作者lmd123 (壬生之狼)
看板Ocean
标题Re: [武神] 飞天 第九期 疯谷之狼
时间Tue May 23 16:36:15 2006
※ 引述《sphix (free is better? I》之铭言:
: 老实说这一集真的很不吸引人
: 并且42重天输给招式精妙的30重天我还能接受
: 竟然连15重天都打不过
: 会不会太废了一点,主角威能太威了吧
这就是海洋吸引人的地方了
不然看看友台,三不五时在比数值
但结果只要拿到什麽什麽神器还是入魔
一下子就可以跳级,然後就把一大堆踏脚实地的人打假的
然後主角再想法子去吸功,然後又和魔头比谁的数值高.......
看了只会觉得,练功练到最後是在比蛮力还是在比运气.比血多?
看谁的血流不完就赢?
看谁的蛮力大谁就赢?
看谁的运气好吸的东西多就赢?
招式呢?变化呢?运用呢?
假设郭靖和杨康同练降龙十八掌
二个人十八掌都学会了,会一样强?
大家想也知道..............
当然了
在友台中的答案是肯定的,因为它们只比关,只比章,只比层
不比修练的专精和时间,所以小猫小蛇练上去也变虎变龙.....
就看到一个20几的人和一个40几的人因为层.关.章相同就打个势均力敌
然後再来个拳怕少壮,敌人就乖乖买单了.........
但这又不是游戏王
以後乾脆每个人带张卡片在身上,然後上面写出自己的武功等级
然後见面就比牌面大小就好了,还打个鸟啊............
先打一张天刀10层,再打一张血牛10条
再放一张战意惊人,最後再来一张老猫烧须
什麽敌人不乖乖买单?
所以我还是支持肥良强弱基本上的设定
这也是我一直喜欢海洋作品的最大原因~~~
--
或许那里有着我们相同的天文和地理 如:
太阳.月亮.台湾.日本
可能那里有着我们熟知的历史和语言 如:
三国.战国.中文.日语
那里也有着和我们相同的人文和风俗 如:
学校.宗教.节庆.神话
但那个地方却
绝对不是我们现在所身处的现实地球
如果想拿任何现实中的理论来代入其中,只会让你显得和其它人与众不同的
蠢
先搞清楚
ACG世界和现实世界的分际再来打B吧......我拷
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.246.52
1F:推 mailismine:推 05/23 16:50
2F:推 cuoyen:中肯. 05/23 21:42
3F:推 YAKATA:是杨康比较强吗? 05/23 23:02
4F:推 Anzar:他的意思是杨康比较强没错 05/24 22:08