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经由推文突然又想到当初几个恶搞方法及一个心得 我直接补充在前头 ===几个回想到的恶搞==== 1.超高 慢速魔球-可以高到必须跳起来才能被打到 = =a <实战时 也有一定好用处> 在实战有些人喜欢用慢速球魔球 因为刻意遥控打到 非玩家控制的NPC 造成伤害 所以要破解方法有两种 一种就是控制角色去接球 另一种就是让他变成超高慢速球 要如何变成超高慢速球? 其实很简单 只要当对方丢出魔球瞬间 你也跳起来 这时就会发现 魔球变的超高 高到飞到後场都还是相当的高度 这样就没有杀伤力了 一般[跳起来的魔球] 其实也可以比照办理 这样都会变成超高魔球 XD 在实战中 不过要反破这样的方法 也不难 只要往前跑跳起来瞬间 刻意晚一步丢球 丢出普通球 这样对方就会被打中 至於要让电脑使用时机 可以在夏威夷那关<美国队前一关>让对方老大用慢速魔球 然後跳起来 就能看到效果了 ^^" 2.打敌对後场人员-这应该很多人都会用 就是往中场之後 回头丢魔球打外场人员 但请注意 有些类型魔球会打不到 这方面应该是设定问题 补充的心得 版友在推文中 有提到跑七步可以藉由外场人员位置来判断 这个方法的确很好用 只需要注意一点就是 你角色位置必须不能靠近外场人员 不然外场人员就会不断移动 因此只要在场中央往後走然会对照 上或下边的场外人员位置 然後起跑 跑到中线附近 丢出应该就是刚好七步 另外回想又想起 印象中 游戏难度设定 也会跟 跑七步的丢魔球的 判定有一定关系 当难度-简单时 其实能跑到7-8步丢出 一样会判定是魔球 如果是 难度-困难 就真的只能是七步 才会判定是魔球 =========补充完毕====== FC热血系列的这款游戏当初我还蛮迷的 应该算是很疯狂的玩家 @@; 我补充一下 一些印象中自己的资料 我都把魔球 区分成两种类型的魔球 1.变化魔球:一般的魔球 丢出变化魔球的方法一般又分为两种及一个特例 a.跑丢:角色跑七步按丢球就能丢出魔球。 附注说明沙滩那关<美国队前一关> 地上有两点亮点的沙子 这两点的沙子距离就是七步 而较靠近中线的沙子 到中间线 也是七步 所以利用这种方法即可以丢出魔球 利用数脚步也是可以 因为这关跑步慢 比较好数 跑丢关键在於踏出第七步按丢球即可 b.跳丢:角色跳到最高点时,丢球就能丢出这类魔球。 跳丢至少跑一步跳起来才能到达最高点,多跑几步一样能到达最高点 跳丢关键在於最高点按丢球的瞬间 c.特例:这款游戏中每位角色都拥有两个魔球,唯独一个角色拥有三种魔球 这位就是 花园高校(第一关)的西瓜头角色,一般在外围 所以要将其调进场内 他的第三种魔球丢法:跑一步丢 就能丢出一个绕勾勾的魔球 这个魔球伤害威力不大 但最致命的是他会绕勾勾 所以会打到不是角色控制的NPC 自己控的角色 当然只要按蹲下就能躲过 但其他人就要看运气 基本上都会被勾到 另外这一只西瓜皮 也是全部唯一在外场也能丢出变化魔球的人 场外丢的变化魔球球是压缩球(类似大小球 但不会环游世界) 西瓜皮外场丢变化魔球的方法:按住某一个特定的方向键(上下左右其中之一) 类似聚气 过一下子 跳起来到最高点 丢出 成功的话就会看到出现压缩球变化魔球 如果使用西瓜皮以外的角色在外场这样丢 会出现有声音没变化的魔球(第二点会说) 2.有声音但不会变化的魔球(需跑跳丢),能自由控制方向: 这类型的魔球 是有魔球的音效声音 但外观却没有变化 每个人都能丢出 而这种球的威力 与比普通的跳丢球强一些 <普通跳丢球的威力是看角色而异 美国队跟俄国队、冰岛队老大都比较痛> 这种魔球丢法:与跳丢魔球不同在於 他是在「次高点」丢出球 如果是在最高点丢出就会是 变化魔球 外观有变化 所以当跳起来时 过一下子让他落一点点 按丢球就会出现这类魔球 关键在於跳起来的时间掌握 这我也无法具体形容 只能说个大概 ~"~ 这款躲避球 既然说到丢球 就不能不提一下接球 因为整款游戏就是丢球与接球 XD 接球 游戏有分成三个阶段判断接球成功与否 当你按接球瞬间 会发现角色的手 提起来(1) 持续一下子(2) 手放下来(3) 一个接球动作 分为 1 2 3 这三个时间点 这时间点差别在哪? 