作者enixhoung (认真一下)
看板Old-Games
标题Re: [问题] 谁有遇到勇者斗恶龙3(精讯版)的大BUG>_ …
时间Mon Jul 10 07:32:02 2006
※ 引述《s9130012 (ppqq)》之铭言:
: Dear All
: 我玩不下去了>_<~HELP~~
: 一遇到巴拉摩斯就没辄~根本就打不死
: 找GOOGLE、YAHOO快找烂了
: 就是找不到解决办法
: 是有看到说要修改一些地方 或者用毒针(玩N遍没成功半次...)
: 但是真的看不懂要怎麽修改耶~
: 有人有修改过吗??
: 不知道各位大大能否分享一下呢^____^
: 感激不尽
以下的东西希望有帮助,这是我在八、九年前的大补帖中找出来的!!真怀念..
② 魔王打不死修正法:
修改档名: DQ3.EXE
Find: 39 87 36 23 73 04 8B 87 36 23
Edit: -- -- 34 -- -- -- -- -- 34 --
③ 敌人消失法:
修改档名: DQ3.EXE
Find: FE 0E F4 52 75 30 F7
Edit: 90 90 90 90 EB -- --
[HP]不减修改法:
修改档名: DQ3.EXE
Find: 89 6D 16 EB 04
Edit: 90 90 90 -- --
④ 彩虹水滴制作法:
修改档名: DRAGON?.DAT (? 代表您的进度档编号(要减一, 从 0 到 9))
首先找出你要改的物品在谁手上, 然後记下他的经验值,
然後用 PCTOOL 或 Nortorn 的 DiskEdit 等能写 hex 资料的工具
修改 Dragon?.dat (视你所存的进度而定), 找出前面所记下的经
验值 (记得要转换成 hex 值, 如 60000 的 hex 值即为 EA 60 ,
所以要搜寻 60 EA) 找到经验值以後, 在经验值以後会有几个 byte
为 00 , 之後的第一个非 00 的 byte 开始 , 每两个 byte 指向一个物品,
第一个 byte 为物品, 第二个 byte 为物品的属性(是否为装备).....
其中彩虹水滴的物品编号为(75)。
⑤ 五头龙大王避战防当法:
修改档名: DRAGON?.DAT (? 代表您的进度档编号(要减一, 从 0 到 9))
第一只 (和欧鲁狄加战斗的那只)
在当机位置前面几个位置, 先记录游戏进度, 再离开游戏修改
Relative sector 0000000
Displacement 0010(000A) --> 0A
Displacement 0035(0023) --> 0A
第二只 (在索玛前的那只)
在当机位置前面几个位置, 先记录游戏进度, 再离开游戏修改
Relative sector 0000000
Displacement 0012(000C) --> 0A
Displacement 0037(0025) --> 0A
--
◢ _▃_ 老婆,我回来了!还买了礼物要.... ╔═════════════╗
█ 囧 老婆,我回来了!还买了礼物要....
║ ║
] /■\ 老婆,我回来了!还买了礼物要.... ║ 门的另一端,世界的真实。 ║
█ || ︵︵ β 你技术不错嘛! ○ ║ ║
◤◥◣◥◣ (|\ 唔..好棒 ║ gayb/cAshoNly║
◥██◣ /`○rz ╚═════════════╝
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◆ From: 59.113.54.247
1F:推 choswer:楼上是张爸 218.165.2.145 07/10 08:24
2F:推 mingly: 正所谓张爸无所不在??218.174.129.178 07/10 09:34
3F:推 s9130012:真是谢谢你唷~~~今天要来玩看看XD~~~ 218.169.65.249 07/15 01:27