作者supermars ( 欢迎参观名片档)
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标题Re: [闲聊] 月费/免费商城 两者谁比较公平
时间Mon Feb 4 10:39:57 2013
要打的文字有点多,还是回文好了:p
正如同我提到的,
月租型的游戏就本质来说,游戏内的设定都已经固定了,先撇除会私下交易虚拟道具
跟请人代练工的玩家,愿意花时间、或是比较精明一点的玩家的确在游戏中是比较吃
香而且比较快封顶,如果今天玩家花钱跟另一个玩家道具、或是花钱请别人帮忙练等
级,这个游戏还是等於 1阿,这个状况就是游戏内的经济体制,玩家A在游戏内打到
设定中的稀有珍宝,再用不到或是缺钱买另一项稀世珍宝的状况下,可以用游戏币卖
给玩家B(或是用现金卖)、玩家B也因为上班所以比较没太多时间练功,正常状态下等
级不会很高,所以跟朋友共养帐号或花钱请别人花时间练功达到较高等级,也都是游
戏内部的运作。
但是月租商城制度的练功线上游戏,不论他的道具影响游戏程度多与寡,但他的确会
让一款游戏变成 1+N,这个N就是用现金买的道具,而且这个N会因为财富多寡造成贫
富差距快速加大,因为这个N并非游戏内设定好的,而是外来的添加物,这个添加物
不会因为玩家A花钱之後让玩家B受益阿~
因此,游戏公司往往就会为了快速吸钱,重视虚拟道具的产品设计,会重於游戏内部
的平衡设定与内容设定,这一点是从我认识的某个国产游戏中的工程师头头口中得知
的,往往游戏中原本的设定是A方案,但代理商的赚钱部门(往往都是跟游戏制作团队
不同TEAM)就会否决A方案,自己提出B方案并要求服从,然後游戏就烂掉了...这款游
戏代理商很屌的就是,明明玩家已经不多了,且游戏内容已经快两年没有任何半个更
新了,就连BUG都没有维修,倒是转蛋周周换新.....(^&@*(#!^E(&*%#&^%*&!%@*&^#*
我个人觉得比较不太会影响游戏公平性的虚拟道具如下:
1.人物时装(纯粹改变造型) <--这点神谕之战有做到
2.坐骑(单人双人座骑、奔跑速度不同、可上山下海的功能不同)
3.宠物(偶尔的限量造型宠物、增加饱食度、降低疲劳的食物、宠物背包大小)
其他暂时没想到了XD
※ 引述《SeedDgas (发酵)》之铭言:
: 什麽叫做公平?
: 在月费游戏里面,你花越多时间越容易再游戏顶端,很公平吧
: 因为大家花的钱一样,所以你花比较多的时间应该就要有比较多报酬
: 如果月费游戏花很多时间却比不上人家随便玩玩,这样公平吗?
: 你肯定会说大家交的钱都一样,我整天窝在线上,凭什麽输你
: 这表示所谓的公平,某种程度上就是花多少东西得到多少回报
: 到了免费游戏,我们能比别人多付出的不再只有时间,更包含了金钱
: 而你质疑的应该是金钱与时间这两种资源的价值差太多
: 为什麽花很多时间比不上花一点钱,感觉我投入了很多资源应该要有更多回报才对啊
: 可是在游戏世界里,钱跟时间本来就不是等价的资源,钱的价值要高出时间很多很多
: 以游戏公司的立场来看,他们可以接受所有的玩家都只会补点不会上线
: 却很无法接受所有玩家只会上线不会补点,因为这样他们会很难,甚至生存不下去
: 既然如此,你花一整天比不上人家花一百块也不是什麽不能理解的事情
: 在免费游戏中,花很多时间比不上花很多钱的人很公平,因为两种资源本来就不等价
: 要是别人能花钱你的帐号被限制住不能补点,这才是不公平
: 不然没花钱弄不赢花钱的人,其实很正常
: 当然我理解你希望游戏归游戏,现实归现实的心理
: 毕竟现实中已经很苦了,没道里打个游戏还要受到不公平的对待
: 但是我也只能很坦白的告诉你,永远也不可能游戏归游戏,现实归现实,这只是句屁话
: 你有没有想过为什麽你可以花一堆时间耗在线上,有些人一天只能花一两个小时打电动?
: 那些人不希望自己也能爽爽打游戏然後摆个姿态骂声死台战吗?
: 你可以是因为现实中你没有那麽强烈的经济压力,整天打游戏都能活下去
: 他们不行是因为那样做可能就没饭吃,只好在下班抓紧时间爽一下
: 这种要求对他们来说公平吗?
: 或者我们换个方式来看,会打大老二吧
: 要是你手中拿着一副同花顺,却被要求这把大家说好只能打胚不能出其他牌你会爽吗?
: 肯定觉得哩甲赛,凭什麽我拿同花顺却只能拆牌慢慢丢胚,天理何在
: 同理,为什麽我明明就有钱这个比较大张的牌,却要陪你们在那边慢慢磨时间
: 一个能自由决定要打什麽牌,一个被限制住只能打某些牌,你觉得哪一种玩法比较公平?
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◆ From: 220.135.50.204
1F:→ fireinout :基本上代理商跟开发商是不同的两间公司 02/04 20:21
2F:→ fireinout :没有所谓的往往不同团队,而是根本不同公司 02/04 20:22
3F:→ fireinout :如果是自己研发兼营运是直营而不是代理 02/04 20:23