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发这篇文... 是想吸引更多版友来玩 很希望ptt早点有poe的板 最好是像以前DNF版的那种经营模式 因为这个游戏 没有主要货币 以物易物是东西得手的主要来源 ===============================分隔线================================== 一.游戏收费方式 为免费商城制 商城主要贩卖 跳舞动作 仓库 背包 装饰宠物 跟类似lol的SKIN 甚至还有客制化造型道具(很贵 二.角色 这游戏没有素质点可以点 没有技能可以点 但他有一个强大的被动树(天赋) 游戏主要有三种属性 力量 智力 敏捷 而天赋树 就长成这样 (女巫) 智力 (圣堂骑士) (暗影) (野蛮人)力量 敏捷(弓手) (教堂绅士) 白色是那个区域的天赋树主要影响的相关属性 例:智力有(回mp速度变快)(增加智力属性)(增加技能伤害) 力量有(+血量)(+回血)(+物理伤害)(+力量) 黄色则是职业名称 也同时代表他在天赋是起始的位置 这个游戏 每个职业天赋树都长一样只是起始位置不一样 所以一开始就有稍微被定型的感觉 女巫一开始天赋树两条路线都会是智力的 圣堂骑士而因为夹在智力跟力量中间 所以他有一条是往力量 而一条是往智力 其他职业就如此例搭配上图看 就不多说了 三.天赋树 他是树状图 因玩家选择不同职业起始点而不同 玩家如果看到有想要点的天赋 必须从起始点开始往那个方向点 途中不可以中断 天赋树主要分三种大小的天赋可以点 第一种是小型的天赋图案 这种是基础过路天赋 以加基本属性的类型最多 或是会有绕圈圈的是属於加一些特别的(血量 武器专精 盾牌) 第二种是中型的天赋图案 通常线上面绕圈圈之中或是天赋树的分叉口 几乎都有一个这种天赋 主要功用是加他周围一样的属性 但加的比第一种多 一样只需要一点 不然就是一些比较特别的能力(装甲种类不会影响移动速度 攻速+15%) 第三种是大型的天赋图案 有四个在天赋树的中央 其他则散落在天赋树的周围 这个天赋可以说是玩家的天赋终点目标 因为他的距离都离起始点非常远 但是点击他要慎选 他是有得必有失型的天赋 算是poe最大特色之一吧 例:免疫晕眩但同时丧失闪避能力 绝对命中丧失爆击 mp归0由血来当mp 种类非常繁多 有很多可以搭配使用 天赋树是像树一样网状伸出去 所以选择同样的大型天赋 却有不同的连法 导致你所耗用天赋点数以及得到的能力都会有些差异 所以善用官网的模拟器 因为洗天赋点要用很多游戏里的资源 才办的到 有时候点错 就只有从练一途(我20等之前 就从练了3次) 天赋树是拿属性能力主要来源 这游戏你要施展技能 跟穿装备 都是会要求属性的 所以也要注意 属性是否足够 四.装备+技能 首先说属性影响 武器能力没有太大差别 只是会因属性要求 而选择不同武器类型 防具方面可以说非常有特色 力量=防御 敏捷=闪避 智力=护盾(护盾是额外血条 会因时间而快速恢复) 同理 当这个装备要求两样属性质 那就会有两种能力 不会比单一属性的数值高 但是总和会高一点 目前我只有看过四种颜色的装备 白 蓝 黄 橘 以左至右 右边为最稀有 但蓝色跟黄色 都可以直接用白色来升级 所以相较橘色比较没那麽珍贵 但捡来卖商店 是很重要的!(货币会谈到) 再来是最重要的!!!!!!!! 这是poe最大卖点吧! 装备都可以有洞 洞分三种颜色(红蓝绿)分别代表(力智敏) 这游戏的技能是来自SKILL GEM 也就是技能宝石 你必须把宝石插在装备上 才有技能可以使用 但放心~他可以随意拆除跟再组装 当你人物装有SKILL GEM不管你有没有用他 他都会变成可以升级 升级的时候他会要求属性 要有相对等级跟属性才能升级 还有一种宝石叫SUP GEM 也就是辅助宝石 跟技能宝石一样也分颜色 有些洞之间会有连线 当你把两个不同宝石装在一起 可以搭配出来不同效果 他会额外加乘技能耗魔之类的处罚 不同SUP GEM不一样 例:有一个技能是爆裂箭(射出会爆炸的箭) 有一个辅助是叉(打到敌人之後再分出两个攻击) 就会变成 有散弹枪的感觉 另外~ 洞与洞之间 连线可能不只一个 可能是三个洞连一起 甚至四个 这时候情况会很多变 1.爆裂箭+叉(sup)+吸血(sup)=会吸血的散弹枪 2.爆裂箭+冰箭+叉(sup)=两种不同的散弹枪 3.爆裂箭+冰箭+叉+吸血=两种不同会吸血的散弹枪 所以洞的样子很重要 有时候甚至比装备素质还重要! 五.货币 正如我开头所说的 这游戏没有主要货币 当你打到装备卖给商人的时候 他会因为等级与稀有程度不同 给你不同道具 总类繁多 这些道蒐集到一定程度 会变成不同的东西 像是一开始的监定卷轴 是靠白装换成的 接着慢慢会有 把白装升级成魔法道具(稀有道具) 洗道具属性 增加道具属性 增加道具品质(+基础能力) 重置道具孔数(随机数量颜色) 重置道具洞颜色(随机) 重置道具洞洞之间连线(随机) 所以明眼人应该可以看出 这游戏到最後就是搞件好素质的装备洗洞 而素质种类太多有点难洗就是了~ 六.总结 附上官网http://www.pathofexile.com/ 免费注册後 即可回官网首页下载游戏 台湾常用rc 26029379 其实我打的绝大部分官网都有更详细的说明 但都是英文的就是了qq~ 配GOOGLE翻译服用 其实不会太难~ 希望~可以早日集合同好在ptt开版罗~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.75.241 ※ 编辑: cuervo 来自: 114.35.75.241 (01/28 10:58)
