以让pipboy当队员非常爽 03/21 01:41