作者SeedDgas (发酵)
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] 月费/免费商城 两者谁比较公平
时间Mon Feb 4 02:42:39 2013
※ 引述《supermars ( 欢迎参观名片档)》之铭言:
: 我会发起这个想法主要是在玩过的许多免费游戏中,
: (以mmorpg类型的游戏来说)
: 目前只有神谕之战中的商城算是比较佛心的设定,而且
: 即使没有花钱的情况下,游戏中的故事与设定感觉都还
: 满用心的,但是这游戏因为商城的关系,在武器装备升
: 级上的设定似乎还是需要用商城的道具来升级,如果不
: 用商城道具,你几乎就别想要把武器装备的等级提升?!
: 不过还好商城中也有所谓的汀币,这是靠每日任务取得
: 的,跟现金道具的比值为1:10。
: 上面有版友们提到了月费制度也会有人花钱去给外包公司
: 练等级、卖物品,但是我个人认为这样的伤害远远低於
: 开放式的免费商城制度,也因为这样,绝大部分的代理商
: 心态会因为为了赚钱,再开发商城道具的设定时,彻底影
: 响了游戏的公平性,这对於游戏的内容是非常非常严重的
: 打击,然後再加上玩家之间的贫富差距,玩家之间的差距
: 会更大,更多机会造成免费玩家被打好玩的状况发生。
: 月费制的游戏跟免费制的练功型线上游戏,我觉得就是封
: 闭式环境与开放式环境,在封闭式环境下即使在怎麽花钱
: 请别人练功买道具,有一部分的受惠者还是在游戏中的玩
: 家,买卖方之间可以个其所需获得平衡、但开方式的商城
: 只会让有钱人的vip玩家永远在游戏顶端,比较穷的只能
: 自己当单机来玩且玩伤心的,我觉得这样的设计方式是造成
: 现在线上游戏没有像以前那麽耐玩的原因之一阿。
什麽叫做公平?
在月费游戏里面,你花越多时间越容易再游戏顶端,很公平吧
因为大家花的钱一样,所以你花比较多的时间应该就要有比较多报酬
如果月费游戏花很多时间却比不上人家随便玩玩,这样公平吗?
你肯定会说大家交的钱都一样,我整天窝在线上,凭什麽输你
这表示所谓的公平,某种程度上就是花多少东西得到多少回报
到了免费游戏,我们能比别人多付出的不再只有时间,更包含了金钱
而你质疑的应该是金钱与时间这两种资源的价值差太多
为什麽花很多时间比不上花一点钱,感觉我投入了很多资源应该要有更多回报才对啊
可是在游戏世界里,钱跟时间本来就不是等价的资源,钱的价值要高出时间很多很多
以游戏公司的立场来看,他们可以接受所有的玩家都只会补点不会上线
却很无法接受所有玩家只会上线不会补点,因为这样他们会很难,甚至生存不下去
既然如此,你花一整天比不上人家花一百块也不是什麽不能理解的事情
在免费游戏中,花很多时间比不上花很多钱的人很公平,因为两种资源本来就不等价
要是别人能花钱你的帐号被限制住不能补点,这才是不公平
不然没花钱弄不赢花钱的人,其实很正常
当然我理解你希望游戏归游戏,现实归现实的心理
毕竟现实中已经很苦了,没道里打个游戏还要受到不公平的对待
但是我也只能很坦白的告诉你,永远也不可能游戏归游戏,现实归现实,这只是句屁话
你有没有想过为什麽你可以花一堆时间耗在线上,有些人一天只能花一两个小时打电动?
那些人不希望自己也能爽爽打游戏然後摆个姿态骂声死台战吗?
你可以是因为现实中你没有那麽强烈的经济压力,整天打游戏都能活下去
他们不行是因为那样做可能就没饭吃,只好在下班抓紧时间爽一下
这种要求对他们来说公平吗?
或者我们换个方式来看,会打大老二吧
要是你手中拿着一副同花顺,却被要求这把大家说好只能打胚不能出其他牌你会爽吗?
肯定觉得哩甲赛,凭什麽我拿同花顺却只能拆牌慢慢丢胚,天理何在
同理,为什麽我明明就有钱这个比较大张的牌,却要陪你们在那边慢慢磨时间
一个能自由决定要打什麽牌,一个被限制住只能打某些牌,你觉得哪一种玩法比较公平?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.130.79
※ 编辑: SeedDgas 来自: 114.46.130.79 (02/04 02:55)
1F:推 supermars :玩扑克牌没有人花钱阿!(赌博除外) 02/04 10:07
2F:→ supermars :月费制的游戏内容就是那样,撇除私下虚拟道具交易 02/04 10:08
3F:→ supermars :,撇除花钱请人练功,花时间、跟花经验取得效率的人 02/04 10:09
4F:→ supermars :练功速度就会快,但每天下班後休闲玩个1-2小时的人 02/04 10:09
5F:→ supermars :本来就应该要认清自己是无法快速达到封顶的程度 02/04 10:10
6F:→ supermars :还是回文好了XD 想讲的有点多XD 02/04 10:11