作者AlfredCheng (未来 过去 分歧点)
看板ONLINE
标题Re: [心得] 《天涯明月刀》三测两天感想
时间Fri Oct 10 12:13:39 2014
三测结束最终感想
亮点
1.PvP
PvP 算是相当好玩
从新手到强者有非常大的磨练空间跟连招技巧
包含预判跟假动作等等的技巧
不只是斗技也算是斗智
门派差异性很大
但是不至於让人感到某个门派完全被其他门派压着打
这也代表着我们完全可以找到一个最适合自己打斗风格的门派
土豪还是存在....但是不至於像其他游戏能展压一般玩家
毫无技术的土豪还是会被有技术的一般玩家吊打(有技术又土豪那就没办法了...)
2.亮点二是风景真的很美
3.亮点三, 人物跟衣服很漂亮
不过老实说除了这三个亮点
其他目前感觉都不行
副本设计不行
团战设计不行
身分玩法设计不行 (目前只有暗杀有点意思...但是进步空间很大 = =)
每日任务不行 (任务内容有够无聊)
书画玩法无聊
经济模式设计完全不行
强迫所有玩家在每周某个特定时间得上线进行某个活动...不然就没啥收入
这什麽智障设定...
野外boss设计也不行
反正就是一堆不行
一堆看了就倒胃的无趣野外怪
超智障NPC AI
後半段上去其实就是玩PvP 竞技场 暗杀..........
其他玩法真心无聊啊...............
希望下测能好一点...
说真的...我希望腾讯能聘请外国顾问 = =, 中国人脑袋真的没啥创意
另外我觉得挑战话本应该重新设计
不是把boss血量跟攻击力加到一碰就死 = =
而是可以把一些攻击范围提示取消...boss变得更有侵略性之类的
考验技巧应该比考验装备更合适 "挑战模式" 的定义
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.18.58
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1412914422.A.B2D.html
※ 编辑: AlfredCheng (220.134.18.58), 10/10/2014 12:22:27
1F:推 wizardfizban: 你说的其实就是九阴真经那套 XD 10/10 12:37
2F:推 Gaujing : 陆制网游都是山口山架构下 精简或者增加的东西 10/10 12:40
3F:→ Gaujing : 所以从来都是刷怪 打宝 练功夫 10/10 12:40
4F:→ Gaujing : 然後所谓的漂亮背景9成都是平面非常精美 10/10 12:41
5F:→ Gaujing : 物件碰撞还不如圣境 10/10 12:43
6F:→ AlfredCheng : 不过天涯明月刀的平面精美...的确是顶级的了 10/10 12:49
7F:→ wizardfizban: 二楼 九阴不是WoW模式哦...天涯就是抄九阴来的 10/10 13:19
8F:→ Gaujing : 恩 只是对於那种精炼化打怪练功得宝物感到反感 10/10 13:26
9F:→ Gaujing : 怎麽做CP最大 怎麽玩效率最高这种只让人觉得玩游戏 10/10 13:27
10F:→ Gaujing : 没意义 10/10 13:27
11F:推 wacoal : 对pvp实在没兴趣,至於画面好衣服好看,那我玩老滚 10/10 13:53
12F:→ wacoal : 装极致画面mod就好了,还能搞loli 10/10 13:54
13F:推 epephanylo : 攻击范围提示? 天涯也有像传期的红地毯设计? 10/11 00:43
14F:推 naideath : 你讲的根本是九阴现况 XDD 10/12 21:50
15F:→ AlfredCheng : 红地毯没错~~ 不过画面还是比九阴好太多了~~ 10/13 18:16
16F:推 ching7896 : 对岸也是不少人骂翻了 这款终究只是卖画面 10/17 02:10