作者bears8520 (熊)
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标题[介绍] 《古剑奇谭网路版》游戏试玩体验介绍
时间Tue Feb 11 19:59:02 2020
大家好,我是贝卡
平时有在玩PC线上游戏的玩家
最近多多少少都会看到有一款新的线上游戏推出
由於收费方式是许久未见的时间收费制
导致在讨论版上有许多正负评论
这次要介绍的就是《古剑奇谭网路版》
到底这款游戏好不好玩
游戏性如何呢?
就来看看这次的游戏介绍吧
https://youtu.be/vO2gC7_QND0
《古剑奇谭网路版》是由上海烛龙科技所开发的一款
承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观的MMORPG类型游戏
由於线上与单机版本开发团队是同一间公司
所以网路版延续了单机版的优势资源
注重整体的世界观以及剧情发展
游戏画面细节部分个人觉得做的还蛮细腻的
不管是风景画面、角色细致度等等
都可以感受的到开发者的用心
个人在这次删档封测有将角色练至当前版本满等
而作为一款仙侠游戏,剧情及过场就非常重要
有些人会把这款游戏拿来跟《黑色沙漠》、《TERA》、《魔兽世界》、《剑侠情缘3》等
来比较
个人认为这款像是更有带入感的《剑侠情缘3》
《古剑奇谭网路版》带有更多的动画及语音对话剧情等等
让玩家可以不用太专注於看文字也能轻松体验游戏
如果你只是一个剧情都按ESC
对话全程快转的玩家
因为需要到处去解任务
玩这类游戏必定觉得痛苦
游戏创角时就可以先选喜欢的门派
游戏门派共分成八种
除了狐狸少女的异芳、只有男性的珑瑛以外
其他咒隐、司命、妙法、御剑、斩风、天罡六种门派
皆有男女可以选择
选定後就可以开始捏一个属於自己的角色
可以调整的部分非常多样,这边就不多做描述
https://i.imgur.com/SEhPHAT.png
角色捏脸
游戏主要就是跟着剧情跑边升级
故事会让你了解整个古剑的世界观
并融入各种教学让新进玩家能够更好上手
不过当我练到当前版本满级时
由於整体游戏内容实在太庞大
还是有许多系统没有体验到
像是一些小游戏、寻宝等等
不会安插在主线内容的部分就要玩家另外去体验
再来就是战斗的部分
因为攻击或是被打的时候不会有停住等等的僵直动作
像我玩司命远距攻击就需要边跑边打
有时候被打也会没注意到
还有打副本坦克也要更注意王的动作等等吸引好仇恨
这也是大家诟病打击感不好的部分
个人认为是比较差一点,但瑕不掩瑜
https://i.imgur.com/7xb7e2b.png
战斗画面节影
再来就是大家一直在讨论的时间收费制的部分
个人认为使用者付费合理
而且官方标榜采取时间收费且商城不会贩卖破坏平衡的道具
所以商城卖的东西都是外观居多
买了也不会比较强的概念
https://i.imgur.com/3ITZwDj.png
商城贩卖外观道具
《古剑奇谭网路版》采取的是1块钱买20分钟的收费方式且没有月卡制度
不过想想以前其他游戏包月如果450块
等於一个月要花150小时以上在游戏内
对於一个上班族来说真的不太容易啦
没有包月制度可能对於学生族群来说比较吃亏一些
但仍然是可以接受的范围
且以开发者角度来看他们势必得一直出新的东西给玩家玩
不然玩家购买的时间根本消耗不掉
代表着开发者会持续经营这款游戏
而且不想玩就关掉游戏
不需要挂在线上
仔细想想也是挺不错的啦
这次的游戏介绍就到这边
有兴趣的玩家到时候正式公测也可以玩玩看
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我是贝卡,我们下次再见。
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1F:推 adampolo : 计时制很好,爱挂就要花钱挂。 02/15 11:29
2F:推 Oolong5566 : 竟然没有跟天涯明月刀比较…觉得两个都很像 02/15 19:40
3F:→ GyroZep : 看起来没什麽特色,连影片也没特色,没介绍什麽 03/03 19:05
4F:推 RLAPH : 可以取名叫武汉肺炎吗 04/20 22:06
5F:推 kohane : 故事写得很好的剑三,这样讲就懂了。跑完全任务之後 05/10 07:44
6F:→ kohane : 还有列传,剧情党表示非常满意。仙府跟钓鱼系统是个 05/10 07:44
7F:→ kohane : 精神时光屋,买不到动森机的可以参考一下(欸 05/10 07:44