作者oscarss07 (XDOrz)
看板ONLINE
标题[推广] 火瀑 FireFall 射击与角色扮演的融合
时间Wed Jul 17 23:43:41 2013
其实之前小弟就曾经在板上发过一篇火瀑的推广文章
但是在那之後,游戏经历了两次以上的重制改版(Remake),已经呈现完全不同的风貌
历经超过两年的CB开发,终於在7月9日正式展开公测
所以请容我再发一篇介绍这已经经过无数次重置改版的游戏吧
《火瀑 FireFall》为一款射击(FPS/TPS)融合多人角色扮演(MMORPG)的线上游戏
有别於一般线上射击游戏「房间式」的游戏方式
火瀑采用的是开放式世界,
所有玩家都在同张地图上活动、无须载入延迟
为避免玩家在过大的地图中移动速度过慢,游戏也有提供多样的载具给玩家使用
游戏也提供了玩家
飞行喷射背包、滑翔翼以及运输机来跨越地形的限制
这也代表了
玩家将脱离一版射击游戏只能前後左右的局限、来到完全立体的战斗空间
http://images.fpsguru.com/features/129/firefall_5.jpg
《游戏的代表性物品「滑翔翼」是火瀑玩家们票选「喜爱的移动方式」第一名》
台湾玩家或许已经习惯了系统指定给你的套路,没有了任务系统就迷失了自己
许多台湾玩家一进入游戏後第一个问题:我该做什麽?
我会认真回答他:你爽做什麽就做什麽!
火瀑的特点就是
「自由而多变的世界」,没有骄傲点满的NPC指使你去做事情
是否要执行任务? 要执行什麽样的任务? 自己SOLO或是组队解任务?
全部都端看玩家自己的选择,每个人可以有专属於自己的游戏套路
游戏当中的任务是
「动态任务」,随时会在地图上跟着玩家的动态做变化
所以每次登入游戏,世界都是完全不同的风貌
而所谓的「自由的世界」也包含了玩家身上的装备、武器、技能
从威力、冷却时间到施放次数等细微的数值都可以由玩家自订
所有你身上的东西都能够亲自打造出来,也可以向玩家、NPC购买或打怪拾取
火瀑并没有一般MMORPG的「等级制」,取而代之的是
「技能树」
一个角色共有三条技能树,MASS、POWER及CPU,各自代表了不同的能力值
当然玩家也可以依照自己的喜好点,没有所谓的公式点法
游戏总共有五大职业,每个职业有「一个一阶」以及「两个二阶」角色
所以
游戏总共有5*3=15个职业角色,游戏开始就会送你五大职业的一阶角色 (
五只角色)
火瀑是
可以随时切换你的职业角色的,所以不必担心绑定职业的问题
五大职业角色简介:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18964&snA=346&tnum=2
火瀑当中最津津乐道的就是跟外星种族Chosen对抗
Chosen会不定期地向玩家的哨战或是主城发动攻击,逐渐把玩家所在的世界吞噬
甚至会对玩家的主城发动
攻城战(invasion)
这时玩家城镇的周围会出现大型攻城加农炮以及「海」量的敌人
通常在这个时候玩家们会召集所有在这个频道的其他玩家一同守城
结束後所有帮忙守城的玩家都会获得丰厚的奖励
http://ppt.cc/-8mK
《Chosen的大型工程载具:大蜘蛛!》
游戏的引擎是曾经制作过「星际大战」的 Morpheme 来制作
虽然游戏画质属於中级,但是对於光影的处理、物理的表现以及角色的呈现却非常的细腻
如
玩家的角色会因为喷射背包的飞行方式而有不同的物理摆动表现
当然您也能透过指令给与角色做出各种动作,例如跳舞、嘲讽、大笑、哭泣等等
游戏商城方面玩家只能购买到造型、涂装以及增加游戏速度的装备
就平衡性上来讲并不会有「我有钱我超强」的情况发生
最後,有关日後的改版更新
好的游戏需要长时间、有规划性的改版来增加游戏寿命与耐玩度
目前游戏有一张大地图以及三个小区域地图,各自拥有自己的特色
这些地图都因为迷雾(Melding)而限制了玩家的活动区域
游戏官方Red5表示,日後将会开启跨伺服器的玩家合作,由
玩家自行决定游戏更新的速度
玩家将可以跨伺服器合作,把迷雾推进(Push)并且增加玩家可以活动的新区域
不久的将来还会增加在开放世界进行大型多人对战以及攻击载具,让玩家有更多样的选择
而剧情以及世界观方面,Red5表示他们早就把剧本给写好啦XD
包括了
Melding是什麽? Chosen从何而来? 为何这个游戏叫做「火瀑」?
玩家会随着改版而逐渐将这些谜题给解开,但同时也会得到更多的疑点谜团
最後的最後,来介绍一下研发公司Red5吧!
Red5是由前魔兽世界的设计师 Mark Kern 所领导的工作室
其他就由他们自己所拍摄的RAP形象MV来告诉大家吧XD
https://www.youtube.com/watch?v=XnQi5MrBhJI
台湾及东南亚代理由Garena以2300万美金、约七亿新台币拿下代理权
--
1F:嘘 fleeaaa:8连败吧
(0-4) Sase O 破晓 X
Fly (7-1) 赛前Sase四连败 冥灯神话再次发威
(1-4)
Sase O 亚奇隆荒地 X
Slam (4-4)
(2-4)
Sase O 克哈市 X
Jojo (4-3)
(3-4)
Sase O 星际基地 X
Rex (4-4)
#1HPgIJb0 (StarCraft) [联赛] TeSL 4/11
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.81.27
2F:推 skyways :先前就一直在等火瀑的资讯都没人发 推一个 07/17 23:53
3F:推 ThunderBlade:这动态希望能比GW2更好... 07/18 00:41
※ 编辑: oscarss07 来自: 182.235.182.18 (07/18 00:59)
4F:推 wizardfizban:其实不会比GW2好 目前就真的是一直打怪的游戏... 07/18 03:06
5F:→ wizardfizban:没有明显剧情的游戏常会这样...看官方怎改了 07/18 03:07
6F:推 Istari :人物模组很丑... 07/18 03:28
7F:→ oscarss07 :目前游戏还在OB阶段 跟台湾OB=正式营运不同 07/18 09:52
8F:→ oscarss07 :主要是测试系统稳定度与BUG 剧情方面不用着急 07/18 09:52
9F:→ wizardfizban:没错 但他至少也是OB了...XD 07/18 10:48
10F:推 star123 :期待剧情中 XD 不然也只能到处挖矿打Chosen而已 07/18 11:16
11F:推 maple0935 :现在台湾CB OB就等於正式营运了 商城先上再说 07/18 12:08
13F:推 despair78214:可惜太容易腻 07/18 20:06
14F:推 icewang :之前玩起来像 远程角色无尽打怪的mmo 不太吸引人.. 07/18 23:38
15F:推 cyberia :看来还是拼不过边缘禁地2阿..火瀑RIP 07/19 00:21
16F:推 FearBomb :目前内容还不太够 07/19 09:50