作者linandydog (伯)
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标题Re: [闲聊] 幻想神域 心得
时间Wed Aug 21 19:09:25 2013
有个问题一直困扰我很久
秘石"造成伤害多2%" 跟 "爆击伤害多3%"到底哪个好(我是练爆击流)
主要是不知道他的公式到底怎麽算?
以基伤100 爆伤150来算
爆伤3% 是 有爆 153 没爆100
这没啥问题
但是造成伤害增加2%
爆击的情况 到底是
150+150*0.02=153
还是
150+100*0.02=152
第一种的话 那很明显 造伤2% >> 爆伤3%
因为有无爆都吃 而且基础爆伤越高总伤反而越来越高
ex 基础爆伤200 造伤2% 爆击204 爆伤3%只有203
第二种则是 在爆率>2/3的情况 爆伤3%>造伤2%
跟基础爆伤无关
另外不管哪种公式都跟基础伤害无关,所以是前後期都通用
刚刚找公会的人测 脱光用拳头普攻的情况
造伤2% 无爆65 爆86
爆伤3% 无爆64 爆86
但这有可能是基伤太小导致爆伤差别看不出来的情况
附带一提 顺便测了一下 普攻'数值永远固定不会漂' 只分有无爆击
但是技能的伤害就会漂
(去除所有buff 含装备随机buff跟奥义减防的状况)
所以有人知道正确的公式吗
用技能打打不了几下(陪我测的不是坦) 还会漂 很难测
因为好像有种诡异的迷思就是爆击流要插爆伤3%而不是造伤2%
但是如果是第一种公式(就字面上解读的确也是第一种)
那基础爆伤越高反而更应该差造伤2%的秘石
顺手算一下爆率
假设爆伤200% 基伤1
造伤2%打一百下=102
爆率1%打一百下=101
也就是说必须爆伤超过300% 爆率1%才会超过造伤2%
但如果有爆率2%的 爆伤200%以後 爆率2% > 造伤2%
爆伤爆率取舍彼此互吃太严重 不知道该怎麽算
求高人指点
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◆ From: 125.230.200.33
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※ 转录者: linandydog (125.230.200.33), 时间: 08/21/2013 19:10:18
※ 编辑: linandydog 来自: 125.230.200.33 (08/21 19:11)
1F:推 ZMTL :比较专业的问题可以看要不要来专板问 X-Legend 08/21 19:34
2F:→ hiphopkai :有人算过了 造伤2% >>>>爆伤3% 08/28 23:26