作者hn12404988 (13e)
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标题Re: [问题] 暑假值得期待的作品?
时间Sat Jun 22 13:21:17 2013
※ 引述《NIClown (尼可狼)》之铭言:
: 暑假快到了 每年这时候都很期待暑假能玩到好玩的OLG
: 因为平常都没在关注 也只有暑假期间能玩OLG
: 所以想问各位大大今年暑假有值得期待的作品会推出吗!?
唯一解答:激战2
现在只有国际服,但我发这篇文的目的主要是讲中国大陆快要完成服务器了
(现在还没来玩激战2国际服的大概就是卡在英文问题吧)
中文介面,配音...etc已经快要全部完成
之前已经第一次内部测试,听说二测将在8月多,公测在10月多
我本身没有去玩,听公会里的香港朋友说的
但大陆服可能购买版权问题,游戏内容会删除部分(例如副本)
并且商城跟国际服不一样,将是代理商自订并类似一班免费游戏的商城
因为中国服务器是免费的
但不管怎样,我想能免费体验到这种大作
除了花钱去国际服,不然中国服的免费真的很值得去
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基本上激战2的副本将会是新手面临到的第一个很挫折的问题
这也是很多人在国际服玩到80後就玩不下去的原因(像是我之前就是)
激战2练等从1~80速度都是一样,我这种每天探索一点的,不用多久都80了
但激战2众所皆知没有铁三角系统,常会让新手卡死在旧观念里
(旧观念:DPS=攻击热键一直按,奶妈:补血热键一直按,坦=挑衅热键狂按)
一般游戏如果花5分力气去了解技能,那激战2必须要花10分力气去了解
(更不用说激战2的技能有:武器技能,核心技能,天赋技能)
之所要这样,是因为没有铁三角,队伍中每个人甚麽事都要做
这就是他的技能之所以复杂的地方,真的要非常清楚各个技能的精随
而挫折感来源就是,新手不熟悉,组队打副本发现同职业的玩家
来去自如,没躺过几次,但自己一直倒地
激战2没有在追求装备或打宝,同样到橘装,大家的装备素质都一样
所以问题就是出在个人技能配置,符文选用,最重要的观念问题
玩到後面的玩家已经摆脱旧式铁三角观念的玩家
将会知道甚麽情况要使用何种武器组合,核心技能利用过场时赶快更换到下一场要用的
更甚者不同关卡会微调天赋技能,因为每个人都要控场,补血,输出
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打了一些废话,重点是推荐激战2即将有中国服
已经腻了一成不变的线上游戏的人(且怕英文),中国的激战2会是目前为止的唯一解
激战2十大特色
https://www.youtube.com/watch?v=wzsVIZs470c
激战2最低等副本介绍
https://www.youtube.com/watch?v=GcybkSxAVsw
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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