1F:推 music120 :超好玩的 看起来很复杂 其实玩一下很容易懂的 01/28 11:44
2F:→ music120 :技能石比D3那种符文好玩太多了 01/28 11:45
3F:推 menti :请问有大家一起讨论的地方吗 譬如说线上聊天室or 01/28 11:57
4F:→ menti :RC之类 01/28 11:57
已补充在总结 ※ 编辑: cuervo 来自: 114.35.75.241 (01/28 12:06)
5F:推 sailingday :巴哈有两篇全技能翻译跟宝石用途的倒是可以先去看看 01/28 12:30
6F:推 horazon :超好玩 只要能忍受他的画面/画风.. 01/28 13:32
7F:推 an138 :画面太单调跟打击感弱是缺点 01/28 13:33
8F:→ cuervo :打击感弱 是你技能还没配好吧? 01/28 14:56
9F:推 teaboy :推介绍~然後很多东西都只是因人而异,起马这款有趣 01/28 14:58
10F:推 sssyoyo :好玩不耐玩,被动都搞懂之後就没啥乐趣了,打击感弱 01/28 15:37
11F:→ sssyoyo :画面的确有点单调,但光影表现不俗算加分,这游戏 01/28 15:38
12F:→ sssyoyo :每只脚色前期有趣(想配点)、开始练等慢慢无聊,进入 01/28 15:39
13F:→ sssyoyo :中後期模式定型..重复打不同怪,就无聊了>创新角LOOP 01/28 15:40
14F:→ sssyoyo :我觉得是不用创板了啦@@ 因为缺乏一个稳定玩的因素 01/28 15:41
这篇文章是吸引同好~ s大如果已经精通玩到腻了 大可换游戏 这游戏我觉得比D3 甚至比D2还更复杂 天赋有更多种搭配方式 D3甚至连选择都没有 被动已经搞懂了? 他的天赋那麽多好玩的选择 有些目前还没有人想到如何去搭配才好用 你就已经都搞懂了? 那你技能石跟辅助石都不用搭配? 装备不用搭配? 而且最上面一开头就说了~ 这游戏始以物易物的游戏 交易装备 跟技能石 最需要的就是有个板 可以让大家搜寻 快速寻找自己想要的东西 这游戏并还没有提供以物易物的场所 D2法师还不是一直丢冰封球 九头海蛇 亚马逊不是导引箭 多重箭 就是 闪电之怒 D3更不用说了 每个职业几乎绑定招式 除了1~2招可以换掉 最重要的都不能换 这样比poe有打击感? 还是你的意思是要木桩王 王一直让你打才比较有打击感? 画面单调?请举例你觉得生动的游戏... 像ACT2的自爆怪 走过来自爆都还有细腻的动作 这游戏连影子都会随时间不同而改变方向 怪物的ai 甚至胜过D3 甚至会放不同招式 画风方面我就不表示了 每个人喜爱不同 剧情方面 大多游戏 都只能有一条选项直直走下去 D3 D2都是如此 而他中途有任务可以供你选择 因为你的选择 会变成得到不同的永久属性 虽然目前选择差异还好 相信以後可能会有很大差异的走向 最後~这还只是OB而已! 据官方说 游戏剧情内容还有没开放的 BTW~ 跟d2 d3比是因为这游戏风格与他们相似 像我不会拿超级玛莉跟格斗天王98比一样 两者要相比其码也要像魔兽信长比魔兽三国或LOL这样! 如果各位要拿龙之谷跟TERA或WOW跟RIFT还是LOL 那些游戏来比这款游戏 我只能说这是两种不同的东西! ※ 编辑: cuervo 来自: 114.35.75.241 (01/28 16:23)
15F:推 sssyoyo :我又没说不好玩、千万不要玩。你先别激动 我单纯 01/28 17:21
16F:→ sssyoyo :顺手打几句感想而已,你若看了不喜欢尽管删推文, 01/28 17:22
17F:→ sssyoyo :我不会在意,另外我是认为这游戏很好玩的 但黏着力不 01/28 17:23
18F:→ sssyoyo :够高,或许你再玩个几天想法就会有改变了,还是很想 01/28 17:24
19F:→ Ethric :粘着力就是废人力.你的批评可能是种赞美 01/28 17:24
20F:→ sssyoyo :创板就赶快去申请吧,只是可以再考虑详细点 :) 01/28 17:25
21F:→ cuervo :我也没有激动 纯粹以你的论点 再做回覆而已~ 01/28 18:00
22F:→ cuervo :我觉得你的推文太过於否定 01/28 18:01
23F:→ cuervo :每个人喜爱不同 不需要在别人推广文下面 给出那麽负 01/28 18:02
