作者neowaiter (mumu)
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标题Re: [心得] 文明帝国四"颇简短"心得
时间Fri Jun 22 17:29:58 2007
恕删,
在下山野粗人,长长心得,不嫌弃听听.
基本上我打贵族(Noble)级能顺利赢的了,
再上去的难度不是苦撑到工业然後被毛瑟枪兵海射翻,
不然就是在中古被人家拿铁鎚兵干爆.
只有少数几次...咱家地盘里面有好多资源,
可以让电脑大哥觉得我有利用价值,
虽然他有能力把我吃下去但是太多防守武力很难吃,
所以每次进贡合约到期,
他拿着枪抵着我的脖子要葡萄酒跟鹿皮俺都会给他,
那次让我撑到全科技跟逆转宗主国,
俺秉着中国人刻苦耐劳的精神从12世纪签不平等条约到18世纪才反咬宗主国.
格老子的死甘地!!
千万不要被他外表憨憨的样子骗了!!
你们要记住,不管那是谁,
只要是电脑,都很机歪.
好,这些都不管,这边重点只有一个,
您是要屈辱的让自己国家生存下去,还是光荣的战死,
俺想这个答案非常清楚.
但是在屈辱之前,某些事情你得完成,某些状况你得达到,
才会让电脑觉得你有资格在他脚边当哈八狗.
一开始发展的条件有三个,
地形,资源,跟人口,
中期发展的条件也三个,
科技,经济,跟武力,
这两个大概是用铁鎚兵的科技做区分.
分述其下.
地形影响城市的收入和建设,这是最直接的,
城市收入三种,钱,食物,跟盾牌.
钱越多後宫越大...阿,不是,
钱多才能维持住科技研发费用跟军队维持费,
食物越多城市人口生长越快,
盾牌越多建设跟生产单位越快.
所以大致上地形都会分成三种,采钱,采食物跟采盾牌,
通常一个都市大概只能择其二,不能三全其美.
一开始要发展好最好选食物多的河边,或者有湖的小丘陵,
中期再去抢金银矿之类的,不过这也不是想有就有的.
但是不要问俺为啥电脑首都都盖在山岳上面人口还是可以撑到2X,
这是因为他们都作弊.
你还是乖乖盖在河边跟湖边好,
有够多食物,人口才会成长快速.
有留一两格可以采盾牌的地方更好,
盾牌越多建设跟生产越快,
不过没人口工作的话,
你有千千万万的盾牌都是插在地上当装饰品.
人太多会饿死没关系,
生一生工人跟移民团就会扣人口数,
这也一开始最重要的两难抉择.
工兵比较快生产的出来,移民团多一点可以让中期过的舒服点.
视情况生产,如果地形好,可以让国家变成密集都市型,
那移民团数量就多点,反之,工兵团多点.
一般来说八个都市差不多就能构成一个国家主体.
其他都是占地盘跟占资源用的万年饥荒地带.
移民团可以建设新都市,
工兵团可以造路,灌溉农地跟建设矿坑,
增加地形金钱,食物跟盾牌产量,
你得视一开始首都附近的地形决定你的国家是前期冲冲奇蹟金字塔型,
就狂生工兵,集中建设首都,
靠奇蹟带来的好处爽到中世纪.
还是你的地形不怎麽好,
得靠大量比较中庸的都市发展,
就多生移民团去拚中世纪的大图书馆,爽到文艺复兴.
资源大略分两种,科技资源跟物产资源,
科技资源像是石头,铁,马,到後面的铝,石油,铀等等,
这些都相当重要,
领土内没有这些东西你准备付一大笔钱去跟电脑要吧,
而且科技没研发到某个程度,
你不会发现这些鬼东西的.
但是咱们有电脑这奸巧的对手,他往哪抢,我们就去那边挖,
SL大法用在这时候非常好用.
物产资源则是用来撑人口跟赚钱用的,
这些物产资源包含两种,葡萄,貂皮,
可以增加人民快乐,撑高都市人口上限,预防暴动,
拿来冲金字塔最好要有两种以上的资源,免得冲输电脑.
再来的是像乳牛,绿洲,金矿,
可以让一块地的某项资源特别多,
俗话说,一城一头牛,人多不用愁.
就是这个意思.
科技那边有人提了,俺就不多言,
掌握住数状科技图里面的最集中的那几个点就可以了,
走哪条路其实大概都固定住了,
只要你先掌握住关键科技,
可以用这个去换你之前没研发的,
暨省时间又省钱,嗨的很.
武力要看国家跟附近对手个性,
这边有的讲了...下次有机会再来罗唆.
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1F:推 markhorse:不过 四代已经比三代还要"和蔼"些了 呵呵... 06/22 19:03
2F:推 joyjack:这篇很可爱:) 06/24 13:24