作者FenrirClaw (纵使我不再是原来的我)
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标题[心得] 群龙默示录电玩展心得
时间Fri Feb 1 18:48:52 2013
这次思维工坊的摊位算是不小,且布景有做出游戏风格与质感
除舞台区以外,试玩区与其相背,试玩者於其中的空间非常舒适,应是相当大手笔
不过因为排队必须在走道上等,不知道人一多该如何安排较妥。
因为我没参加Alpha,故无法比较与之前版本的变更处
且游戏仅安排一地城给予挑战,亦无从比较战斗外之其它项目。
首先游玩体验让我非常愉悦,着实为吸引我消费支持的作品
操作之剑士兼具打击感与流畅度,攻击之余亦可巧妙闪避攻击,颇为出色
只是怪物攻击判定存在疑点,有些攻击似乎打不到人
再者游戏内之怪物似乎存在视域的设定,我在游玩中,可闪避大型食人魔绕背而行
只是实际判定为何仍不确定,毕竟可能只是试玩角色等级太高了
龙兽系统的辅助存在给予战斗支援与战斗体验很大的帮助
只是我为了确保能杀死魔王而不死掉只顾着自己,未能仔细观察龙兽动作与行为
只能在这边感谢牠一出来就被当标靶。
最後要说一下本次的遗憾,此游戏毕竟为线上类型,却为单人体验
思维工坊可以考虑以一组为单位开放进场,然後让试玩者们体验届时组队游玩之乐趣
另外体验游玩之後的赠品竟然是神喻之战的光碟与明信片,实在有些些傻眼
虽说此游戏亦相当优秀,但在这场合发未免有种回锅再炸的错觉。
希望接下来前去试玩的人都能击败地城的尾王,拿到奖品空气剑
亦祝游戏公司能在此作顺利开下红盘
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其实,只要眼睛微睁观察一幅立体主义绘画作品,就足以在其曲折的线条
和愈来愈暗的微光中,发现物体的错位.变型和其模糊可见的样子及单色跳动
虹彩,於是在眼前出现闪烁的盲点,这是眼疼的最常见症状
摘自Dr.Artault-1914年5月15日<巴黎报>
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2F:推 oscarss07 :也不算回锅...毕竟是被搞烂的 02/01 21:21
3F:推 n810516 :希望有参加alpha测试的能分享差异 02/01 21:27