作者FairyBomb (空想炸弹)
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标题Re: [闲聊] 参天律心得 + 风雷公会招生
时间Sat Jul 6 20:56:24 2013
※ 引述《hubertwu (T34好神阿~)》之铭言:
: 目前玩到LV16, 打过第一个副本
: 玩的种族和职业是殃犬的敛罡斥
: 场景、音乐、剧情都有着不俗的表现
: 秽犬这个阵营看到的游戏场景真的充满了浓浓的台湾味
: 从一开始观落阴..然後一进到游戏就是在庙宇之中
: 贡桌上放着神猪和一堆乱七八糟的东西XD
: 背影音乐之中偶尔还会听到庙会时的:懂~懂枪懂~懂枪~
: 还有NPC的对话也让我觉得满有趣的
: 玩线上游戏的时候我都会很希望能好好的看剧情
: 但几乎大多数的OLG..要嘛UI太差, 字体太丑太小
: 不然就是剧情沉闷, 狗血, 死板
: 只有少数几款真的让我能够好好的品味整个剧情
: 参天律就是其中一款
: 似乎游戏之中应该有不少的小彩蛋(?
: 我闪光选的种族是草奉, 创角时很明显的可以感觉到一些鸟类的特徵
: 当我们还在聊着说草奉=鸟族, 过完了新手教学来到荡仙庙
: 贡桌上有着一支活跳跳的【黑色的鸡】
: 草奉一族竟然可以和这支鸡对话领到隐藏任务...
: 害的我都开始怀念炎龙的秘密商店了...
: 参天律在以上部份做的真的不错
: 好的讲完了要讲不好的了...
我觉得像泡汤、泡茶、超渡、拜拜这些满有趣的,虽然是小创意,但
感受得到制作群组的用心。
而且是台湾游戏才有的,国外目前比较少看到这些把风俗民情加到游
戏中的举动。
: 操控, 打击感...这两点是我对这游戏最不满意的地方
: 放组合技能的时候总是会觉得有点卡..
: 也许是我还没抓到放组合技的tempo?
: 时顺时不顺的...
: 准星偏移的问题..为什麽你不是朝萤幕正中间挥拳就好Orz
: 这真的让人觉得很诡异..还要花上一小段时间才能习惯这设计
: 打击感...真是他妈的烂透了
: 尤其是LV10之前 打怪时的感觉..
: 说挥空气有点太夸张, 大概是像在打白纸吧..
: LV10之後有了众多组合技之後
: 靠着技能的声光效果会让打击感不足的缺点降低
: 拉一整群放无双的感觉是真的还不差
我觉得打击感没有大家说的那麽差,跟我之前玩Tera时差不多,只是参
天很容易空挥倒是真的,不知道怎麽写的,我明明往画面上方砍却一直
砍去画面下方,囧。
接招的话我玩百刃,双刀接起来其实满顺的,就像大家说的十几级後开
始狂接,这方面还挺爽快的。尤其是它的接技没有CD,只要有EP就可以
一直放这点很爽。
: (会不会也许是我习惯了Orz..
: 第一个副本打过两场(一场3人, 一场2人)
: 基本上我相信这游戏应该不是让人无脑站桩乱刷的
: 在打王的时候我一开始是用霸拳
: 闪失败几次王的攻击後刚体质就快没了..
: 切换到罡拳+按x防御顺利的渡过了危机
: LV10的副本如此, 我相信後面的副本难度应该会更高
其实满好闪的,跟尾王比起来,我觉得一王比较难打,又痛,尾王倒是
不一定要用防御,闪躲也能闪掉。
这边让我比较好奇的是怪物仇恨机制的问题,我碰到的坦克感觉根本吸
不住怪,不知道是没在吸怪还是这游戏的机制就这样?
有请有玩坦克的大大解说一下,上去砍了几下然後被追的满场跑有点囧
。
: 总结:
: 一开始太过期待, 第一天上线满失望的
: 第二天随着等级升高玩起来还觉得满意
: 也许不到100分, 但80~85是有的
: 工商服务时间:
: 小弟我成立公会了~有兴趣的乡民欢迎共襄盛举
: Server:风雷(PVE)
: 公会名:湛蓝天空
: 基本上以公会成员以轻度玩家为主吧
: 目前里面的都是朋友, 上班之余休闲玩玩
: 爆肝冲等型玩家不建议加入唷
: 这样你练太快後面会找不到公会的人一起打副本XD
: 之後应该会使用RC方便大家交流
: 我的id是 湛蓝柠檬草
: 想加入的乡民欢迎唷
: 请站内信或是游戏信箱和我讲一下, 晚上或是明天有空玩的时候再来加人
这款游戏除了引擎有点差之外,现在该死的就是Bug一堆吧,不要说前几天我
等级被归零的角色到现在还没修好,刚刚又发生我没办法坐鸟点的问题,还有
座骑快速切换时会卡住没反应,感觉小问题还是很多。
现在看起来是款打发时间还可以的游戏,希望之後会越改越好罗。
画面的话特效开高点、画面调亮点我觉得还能接受啦,毕竟连DNF都一堆人玩
的这麽开心,跑来嫌参天画面差我觉得有点没道理。
有人在第二个PvP Server要一起玩的吗,这边感觉人好少,哭哭。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.26.173
1F:推 hubertwu :可能是因为坦用的是霸拳, 我用罡拳仇恨+300%吸很稳 07/06 20:59
2F:推 an138 :DNF大家还玩得很开心的原因是 实在是没啥游戏好玩... 07/06 20:59
3F:→ hubertwu :然後打歪那个也许是我讲的准心偏移 07/06 21:00
4F:→ hubertwu :他准星不在中间~在偏右方一些 07/06 21:00
这设计实在是很诡异..
