作者Tamiya (云母蓝)
看板Old-Games
标题[闲聊] 银河英雄传说PS主机版
时间Fri Apr 20 18:37:18 2007
就是Play Station 1 版本的银河英雄传说
这几天把封了好久的PS1拿出来重玩银河英雄传说跟吉翁的系谱两款游戏
尤其是银河英雄传说,买了快8年,终於抓到诀窍在哪
PS版的银河英雄传说可说是完全没有内政,纯粹以舰队战为主轴的游戏
而且小说里的事件跟情节只要条件符合都会完整发生(ex:席特雷,谬肯贝尔加等人下野)
完全是用动画跟对话方式的喔XD 完全不输现在的游戏
再者,人物画像的神韵各是超越历代电脑版甚多
游戏主轴就在舰队战,采用大部分银英玩家最痛恨的即时制
可这才是银英故事中舰队战乐趣的醍醐味所在阿!
舰队要在首都编成时就得选择编成方式,例如有登陆编成,游击编成,打击编成等
每一种舰队模式的能力跟阵型,接战范围以及舰艇组成比例都会不一样
再依照舰队里人物的能力跟士兵疲劳度来决定舰队发挥的战斗能力(远战,近战,空战)
最可怕的就是疲劳度,疲劳度每上升10%,舰队战斗能力就下降10%
结果我同盟6万舰队在疲劳度90%情形下反被疲劳度0的谬拉跟拜耶尔兰两少将舰队消灭
(帝国总共不过16000艘之谱!)
不过这个游戏设计的实在非常不平均,帝国方每个提督的能力都是几乎88起跳
例如红头发的家伙,他"个人"能力除了营运68之外,其他能力都是100起跳....
相比之下,同盟都是弱鸡提督...路菲普竟然被弱化到平均能力只有75左右...
好一点的伍兰夫之流平均也才接近87...所以我玩的同盟方真是打的非常痛苦
像我们在故事中非常熟悉的同盟舰队运用名人费雪将军
基本上所有银英系列游戏都是把他机动力设成100,这PS版也是如此
可是问题出在杨威利身上,他竟然机动力103...陆战力95............(完全无言)
然後我把费雪以及先寇布放到他舰队里,根本不知道是放心酸还是怎样的
不过在AI方面会依角色性格的不同而确实出现不同的指挥方式!这点超优秀!
而且PS版本游戏里,只要能力数值有些微差异,打仗起来效果就会差非常多
不过还好可以用即时制的战术画面来弥补
舰队战方面分成好几个部分,准备开战前游戏会将在那个星系里的所有我方舰队集结起来
然後可以组成一个"共同阵型",就是将各舰队编成类似今日空军的术语"大金刚编队"
然而也可以选择将某些舰队独立出去当成游击队独立活动,指挥
再来就是舰队移动,分成"一般移动"与"平行移动"
一般移动就如同字面意义,会先将舰队的头转到那个方位之後再开始行进
而平行移动呢,就是舰队的面对方向不变去进行移动,就像螃蟹走路一般
然後这两种移动都可以选择移动的路径,移动後的舰队面对方向
尤其是选择路径很好玩,可以选择直接直线移动或是抛物线移动方式以躲避攻击
那个抛物线路径还是玩家自己画出来的XD 很有趣
而这个移动方式的设计对於提督能力较弱的一方是个绝佳设计
例如昨晚我的库布斯里遭遇罗严塔尔,各位提督一定想当然尔是我库布斯里被打爆
不论小说或是游戏能力值库布斯里(平均81左右)都差了罗严塔尔(平均94+)一大截
可是我利用移动模式竟然反将罗严塔尔一军!他损失可惨的呢!
另外在作战方式上还能选择"追击"与"射击"
追击顾名思义就是咬紧敌舰队不放,用尽各种方式破坏敌军(远战近战空战都来)
而射击的话我舰就只会利用远战方式接触敌人,避免损失,这也是很有趣
整个战术模式就如同看动画中的舰队战一样非常好玩,也非常有壮丽感!
在画面右上角还会有个小萤幕即时拨放现存於战场上各舰队的战斗画面
例如帝国军来攻击伊谢尔伦,要送登陆部队嘛
画面上可以看到有很多登陆舰在伊谢尔伦的满天炮火中冲过去然後被击毁
如果要塞炮开火了,可以看到小画面显示出被命中的舰队有一道超强光束穿越
然後东爆西爆爆一大堆,比卡通的画面还有趣XD
而且此游戏还有很多3D过场动画
基本上我推荐这款游戏作为新时代银英游戏的战术模式范本
手边有这块游戏的各位也请快拿出来回味吧!
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看的到我随便你
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◆ From: 125.232.176.202
1F:推 cjASKA:很详细推一个 ^^ 我也是银英迷 可是没玩过PS版 orz 04/20 21:12
2F:推 DAIX:推~ 有机会的话 很想玩玩看 04/22 02:03
3F:推 wins5158:这片也是有BUG 当占领伊谢尔伦後 把敌方引到雷神之鎚射程 04/22 03:09
4F:→ wins5158:内 用要塞炮连发到死 包括要塞对要塞 也可以用 04/22 03:12