作者n810516 (Nick)
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标题[情报] 国产《Myrina》将於明年 1 月初删档测试
时间Fri Dec 19 21:39:59 2014
是很想支持国产啦,但这几年前的画面... 还是等救世主之树好了
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来源:巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/9/108299.html
国产线上游戏《Myrina》将於明年 1 月初进行删档测试 曝光新版本内容
雷爵网络今(19)日宣布,旗下代理国产自制线上游戏《Myrina》将於 2015 年 1
月 8 日启动 CCB 删档测试,并提供限量帐号,给一直关注《Myrina》的雷爵会员,抢先
取得进入资格。今日官方也特别释出游戏多项特色,曝光台湾新版本内容。
【以下内容为厂商提供资料原文】
《Myrina》1/8「翱翔测试」抢先揭幕! 全面直击游戏特色影片
https://www.youtube.com/watch?v=3BFRkiD_t-k
优美景色缤纷夺目,流畅升级引人入胜!
官方表示:「在《Myrina》动漫风格的奇幻世界中,各种优美的场景及人物模组的设
定,是许多玩家持续关注的主因,所以研发团队在场景设计上,不但强化光影特效的变化
,也在各种周边风景物件上提昇水准,让整体呈现效果更加细致、明亮,玩家将可以在全
新的版本中,看到脱胎换骨的《Myrina》,更加沈醉在华丽冒险旅程中。」
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而在游戏的历程上,也将剧情任务修改的更为紧凑、刺激,从新手开始,就可以快速
的体验到游戏的重点玩法,在一开始的主线任务里,玩家就可以体验到职业的高级技能,
所施放的特殊效果及强大威力。而且也大幅度的优化,新手任务的教学流程,利用各种更
简明的任务,快速成为经验丰富的冒险者!而玩家最喜爱的各种时装,不但增加了数十种
不同的样式,取得方式也更加多元,除了直接购买外,更能透过各种成就、任务,取得造
型华丽、并可增加属性的各色时装,让玩家由里到外,都能获得最大的游戏乐趣!
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技能特效华丽升级,流畅战斗爽快体验!
为让台湾玩家们,享受更多与过去版本升级後的乐趣,针对各职业的技能效果,玩家
将在台湾版本,体验到与过去完全不同的视觉效果与差异!对许多玩家来说,是否具有流
畅的战斗体验及显着的打击感,是评断一款游戏很重要的标准,因此研发团队特别各职业
,强化了技能特效的制作,让刺激感提升再翻倍,每一场大、小战斗,都是一场华丽的演
出!
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除了更加耀眼夺目的技能特效之外,在最新版本中,也针对各职业的特性,进行了各
种优化的调整,例如:以敏捷身手见长的「剑斗士」,就强化了回避特性,在闪避的同时
,还能有能为自身补充血量的效果;负责守护战场前方的「帝国骑士」,也将威力进行提
升,甚至於增加了新的技能,大大提升了生存能力;而负责远程攻击输出的「神枪手」,
以及操控各种元素的「风暴使」,也针对各种伤害素质上,做了最高程度的优化;而组队
最需要的补师「日曜祭司」,不但增加攻击技能,而且还将部分技能,变成攻击及补血复
合型的输出方式,当队友与敌方在交战时,能施放范围技能,同时进行攻击以及治疗,让
「日曜祭司」成为团体战斗不可或缺的灵魂人物!
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灵巧操作完美呈现,掌握技巧突破试炼!
在台湾的最新版本中,为使玩家们体验更畅快、多元的战斗机制,在各职业角色战斗
的时候,将可以使用闪避动作,不但让玩家可以在与玩家进行PVP,或是挑战BOSS的PVE时
,能够针对敌人的攻击,进行更为即时的反应!除了强化操作感之外,更能让战场上的攻
防,增添不一样的变数!
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而使用闪避动作之後,随之也会有更多相对应的机制,让战斗模式更加灵活!闪避可
以让角色快速移动之外,还会有短暂的加速增幅效果,让战斗更富有变化性;而当玩家在
准备施放大招等技能之时,如果发现对方已经先行攻击,也可透过闪避的操作,中断目前
所施放的技能,以回避敌人的攻击;另外,当玩家被击倒在地上的时候,更能解除倒地状
态,避免在倒地状态被敌人持续攻击,在一定时间里,还可以增加攻击的回避率,以近乎
无敌的状态,从容应付敌人下一波的攻击!
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《Myrina》即将於 2015 年 1 月 8 日,与各位期待已久的玩家见面,在本次删档
「翱翔测试」中,玩家将可以体验到,研发团队呕心沥血的巧思以及台湾自制游戏的骄傲
与用心,除了上述所提及的场景与人物模组细致优化之外,更有许多精心设计的内容及独
创玩法,期待为台湾玩家带来更优质的游戏内容与令人耳目一新的全新感受!雷爵网络为
感谢长久以来,忠实会员们的支持,不但开放限量帐号抢先索取活动,更首度邀请玩家,
一同参与《Myrina》的中文命名活动!更多活动详情,请赶快到形象官网及活动专页一探
究竟!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.209.17
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1418996403.A.5F1.html
1F:推 goodsnk : 这画面超惨 12/19 22:13
2F:推 silverair : 还是等XXX好了,已经变成流行了吗?游戏永远都是 12/19 22:29
3F:→ silverair : 玩不到的时候最好玩 12/19 22:30
没错,通常真的等到游戏出了,玩一段时间就会有好像也还好的想法,然後再等下一款。
但至少要能做到让人有想玩的感觉啊,不然一开始玩的人就少,之後就更惨了 XD
其实我不觉得救世主之树能撑多久,主要是有朋友在关注,游戏还是认识的一起玩有趣。
不过放眼现在以及可预见的未来的游戏,好像没有其他能提起兴趣想玩的游戏就是了。
4F:推 L0v35 : 坐等black desert有英文介面 12/19 22:56
5F:推 f589161007 : 想支持国产...可是我很外貌... 12/20 06:27
现在的游戏还这种画面品质,个人是不太能接受,不是说一定要做的多精美,但至少不要
是十年前的水准吧。当然一开始就主打画面特别(例:Minecraft)就另当别论,不过那
毕竟是少数。
6F:→ thedeathhero: 画面差就不提了 那个商标怎麽看都觉得很像某____王 12/20 13:40
我第一眼也有这个想法 XD
※ 编辑: n810516 (220.129.209.17), 12/20/2014 13:46:08
7F:推 sasakihiroto: 这画面真的是新游戏吗……? 12/21 00:34
8F:推 galapous : Mincraft应该说是画面太好的话你电 12/21 11:14
9F:→ galapous : 脑会爆炸 12/21 11:15
10F:推 nxdwx : mincraft你可以去抓很多素材替换啊 12/21 13:12
11F:→ nolag : 自从雷爵出了万三这个砸招牌的游戏,永远封锁这公司 12/21 22:20
12F:推 salinia : Minecraft可以装光影啊... 显卡要很够力就是了 -.- 12/24 06:00
13F:推 mmis1000 : Minecraft的资源用量根本没上限啊,有限的是想像力 12/24 18:18