作者supermars ( 欢迎参观名片档)
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标题[闲聊] 神谕知战,算是回锅後的心得
时间Wed Oct 24 11:09:48 2012
※ [本文转录自 ROM 看板 #1GXrT-K- ]
作者: supermars ( 欢迎参观名片档) 看板: ROM
标题: [聊天] 算是回锅後的心得
时间: Wed Oct 24 10:50:35 2012
查询了一下版上我的ID,
果然在2009年12月的时候就有玩了橘子代理的ROM,
依稀还记得商城真的爆炸贵!!!!
但那都过去了,不是重点XD
那个时间点来说,我应该主要还是在玩隔壁邻居的国产81KEYS,
所以当时也就没有继续地玩下去,
今日橘子掰掰,原厂回归,这是让人非常期待的一个因素,
因为就目前台湾的游戏来说,真的都是死在代理商,
因为代理商在怎烂,转蛋、商城还是有人继续转、继续买,
这些人就是所谓的VIP玩家!
简单说,烂的代理商代理的游戏,你没大把的银子最後也别想玩了!
靠..我又脱稿演出了..这难道是对於台湾游戏生态的怨念吗XD
连续两天的游玩当中,我也只练到LV11(人类战士),
两天了,终於让我想起来当初为什麽会离开ROM奔向81KEYS,
☆顺畅度
不知道是不是压力测试的原因,总觉得战士的技能在按下键盘之後,
会有DELAY 0.X秒才放出来的感觉,
打怪时施放的技能的感觉没有很顺畅,不论普攻或技能攻击!
使用WASD走路,假设我今天面向北方,把怪打死之後用滑鼠把人物面向西边想要前进,
按下W前进时,人物会往北走XDDDD
另外用滑鼠点击地板时,不能快速的点地板行走,只能点远远的目标前进。
(有地方可以调整滑鼠的灵敏度吗?)
道路指引功能,先撇除有人需要、有人不需要的问题,
这个道路指引的功能基本上是个未完成品,或是可以说是个失败品,
点了NPC名称,角色会用很诡异的路线行走,
因此常常出现卡到障碍物,以及走歪了!
有爬文看到官方解释为:
原本设定路线的地方并无障碍物,这些障碍物是後来增加而导致。
痾...那部修正的话应该不属於玩家的问题吧,是官方的态度,而这几天在FB上
也有人提到自动巡路的功能,FB管理员表示会"考虑"把这功能移除= =
这..根本是懒得重新修正阿XD
反观上述几点,隔壁邻居的81KEYS,打怪顺畅度虽然没有说很唯美、很完美,
但流畅度来说是赢过ROM的;印象中也可以用WASD,也很正常的走路;道路指引
的功能,81KEYS在一开始也是会撞来撞去,但後续的修正就完美的解决了卡障
碍物的问题。
道路指引的功能..对我来说真的很重要阿阿阿!!
我是路痴+任务痴XD
PS:我真的还满爱国产做出来的游戏。
PS:练习抓宠物宠物副本...让我不小心买了8000的捕兽夹,
然後宠物就跑进山壁里面怎麽也赶不出来= =
8000就这样的化成灰了( ̄□ ̄|||)a
我当时的资产也只有10000阿XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.50.204
1F:→ supermars:ID: 章鱼烧 10/24 10:50
2F:→ st3336:那些都老问题了 以前玩的时候很习惯XD 10/24 10:53
3F:→ supermars:那...ROM会在国外"那麽红"的原因是.....?? 10/24 11:08
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: supermars (220.135.50.204), 时间: 10/24/2012 11:09:48
4F:推 hayboy :我还记得当初我也是抱怨寻路功能很差 结果有人回我 10/24 14:01
5F:→ hayboy :那麽喜欢寻路功能强的去玩大陆游戏就好啦 10/24 14:02
6F:推 st3336 :其实第一次玩的时候算是体验游戏很好的时候 10/24 14:47
7F:→ st3336 :现在重完之後就迫不及待要冲到满等了= = 10/24 14:47
8F:→ supermars :有自动寻路的功能,不代表要滥用这功能,功能的存在 10/24 15:08
9F:→ supermars :你可以选择用、不用,但也不能忽略路痴玩家的辛苦阿! 10/24 15:09
10F:推 art1 :觉得辛苦还是换游戏吧... 10/24 15:27
11F:→ supermars :有这个功能就让他更完善一点,又没有错~.~ 10/24 15:50
12F:→ supermars :这也是ROM原本就有的设计~.~ 10/24 15:50
13F:推 smartchao :其实3D游戏要自动寻路应该有一定的困难度吧 要考虑凸 10/24 18:52
14F:→ smartchao :起的地形 不过我觉得自动寻路在ROM并不是必要 因为 10/24 18:53
15F:→ smartchao :UI可以显示任务点在哪 游戏还能记点传送 10/24 18:54
16F:→ smartchao :说实在话当年战鎚玩一个月後去试玩新马版ROM觉得很卡 10/24 18:56
17F:→ smartchao :但是过几个月开始认真玩台版之後 一些小细节反而忽视 10/24 18:57
18F:→ smartchao :掉了 而游戏内容真的算是蛮丰富的 所以只用一开始的 10/24 18:57
19F:→ smartchao :操作方式去评论我觉得是有失公平啦XD 10/24 18:58
20F:→ supermars :我当初也是耳闻游戏的丰富度,在当时再来玩玩看的呀 10/24 21:32
21F:→ supermars :只是我会觉得游戏丰富度够,代表写剧情的跟功能型的 10/24 21:33
22F:→ supermars :企划够水准,但写程式的人就...算是缺点了XD 10/24 21:33