作者art1 (人,原来不是人)
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标题Re: [闲聊] 城堡抢翻天
时间Fri Jul 5 21:56:04 2013
※ 引述《slavis (囧)》之铭言:
: 玩三天之後的心得 : 被玩家城堡各种整
: 现在弓手10级、城堡8级、最高王冠数好像6x吧,被我打玩家地城输到剩30
: 一开始被青蛙王搞,装备起来後轻松碾
: 然後又被Dr skull小王搞...骷髅超痛
: 再来又被红龙搞,还有冲锋独眼巨人、大盾+小盾+两只Dr Skull+杂鱼,清不完组合
: 玩弓手玩的很无力...肉搏能力太低,
: 然後很多玩家的地城又作的很窄,配上吐火陷阱,dps不够血量真的是用喷的
: 特别是遇到dr skull...
: 感觉就只能不断重复刷npc城堡来获取资源,装备够好才能打玩家
: 现在到了10-14级区域,连0王冠的玩家城堡都破不赢XD
恩,当初我也是一直打 10-14 的 npc 城堡累积资源,逐渐换上商店卖的增加 DPS 装备
从最便宜的开始换,像是 lv9 的戒指
当初 DPS 超过 170 之後,就能开始逛 13 级以下的玩家城堡
DPS 不够是没什麽机会抢到资源的,15-19 的玩家城堡,DPS 最好有 289 以上
13-19 这阶段的玩家城堡开始能抢到大量资源,所以务必要把 15 级增加 DPS 的商店装
都补上再去抢比较好,从城堡的经验值、防御分数、平均过关时间、死亡人数可以判断
出是不是简单的城堡(有特例)
经验值越高,代表要杀的怪的数量越高,所以同样的资源,宁愿抢总经验值低的城堡
防御分数越高,跟上面一样意思
平均过关时间越接近过关时限,代表使用了羊肠小径或隔房连怪的机率越高,这种的
要有办法一次全拉在打才有机会在时限内过关,或是 DPS 超高也有机会过关
若平均过关时间越短,有两种可能,一是很简单,二是很多杀人配置,第一次挑战的
一中招就死了,要搭配死亡人数一起判断
死亡人数破百的通常代表有许多杀人配置,像是视野外的瞄头弓箭手、卡怪引来的三只
精英盾、撞晕牛头人+拉人蛙+瞄头弓箭手、连环跳陷阱导致引来大批怪围殴等等
死亡人数破万的似乎是洗出来的...
目前看过的城堡防御中,防御分数(也就是怪物放的数量)是最能有效阻止被抢的
所以优先升级召唤门跟房间数,之後才是慢慢提升研究室
像是 17 级城堡有高达 275 的防御分数,同级的玩家要在时限内过关的难度挺高的
不过防御都是能防同级的就很好了,被高等级的靠 DPS 及等级碾压是很难避免的
我遇过最夸张的是魔法师来碾压,19 级城堡居然 4 分钟多一点点就过关了
怪都撑不过一次攻击...
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◆ From: 220.130.245.45
1F:推 qoodboy26 :我记得我在14等前都是用lv6的商店传奇武 14级才换一 07/06 18:40
2F:→ qoodboy26 :打到的ex武器 DPS比12级的商店武器少一些 但觉得挺够 07/06 18:40
3F:→ qoodboy26 :然後升级招唤门好像会让城堡等级提升很多 突然7变10 07/06 18:42
4F:→ qoodboy26 :基本上打同级城几乎都没办法3星 甚至被打挂都常发生 07/06 18:43