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※ 引述《beserious (严肃)》之铭言: : 其实说再多都是不必要的吧...玩家要的到底是什麽?系统?画面?剧情 : ?音乐?操作性?自由度?......追根究底,我要的就是"好玩"的游戏。 : 难道作游戏的人自己都没玩过游戏吗?自己心中会没有定见吗?我想这 : 根本是不可能吧(作游戏的人自己不玩游戏?那就像讨厌生鱼片还去当寿司师 : 傅一样诡异...) : 骗谁都骗不了自己,我们学生念了几页书,自己知道;业代跑了多少case : 见多少客户,自己知道;建筑工人搬了几块砖头,拌了多少水泥,自己知道。 : 只要摸摸自己的良心,不就知道大家要什麽了?连自己都不能接受的东西 : ,怎麽可能承受市场残酷的考验?请制作人员扪心自问:这样的东西如果是我 : 自己要买,我会心甘情愿吗?(如果说仙二的制作人员对自己的作品没有一点 : 遗憾、愧疚与不甘心的话,那就趁早转行吧!地球是很危险滴) : 所以说问玩家要什麽根本是多此一举,症结根本就在於公司财力和制作人 : 员的心意。所以个人对大宇的建议是好好找只olg的金鸡母,先保住一息尚存 : 再说。(君不见智障新断线的"L"agnarok "off"line和烂椪柑的"地狱"捞了多 : 少钱吗?)然後就是提出合理的待遇,吸引有志青年投入(不过这个真的很难, : 台湾人本来就不注重专业,烂老板剥削员工、烂员工混吃等死恶性循环) : 总而言之就是两句话:一字记之若"心"、钱不是万能但没钱万万不能。 聊聊设计者能不能接受这一点 据所知 做游戏最基本的就是"不能放入自己的主观想法" 也就是说今天自己觉得好玩的游戏不见得大众也同意 所以制作一款游戏的过程会分很多阶段一关一关的审核 这边相关的有三位,分别是出资者(公司)、总监、程式部门 不管提企划的是谁 今天这份企划通过了,公司愿意拿钱出来 程式部门就是要照着企划书的要求去写 总监就是要盯着大家做出游戏 好,那今天任务分配下来 大家就努力完成自己份内的工作 最後成品本身如何并不重要 总不能因为自己不喜欢玩所以就不做这份工作 (不然任何幼教游戏软体就只能找就读幼稚园大班的程式设计师来写了) 最後决定一款游戏的生死在公司 当他们觉得这游戏概念好、够噱头、能骗到钱 游戏就会发售上市 然後他们绝对不会找个路人来完整的玩过一遍问他感想如何 因为这段时间都是支出都是开销能省则省 (何况,路人说不好玩难道就真的放弃or重做吗?) 以仙二为例子 其实我觉得只要换个名字 游戏整体设计还不错玩 可惜中後段单调狗血八点档整个鸟掉,标准的虎头蛇尾 (很多游戏都有这情况,主要就是因为没时间了,砍) 最後写程式的自己觉得好不好玩? 当你整天都在debug 同样的机关一直踩、一直踩、一直踩给它死 谁还在乎游戏是否畅销... 在明天就是发售日快给逼疯的情况下 谁还在乎... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.93.7
1F:推 helions:与其赶工下的粗作 我宁愿他跳票 囧 06/15 18:03
2F:推 chenglap:是没钱继续造下去, 有需要套现的结果. 06/15 18:05
3F:→ chenglap:跳票对公司来说是投资全部付诸流水. 06/15 18:05
4F:→ chenglap:那是因为资源有限, 但市场的需求却无限扩张的. 06/15 18:05
5F:→ chenglap:没有足够的资本, 打从一开始就已经输了一截. 06/15 18:06
6F:→ chenglap:生活压力, 工时比较宽的地区, 才比较容得下理想性创作. 06/15 18:06
7F:→ chenglap:生活迫人的地方, 被钱一掷就散了. 06/15 18:07
8F:推 Legault:推原po,终於有人从设计者的角度来说话了 06/15 18:39
9F:推 nawussica:原PO 设计师通常是要对游戏有爱才做的出好游戏的 06/15 18:52
10F:→ nawussica:另 试玩这方面是台湾做的不好 外国试玩实行已久 06/15 18:53
11F:→ nawussica:原PO提的问题 真的很多是出在一个字"钱" 06/15 18:54
12F:推 ssarc:一楼,你可以,公司出钱的不准阿! 06/15 22:52
13F:推 helions:其实我所谓的跳票就不是在发售日当天出 可能延个两三月 囧 06/16 04:46
14F:推 threedices:不愿意花钱跟时间下去投资...还想做出好游戏?? 06/16 08:27
15F:→ threedices:祈祷自己中乐透 设计师是天才... 06/16 08:29
16F:→ marxOO:好游戏没资金可以卖给其他公司出啊. 06/16 08:57
17F:→ marxOO:如果游戏连卖给其他公司都卖不掉.就得考虑是不是好游戏了. 06/16 09:15
18F:→ marxOO:况且台湾的游戏公司大多是上市公司ㄟ.没资金@@? 06/16 09:32
19F:推 GoAhead:SRW OG 延个almost one year.... 06/17 03:18







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