作者hancke (Everdream)
看板Ocean
标题Re: [和仔] 有没有人也对封神纪第二部感到可惜?
时间Mon Mar 12 20:56:43 2012
※ 引述《BoA60282 (日本火腿大好!!)》之铭言:
: 有人有类似看法吗?封神纪第一部真的是很赞,自从司徒剑桥最近一阵子没什麽别具
: 意思的作品後,还能支持我继续看港漫的就剩下火凤、黑豹结局、还有每回都相当有
: 新意的封神纪。
: 从一开始就先给主角几尽悲惨的成长背景(帅哥美女父母被逼死),给
: 了一套完全称不上一般正常帅气男主角的臭皮囊还外加独眼,冒险开始得前几位夥伴
: 居然是一批没啥长才的少年凡人(正宫官配只是一个清汤妹),貌似不甚有发展性的情
: 况下,一回一回的投入了许多港漫都看不到的新意与可看点,譬如说给主角当矿工,
: 第一件大事是构思逃跑,接着意外的加入神隐部,却没没多久就遭遇灭村(这时的十
: 刑霸气非常!),然後接着被抓带到沙漠鬼城(鬼人异域的气氛营造得很好),巧遇了叔
: 父大剑士,铺陈到这里才开始让主角有大变化的升级,十足的令人感到用心与期待。
: 但进入的第二部,所位的正确一方的主角群功力大增,人数也大增,与神族的连续战
: 不断的打趴大神们,非要再编出像玄风这种新层次的上位神族来做对抗,两边不断的扩
: 编,结果是忙着衬托出新角的威能时,每个角色的厚实度变得大不如第一部了(特别是
: 第一部的角色大都开始影薄,像李靖,神隐部那个正妹,越来越都变得只剩功能而毫无
: 自己的故事),打斗方面,也越来越无趣,感觉作者不太会处理高端的战斗表现,每个人
: 都说得多强多强,结果却是牺牲了不确定性的接近现实的战斗状况,过於牵就故事的目
: 的而少了过程的弯曲多变。
: 有人也这麽觉得吗...
一句话,百神阵之战节奏没控制好。
前段大战直到破阵那里虽然花了一些篇幅,但我认为这篇幅花的必要
整段刻画的十分热血,每周都让我超期待下周的战斗。
问题是後面节奏开始冗长拖戏。
和仔喜欢让配角发光发热,某个程度上这并不是坏事,
比如说三大将跟真禅圣王那段就画了两三期,
单纯拿出来看鬼魅森林这一小段的确是不错的故事,
但是全部塞在这连场的大战之中就显的很累赘。
要是在剧情不紧凑的时候,
你穿插一下乱舞狂刀、鬼魅森林这些配角的故事,
这很不错,让人觉得这些配角也是有血有肉的角色,
可是大战连场的时候这适当吗?
十刑玄风这段也是,要刻画十刑的决心跟剧情张力,
对恩师天魁一战已十分足够,
玄风这战绝对很难有超越天魁那战的剧情张力,
(事实证明的确没有,我认为这是近期封神最无聊的一段)
何不把十刑的重点战斗放在後面对神眼甚至是天?
这两段战斗加起来花了五六期,
其实都应该要简单几笔交代过去,
把战斗的重心放在逆天、子羽跟阿狗上才对。
我觉得他这次犯了很多创作者的通病,
就是舍不得构思好的配角跟他们能发光的故事情节,
却牺牲了整体的节奏,跟本来假如铺陈得好,
逆天这最後一战可以给人的感动。
现在即使逆天跟天武打的惊天动地,
然後留下来拼死面对盛怒的天掩护其他人逃走,
我想整体的剧情跟节奏感也已经大打折扣,
真的是觉得可惜了这个角色。
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◆ From: 122.116.152.141
1F:→ calvin19899:我认为十刑跟玄风打得很无趣 又太长了= = 03/12 21:46
2F:推 BoA60282:是呀... 03/13 02:06