作者madeinheaven ()
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标题[新闻] 【G★2013】改变游戏世界!《佩里亚编年
时间Tue Nov 5 22:31:52 2013
【G★2013】改变游戏世界!《佩里亚编年史》韩版形象官网上线
http://gnn.gamer.com.tw/1/88081.html
This Is Game 2011年6月报导的卡通MMORPG《Project NT》的正式宣传网站已开站,并定
名为《佩里亚编年史》,主要游戏内容为改变游戏世界的「工艺系统」及召唤兽「奇拉那
」,以下整理报导宣传网页的资讯。
人类与奇拉那 - 和解的两种族开拓世界的故事
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《佩里亚编年史》的世界观以人类和「奇拉那」为主轴,人类是由静肃女神「佩黎儿」创
造,而奇拉那则由混沌之神「阿卡夏」创造。两个种族互不相知地生活了2000年,後来两
个世界渐渐接近,於是发生了两种族互相知道对方存在的事件。
事件发生後佩黎儿相当愤怒,最後佩黎儿与阿卡夏大打出手,战斗直到两神殒落才告终止
,同时也留下满目疮痍的世界,於是许多生命逐渐消亡,人类也处於灭亡的危机中。
这时,失去故乡的奇拉那开始涌进正在灭亡的人类大地,两种族面临相互对峙或开拓荒芜
世界的两大抉择。
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世界观里提到的奇拉那是与玩家有密切关系的召唤兽,按照种类则有不同的外观与能力。
特别的是,奇拉那拥有远比其他游戏召唤兽更重要的功能,玩家拥有的奇拉那会决定角色
的职业、技能、装备。
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奇拉那美术图,每个种族的外型与能力各不相同
用工艺系统打造村庄
拯救荒芜世界的世界观设定也在主系统中反映出来,玩家可以使用「工艺系统」对游戏世
界发挥影响力,举凡NPC、建筑物,甚至自然环境都是工艺系统可以影响的对象。
工艺系统用得好,玩家就能自行打在喜爱的自然环境与建筑,并雇用NPC继续让世界产生
变化,游戏脱出村庄接任地图打怪升级的单调玩法,玩家必须靠自己的双手创造游戏世界
。
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游戏采用ThingSoft自制的Cartoon Rendering引擎,所有的事物都以动画绘图呈现。
而Nexon则宣布将於11月14日在釜山Bexco举办的G Star 2013中公开《佩里亚编年史》的
影片,并於Nexon展位的主舞台边配置图片区。
《佩里亚编年史》角色美术图集锦
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以Cartoon Rendering呈现的实际角色
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看来好像是沙盒式MMORPG 希望是无锁定这样打起来才爽阿~!!!!
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◆ From: 220.129.175.110
※ madeinheaven:转录至看板 C_Chat 11/05 22:32
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