作者windskald (0rz.tw/a31RY)
看板Old-Games
标题Re: [闲聊] 国产游戏的发展方向??
时间Mon Jul 16 11:13:31 2007
其实我觉得现在国产游戏开发最大的弊病,
在於现在的开发商不是抱着「想赚钱」的心态作游戏,
而是抱着「怕赔钱」的心态作游戏。
如果厂商抱着「想赚钱」的心态作游戏,
自然会想办法做出「能赚钱」的品质;
相反的,厂商只是怕赔钱的话,
当然就会想办法删减成本,到最後游戏品质自然就糟了。
不然说实在的,老是以武侠为题材?老是做RPG?
这些我觉得都不是问题,
DnD套在PC GAME这麽久了,
未来再出以DnD为主的游戏也还是会卖。
同样的题材之所以会让人觉得腻,
单纯只是因为後来者没有比前作更好。
创意不够?
网路上也还是有不少流传的沸沸扬扬的业余者制作的小游戏。
资金少?
一开始没有话说,但现在线上游戏市场赚那麽多了,
拿一些盈余来开发单机不为过吧?
而且现在国外小游戏风吹的那麽盛,
国内有多少厂商肯投资小游戏开发?
想做大作,偏偏又不舍得砸钱,
画虎不成是当然的了。
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◆ From: 59.115.74.99
1F:推 chenglap:这不是弊病, 资本有限, 很多人已是整副家当投进去了. 07/16 11:42
2F:推 ILLwill:我不同意资本有限的说法,外国不乏低成本大卖的游戏,台湾很 07/16 15:32
3F:→ ILLwill:多公司可以出到外国做一套游戏的资金,至少还有合资这方法 07/16 15:33
4F:推 ILLwill:何况大宇之前能在中国行销费用上就花了几千万人民币,会没 07/16 15:42
5F:→ ILLwill:有一两千万开发游戏?(注意是光一款游戏的行销费用喔) 07/16 15:43