作者OlGKING (游戏王)
看板ONLINE
标题Re: [讨论] 从世界树移除交易机制来讨论"币商"问题
时间Mon Jan 4 23:32:49 2016
※ 引述《supermars (酸民好会自嗨XD)》之铭言:
: 有线上游戏的存在就会有币商的存在,有币商的存在就会出现无良外挂打币的存在!
: 这状况其实不光出现在免费+商城制度的线上游戏而已,即使是包月的线上游戏因为
: 也有内部的交易机制所以各式各样的外挂币商也会存在。
: 正常的打到宝并拿去贩卖来赚钱实则天经地义,但不良的币商也看准了这一点来利用
: 外挂24小时不间断的练功来提升掉宝的次数、以及大量且迅速的累积游戏币。
: 不过多人线上游戏好玩的地方就在人与人之间的互动之外,就是交易机制上的快感与乐趣
: ,如今"世界树"选择了将(部分?全部?)交易机制取消来抑制币商,虽然有效果但也让游戏
: 中的乐趣降低许多而造成玩家的不开心。
: 但,到底有没有办法可以两全其美呢??
: 以下是我想到的方法~
: 1.拍卖、摆摊、交易平台上架物品时先由系统审核该物品是否有异常。
: 如:上架者为第一经手人时,调查该帐号在得到这个物品的时程是否有异常现象?
: 审核通过後才会出现在拍卖/摆摊/交易平台上。
: (同时也让卖方会花一点时间才能成功上架商品,最後才让买方看到竞标/购买/交易)
你说的根本不可能实现
系统怎麽自己检查啊?
写的出来暴雪还需要关闭D3拍卖场?关闭交易?
游戏公司不懂工作室运作所以才会做出这种自杀行为
不能交易给谁玩啊~~
这游戏如果到台服还是国际服还锁交易就废掉了
要打压工作室对懂的人来说根本不是一个问题
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.42.64
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1451921571.A.F67.html
1F:推 supermars : 巴哈有人提到我提的机制不是做不出来,而是需要 01/05 00:13
2F:→ supermars : 更好的伺服器来即时运算验证~ 01/05 00:13
傻眼........你......
3F:→ supermars : 我倒认为游戏公司不会不懂工作室运作机制 01/05 00:14
4F:推 supermars : 结果我打太快,把游戏名称打错了XDDD 01/05 00:43
5F:→ supermars : 如果可以的话能够麻烦你也更新标题的游戏名称吗:) 01/05 00:44
游戏公司就懂那点皮毛
6F:推 rhox : D2後期有做阿,物品後加检查码,重复的遇到就砍物品 01/05 01:21
那是复制 上文指的应该是bot or赃物
※ 编辑: OlGKING (114.40.42.64), 01/05/2016 07:33:28
7F:推 islyun : 又不是要防币商,是要你买 TP才有基本人权 01/05 09:02
8F:推 supermars : 哈哈 谢谢你也把标题修正了:) 01/05 11:48
9F:推 ManInBlack : 进交易场前要先身家调查的概念? 01/05 11:50
10F:→ ManInBlack : 那只是把问题丢回抓外挂而已啊... 01/05 11:51
11F:→ mobilx : 可以参考d3的作法,掉宝各掉各的,同队限时交易 01/05 13:08
12F:→ mobilx : 比起所谓交易的乐趣,大多数玩家更希望不要有外挂吧 01/05 13:10
13F:→ rofellosx : 物品不能交易 但服务可以 可以花钱陪打.. 01/05 14:49
14F:推 colin810106 : 所以要怎麽打压 01/09 18:28
当然不能说 年产值上亿的
※ 编辑: OlGKING (114.40.40.87), 01/10/2016 01:15:56
15F:推 s32244153 : D3关拍卖最主要是物品系统做太烂 烂到懒的改.... 01/27 07:28