就是在於 游戏难度 的差别 当你选择 简单 难度时 接球成功判断是 1 2 3都是成功 这意思就是只要球接近角色时 只要角色的手 是1 2 3其中一种 就能成功接到球 难度-中等时 接球判断是 1&2 会成功 而3会失败 所以太早按接球等手放下就会失败 难度-困难时 接球判断是 只有二会成功 其余都算是失败 另外游戏难度也会影响背景的差异 在校外8人混战时 简单-早上(背景) 中等-中午 困难-傍晚 另外游戏设定-血量 除了非洲队以外 每个人的血格(每格是4滴)超过四滴时会先扣下一格的血 例如 伤害24 会扣6格血 美国队老大血量-60滴(还是56滴有点忘了) 如果 伤害25 会先扣7格血 但三滴血还是在的 等下次会一起算进去扣 角色喘气与否 我记得设定是在 16滴以下(这个现在有点忘记 太久了 当初有测试过) 而非洲队 每格血=2滴 但非洲队 除了西瓜头以外 每个人每次最多伤害是1滴 非洲队-西瓜头 最多能被打到两滴(所以非洲队里面 西瓜头最不不耐打 =.=" ) 最後说一下这款游戏的心得(分为两部分): A.在打电脑部分及恶搞心得: 把难度调最难 冰岛队的隐形球 我觉得最不好接(因为判定时间) 接到也容易滑出去 恶搞1-难度最难 故意在开始时一直换人 不断换 且不要确定 结果->有机会让电脑都会出现奇怪的组合 例如第一关花园高校 我曾经让电脑把西瓜头调进场内 并丢出 勾勾球 且有时候电脑会把他们老大换出去场外(每一队都是) ~_~" 恶搞2-难度不限 故意一直做相同动作 让电脑模仿 例如 故意一直跑过半场传球 一阵子之後 电脑会模仿 在俄国打 他们老大会跳起来丢大小球(打到会环游世界) 这时候 故意跑到中线前 蹲下 就能躲过 重复几次 会发现电脑会自动修正 跳起来的角度 直到能打到你为止 恶搞3-把场外上下两侧的电脑打飞走(环游世界) 用美国老大跳起来的魔球 先靠近上下两侧的底线 然後往回头跑跳起来用那种魔球 就能将外场的人员打飞 且会飞一整圈 环游世界 恶搞4-阿飘连续环游世界 使用大小球连续将电脑角色环游世界 当电脑跳过中场来丢球时 接住球後马上丢普通球将其打倒在我们场地 然後往前跑接住球 接着往後跑一步跳起来回头丢出大小球 这时候电脑会飞一圈 最後躺在中场附近 在算好时间(不需等他滚完) 这时候再丢一颗 他又会飞一次 即使他死了 一样会飞 依序这样可以丢中3次左右 死了一样能飞三圈 ^^" 而第四次 就很能丢到 因为落点太远 推荐关卡:电脑会跳跃中场丢球的关卡 恶搞5-最多六只相同角色 限定老大(编号1号的角色) 需具备连发器 在调整位置同时 快速排完再快速取消(连发器) 连续几次如果成功 会发现 全部场内场外变成1(本来是1到6号) 但缺点是 角色损血 会损血量 但血格不会损 所以无法得知 实际血量 但只要看角色喘气与否就能知道 大约剩下多少血量 恶搞6-让自己场内的队友NPC一起蹲下 当对方持球时 疯狂按蹲下 按多次 会让队友也一直蹲下起立或一直蹲下 其实这招在实战时 用来躲勾勾球是很好用的 B.实战部分-这款游戏关键在於无法让对方接到球 及自己能接到球 XD 这是废话 一般人都会觉得 魔球好用 其实并不然 因为魔球都有节奏跟类型 在难度最难(接球判定最严苛情况下) 我觉得只有隐形球 跟勾勾球 难搞 但这样还是无法胜利 因为这两种球 只需蹲下就能闪过 只要故意让另外两个队友NPC送死之後 之後蹲下就能一直闪过 这两种球 因此跳丢还是实战的胜负关键。 跳丢有几个小技巧能让对方比较不容易接到球 1.拉萤幕:先走到中线 然後往後跑跳起来回头丢 这样萤幕会整个被拉住 接球方几乎看不到自己控制的角色 在那边 因此接球时机也不好判断 2.不丢魔球:跳丢普通球 为啥要普通球 因为普通球才能控制方向 将普通球控制打向 对方无人操纵的NPC 就算蹲下一样会中 缺点:普通球威力不大 所以就需藉由 有声无变化的魔球 来补齐威力这部分 有声音无变化魔球也能自由控制方向 美国队及某些老大 使用这种球也能打到伤害25+以上 好用且痛 3.