24F:→ cuervo :面的讯息吧? 那纯粹是你个人感观而已... 01/28 18:02
※ 编辑: cuervo 来自: 114.35.75.241 (01/28 18:03)
25F:推 music120 :画面的确蛮单调的 但是你有了解他的故事内容吗 01/28 18:38
26F:→ TWemperor :an138反指标 01/28 19:33
27F:推 TWemperor :想当初LOL在版上也是被贬低 说不会红 现在呢? 01/28 19:46
28F:推 Venic :只能说是有内容深度的游戏 我已很久没熬夜打电动了 01/28 20:32
29F:→ Venic :但POE做到了~ 01/28 20:32
30F:推 ewolf :这个一玩就会忘记时间了...囧 01/28 20:51
31F:推 sailingday :技能石跟天赋配法真的超有趣XD 01/28 21:33
32F:推 mosquito147 :不要激动... 01/28 21:47
33F:推 Teletha :很有趣的游戏。虽然是取自D2,但更把D2宝石符文的特 01/28 22:09
34F:→ Teletha :点发扬光大,更重要的是让我有当年刚玩D2时的感觉。 01/28 22:11
35F:→ Teletha :至於上面的讨论,只能说我玩D2将近10年,其实做的也 01/28 22:13
36F:→ Teletha :就是练角配点MF洗装交易duel这些重覆的动作而已;但 01/28 22:16
37F:→ Teletha :因为系统有深度,所以我能乐在其中。PoE就给我这感觉 01/28 22:16
38F:→ gn00399745 :只有没有游戏性的游戏才会一堆人去追求打击感画面 01/28 22:32
39F:→ gn00399745 :minecraft画面多烂? 可是游戏性胜过一切 01/28 22:33
40F:→ MSEbeach :.请问RC是什麽?游戏刚下载完 想加入 01/28 22:33
41F:推 gmkuo :很好玩,只是每张地图不先讲有无传送点,打一打想停 01/28 22:38
42F:→ gmkuo :就有点尴尬,放弃又要重来一次,可是还有多远才有点? 01/28 22:39
43F:推 Teletha :楼上 你把按U把鼠标移到每个点上 如果有出现传送点图 01/28 22:40
44F:→ Teletha :按就代表有;而如果那里有但你没踩就到下一个场景 01/28 22:41
45F:→ Teletha :那会变成一个小蓝点显示。(踩了就变大蓝点) 01/28 22:41
46F:→ Teletha :^案 01/28 22:42
47F:推 Teletha :对了 要开板的话请看要发个文或通知一下 我会去连署 01/28 22:52
48F:→ MarsET :有人就是喜欢玩打击感强画面棒的游戏,凭什麽瞧不起 01/28 22:57
49F:→ MarsET :别人的喜好? 01/28 22:57
50F:推 willy0324 :推POE 目前最引人入胜的Diablo-clone 01/28 23:57
51F:推 MSEbeach :请问大家在哪服呀?欧服美服新加坡? 01/29 00:11
52F:推 Teletha :伺服器没差吧 那只是分流而已 人物是共通的 01/29 00:24
53F:→ rofellosx :每服都能 01/29 00:24
54F:→ MSEbeach :了解! 01/29 00:33
55F:推 MSEbeach :三不五时被踢出去 01/29 00:48
56F:→ Ethric :这程式真是够烂的.从登入画面就拒人於门外 01/29 01:29
57F:推 ckgegg :欧美热门时段好容易被踢 = = 01/29 03:55
58F:推 music120 :是因为现在OB 人太多伺服器撑不住 不过昨天维修完 01/29 04:03
59F:→ music120 :我就没有断过线了 01/29 04:04
60F:推 gres6501 :喜欢刷怪打宝的 这款的确蛮推的 蛮多有趣的设定 01/29 04:14
61F:推 ckgegg :这游戏真的不错 春节有东西可以玩了 XD 01/29 13:26
62F:推 Teletha :PoE新板在ComGame-New连署中 01/29 17:57
63F:→ cuervo :耶~太好了! 01/29 19:12
64F:推 carlos0711 :问一下 刚开始玩 低等级的黄装 橘装 要留吗? 01/29 22:07
65F:推 Shinpachi :可以留 给分身用 仓库共通 01/29 23:09
66F:推 vi000246 :介面都跟D2好像 02/08 15:43
67F:推 chianking :>< 02/20 19:31







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