对了,顺便问下,有人也是玩百刃但钢烈闪怎麽用就是没办法升级的吗?
我其实组合技Exp都有在跳,就是这招根本没动过..。
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/06 21:07)
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/06 21:10)
5F:→ panbie :只想问你tera可有60级的角色? 这打击感不同一个次元 07/06 21:29
我剑斗玩到30,狂战玩到50,後面就玩不下去了。所以我没Tera 60级後的
经验,但我自己是觉得跟30级的剑斗差没多少啦。
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/06 21:45)
6F:推 hubertwu :嘿..应该是bug~我闪光也有同样状况 我自己也有两招卡 07/06 21:57
7F:→ panbie :恩 祝你好运 07/06 23:10
8F:推 HelmerYang :王一丸这穿着...XDDDDDDDD 07/06 23:45
9F:→ kerkerson :打击感是真的蛮差的 感觉後期会变超台战游戏 07/06 23:49
可能这方面就比较看个人喜好了,像DNF我也觉得画面差、打击感差,却也
很多人喜欢玩一样。
比起打击感的问题,这游戏常常会在一些奇怪的地方卡住让人比较困扰。
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/07 00:55)
10F:→ lrac :困扰我的是法术特效老是不见 07/07 01:47
11F:推 madeinheaven:8年5亿的3D MMORPG你跟8年前的2D MORPG比? 07/07 01:49
12F:推 madeinheaven:然後游戏卡住问题这你要问代理商了 原版可没这问题 07/07 01:56
我从来不觉得八年五亿是什麽重点,国产游戏画面输国外又不是一两天的事
,不管是OLG还是单机,国产的3D一直都输很大呀..。
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/07 02:22)
13F:推 aggressorX :所以玩过WOW的人 可以接受这款吗? 07/07 02:40
14F:→ Sensitive :目前还可以XD 不过跟当年WOW比还是输...现在亦然 07/07 02:54
看你要用什麽标准去比,画面那些是惨输,但有些设定挺有趣的。而且我玩参天
不会3D晕,Wow现在玩没十分钟就不行了,惨。
刑毓凉有人要一起玩吗。
15F:推 madeinheaven:疑 原来你说的游戏卡住是指参天律喔 我还以为是DNF.. 07/07 02:55
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/07 03:29)
16F:推 zseineo :技能没办法升级就BUG吧? 07/07 13:12
17F:推 epephanylo :萌夯的泡汤 不就是风土民情 07/07 15:47
18F:→ epephanylo :绝大多数的游戏都会带点色彩 只是台湾可能没感觉罢了 07/07 15:47
呃,我玩Wow时顶多有感觉得到彩蛋,但好像感觉不太出来什麽民俗色彩,可能
是我比较迟钝。
19F:→ Sensitive :刑毓凉大大要带练吗XD 百刀玩过了来个其他好了 07/07 18:12
20F:→ aggressorX :动作跟打击感跟wow比起来如何? 如果还OK应该会玩... 07/07 22:09
整个流畅度还是Wow比较好,但Wow有打击感这东西吗..(探头)
21F:→ lrac :我想主要是操控性的差异 反馈不即时 07/07 22:40
就是大家说的顿感吧,不知道OB会不会再优化就是了。
今天玩着玩着还是觉得这游戏不错,剧情也是动画跟镜像穿插,加上游戏中不管
是玩家还是NPC,只要是女角都很赞,超棒的 >/////<
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.26.173 (07/08 03:02)
22F:推 instant :我想知道这游戏为什麽没人开ptt的专版XD? 07/08 11:00
23F:→ zero1017 :才刚CB几天而已吧 07/08 13:19
24F:→ n810516 :这游戏能不能撑一个月都不知道 开了养蚊子怎办 07/08 14:36
25F:推 Sensitive :游戏里面没有蚊子的啦XD 07/08 17:59
26F:推 QQaka :想想Tera 专版不用太早开 07/08 18:56
27F:→ hubertwu :单纯好奇一下 Tera有很红过吗@@? 07/08 19:47
Tera当初有红一下下啦,只是当初开放到50级就玩不下去了,满满的恶意
,现在看别人说一个礼拜能58还59级满惊讶的。
28F:推 ZMTL :比现在参天律热度还高吧 07/08 21:43
29F:→ ZMTL :X可惜热没几个月,科科 07/08 21:43
30F:推 an138 :TERA不是说要改免费吗? 有消息了吗? 07/08 23:36
31F:推 horace0323 :参天撑的到正式上线吗.... 07/09 00:00
32F:推 ilove1530 :可以吧 07/09 01:15
33F:推 zero1017 :tera大概热三四个月吧 然後就QQ 07/09 03:49
34F:→ zaxwu :打击感完全是次元的不同+1...参天律完全没有 07/09 10:21
我的评价跟别站的一篇文比较像,打击感是有的,只是流畅度不好,进而
让人觉得没啥打击感。
※ 编辑: FairyBomb 来自: 111.248.15.165 (07/09 11:04)
35F:推 Shinpachi :是有 跟MH或PSO2 GW2比大概是1:100分 07/09 11:43
36F:推 hhh770509 :TERA本来就没啥内容 加上代理商又烂 不意外 07/09 13:50
37F:推 s78324 :我记得GW2刚上市也被一堆人臭骂过打击感耶... 07/10 15:23
38F:→ s78324 :没想到现在会拿来当作优良比较对象XD 07/10 15:23
39F:推 gkkcast :同意楼上 XD 07/10 18:42
40F:→ Mystiera :gw2被wow疯狂攻击打击感啊 07/11 10:26
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44F:推 an138 :不得不说史上打击感最强的游戏 就是粪作D3 07/14 02:17