用外场拉萤幕进行攻击: 因为是2D的游戏 所以会发现 外场上方离对方比较近 有时候故意 跑过去做进攻的假动作 却进行向上传球 上方接到传球後 立刻进攻 都会成功 <因为这时候只要在假动作时 对方已经按接球 接球的动作会持续有123的分解动作 在难度为困难 所以这时候对方应该是在3这时 判断就会无法接球 对方也无法连按接球 因为前一个接球的动作还没完成> 接球的技巧:要诀-有把握接住才接 如果没有把握接住球时 建议 直接让队友NPC死掉 会比较好控制自己角色 接球-我只讲一种魔球 这种球真的是很难搞 其余魔球都算是差不多 花园高校西瓜头的勾勾球(丢法:跑一步丢出) 这种球 要就是在勾勾球还没开始勾时 就往前跑抢先接住 要不然就是先蹲下 等他绕完整圈时到9点方向左右 再把角色往回头接 最後把一些谣传的说法 稍微说明一下 1.天空追踪球按狂按或一直蹲下就能闪过 其实并不然 能躲过追踪球 因为蹲下时 位置会些微移动 所以才能闪过 天空追踪球 可以把角色拉到最底部 会比较好接 因为离天空距离较远 2.在对方/电脑死亡後 用天空追踪球 能勾每队死亡的灵魂 且成功後能纳为己用 这是100%芭乐 我当时有测试很久 失败 另外 FC热血高校-密辑攻略 当初朋友有买 只有把魔球种类及照片介绍出来 还有一些基本操作 并没有一些关键性的说明 看完之後 小时候还觉得很酷 长大後就觉得很囧 不过真的感谢当时国小同学买了密辑 因为看过才知道里面说甚麽 如果介绍不够详尽 欢迎讨论 因为有些记忆有些模糊了 @@; 如果介绍够详尽 希望版主能收入 让爱好热血系列的同号参考 ^^" 以上。 ※ 引述《sapporo (鸽子)》之铭言: : ※ 引述《rockteddy (坚持下去~~)》之铭言: : : 小弟日前下载了热血高校躲避球来玩 : : 记得之前红白机时代我还挺会丢出摩球的 : : 印象中有 大小球 慢速球 由下往上钩的魔球 消失的魔球 : : 追踪魔球 以及最常见的普通魔球(就是球变成扁扁的快速球) : : 当然不只这些魔球 我相信还有更多 现在问题来了 : : 我用电脑居然丢不出魔球?! 记得以前红白机时期我很会丢阿 : : 全家人还有邻居都被我惨电~~~ : : 不知道有没有人有在玩这款游戏的 教一下吧 XD : 魔球有分有跳和没跳两种 : 有跳起来的 我是习惯拿到球後 直接往後跑 : 然後跃起 飞到最高点 转身瞬间投出 我这样这样成功率会比较高喔 : 而且从後面往前丢有个好处 就是假如失败 第一时间不会被对方接到球直接海扁 : 我个人最喜欢小球 因为被扁到的人会环游世界 : 没跳起来的 这样就满难的 虽然操作简单 但反而不好丢 : 我要推主角的平球 超猛的 球就跟子弹一样 直接贯穿 运气好的话还可以一次扫三只 : 不过我玩很多次 都是没跳起来的比较难用出来 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.130.176.56
1F:→ hotdog0611:用自然注音 = =a 打好久才193银 Orz... 07/17 18:43
2F:推 lavenderess:那个绕勾勾魔球我怎麽记得是花园高校的队长啊 囧> 07/17 18:52
3F:推 hotdog0611:@@ 我确定是西瓜头 花高校队长 是上钩球会把人钩上天 07/17 18:53
4F:→ hotdog0611:另外还有一个设定 我到现在还没有办法try出来 07/17 18:56
5F:→ hotdog0611:但电脑常常用出来 Q_Q 07/17 18:56
6F:→ hotdog0611:就是 场内持球者面对场内的队友传球给场内队友 07/17 18:57
7F:→ hotdog0611:通常这样传 会变成传到外场去 但电脑却能这样传 07/17 18:57
8F:→ hotdog0611:在场内要传给另一个队友 都只能往後传 往前都是传外场 07/17 18:59
9F:→ hotdog0611:但电脑却能往前传给自己场内队友 = =a 07/17 18:59
10F:→ hotdog0611:谢板主m 感谢 ^^ 07/17 19:07
11F:推 jawelhsu:对了,有人在场外丢过魔球吗?我有成功一次.不知怎麽用的 07/17 19:42
12F:推 hotdog0611:如果是指 场外变化魔球 只有花园高校西瓜皮 才能用出 07/17 20:00
13F:→ hotdog0611:如果是指 在场外丢 有声音没变化的魔球 每个人都可以 07/17 20:01
14F:→ hotdog0611:丢出场外魔球的方法 方法在文章内有写出 07/17 20:01
15F:推 kraok:推这篇的用心 07/17 20:03
16F:推 Commands:推这篇滴用心~ 07/17 20:18
17F:推 lavenderess:回去再试试看A_A 07/17 20:26
18F:推 kamisun:一秒一个字或一排字都只算一银,所以用旧注音一秒一字最好 07/17 20:30
19F:推 Mike9:推 07/17 20:34
20F:推 Razke:推 07/17 22:14
21F:推 cmy0805:推! 07/17 22:22
22F:推 jieping:请问这是弹平系列吗?弹平前几关丢普通火炎球 出国後变强 07/17 22:28
23F:推 jacvky:热血高校阿..童年的回忆.. ̄▽ ̄..推心得..挺完整的.. 07/17 22:52
24F:→ hotdog0611:这不是弹平系列 印象中 弹平系列是 SEGA主机的游戏 07/17 23:08
25F:→ hotdog0611:弹平系列可以在训练模式先训练 增加体质 再玩故事模式 07/17 23:09
26F:→ hotdog0611:热血运动系列是FC 任天堂 上居多 足球篮球躲避球曲棍球 07/17 23:11
27F:→ hotdog0611:还有格斗系列与运动会 都蛮经典的 07/17 23:12
28F:推 Arton0306:好文推推推!!!! 07/17 23:23
29F:推 zhou:推 我也很爱热血系列 07/17 23:38
30F:推 kurogami001:我跟我弟可以对丢半个小时没人受伤XD 07/18 00:37
31F:推 aappjj:七步的计算有更简单的方式,就是以敌对外场上面的人为准 07/18 03:37
32F:→ aappjj:跑到中线前丢出即可 07/18 03:39
33F:推 dux:我也是热血高校爱好者,推用心! 07/18 08:48
※ 编辑: hotdog0611 来自: 140.130.176.56 (07/18 11:37)
34F:→ hotdog0611:sorry 改文章改太久 修到推文 抱歉 07/18 11:37
35F:→ hotdog0611:因为边打文章边回忆 所以改很久 @@" 修到推文 真抱歉 07/18 11:39
36F:→ hotdog0611:补充一下 超高魔球 对於有些魔球 是无效的 例如追踪球 07/18 11:40
37F:→ hotdog0611:另外以前我们也常完一种实战恶搞 07/18 11:41
38F:→ hotdog0611:就是对战比赛接球功力 难度调 最难 然後限定接追踪球 07/18 11:41
39F:→ hotdog0611:接球方 必须走道萤幕最上方 并跳起来接追踪球 07/18 11:42
40F:→ hotdog0611:这样轮流丢追踪球 比较会接的才能活下来 XD 07/18 11:43
41F:推 Daedolon:非洲队每格也是4滴 07/18 11:55
42F:→ hotdog0611:原来是四滴 记忆有点久 应该是我记错.. XD 07/18 12:05
43F:推 SadToFor:推! 07/18 14:38
44F:推 yuenhao:大推阿~~讲的好详细 另外 我也好喜欢热血系列 07/19 18:33
45F:推 OrniG:真厉害 专业! 07/20 17:19
46F:推 dcnsam:推推推~~ 07/22 16:25
47F:推 papawalk:我看到神了 08/03 23:27
48F:推 cilica:强者一推 08/30 19:39
49F:推 jg338:好精采 08/27 17:04







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