作者supermars ( 欢迎参观名片档)
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标题Re: [情报] 传奇网路武侠新作《名将列传》首度曝光
时间Wed Jun 20 15:23:55 2012
今天cb,大致上玩了一下等级到达14级,
创角色的时候,不知道为何有种头小身体大的感觉XD
但实际上在游戏中比较没有那种违和感。
一进入游戏时就会来一段开场动画,
跟故事的大概介绍,这个动画的画质上,感觉跟圣境传说开启程式後的动画一样。
PS:我在创角色的时候,选择了巨剑。
基本上人物的攻击流畅度还算OK,
但可能是有点LAG的关系,有时候会顿一下。
但14级了,攻击的招式也只有三个,有点少。
而且到目前为止也都是下一步~下一步~下一步~的进行,
加上跟NPC对话的时候会开启一个画面,
然後有时候NPC跟玩家的对话比较多...就会觉得太罗嗦了XD
就连跟商人买卖的东西,
都还要点个两、三下对话才会问你说:你要看 1-30武器,请点这个
你要看 31~100武器,请点这个...
这里的等级是假设性,但的确就会分成选项让你"挑",
痾..非常的麻烦,在新手地图...谁会去买超高等的武器装备嘞?
另外在游戏中,玩家可以按下空白剑键跳跃,
不过很诡异的是,有时候人物在进行导航的动作时,
会因为跳跃而中断导航,
要在空中久一点,需要另外按下一个需要CD的技能,
而这个空中滞留的技能,等级只有一个,不能用升级来延长中滞留的时间,
也不能两阶段的跳,跳的时候也有些技能限定可以使用XD
另外,名将列传ONLINE,有个有趣的系统,
就是对NPC的好感,除了在10几级的时候会送你一个武将之外,
(还满好用的,因为攻击比你还强XD)
如果像要在名将本里面多蒐集几只武将,
可以对某个名将赠送物品提升好感,
到一定程度之後即可拐来当山寨夫人(误!)~
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由於玩过该公司的圣境传说,还有曙光,
名将列传的系统,基本上 = 圣境传说 ,
名将 = 宠物,(但是个非常有用的宠物,)
动作:坐下、睡觉、还有蹲在地上画沙勒= =
跳舞的动作还满蠢的,
现在是CB期间,
不知道是不是伺服器爆炸的关系,
要接个任务跟NPC说话,都回延迟了三秒才看到对话视窗,
任务达成,回复任务领奖的时候,也会延迟个三秒..
怪物则是来比丑的..
第一次看到这麽瘦巴巴石头人,
纸片型的麋鹿...等
总之...玩起来很累..
就画面来说,还比华义的 81KEYS 糟透的多,
美术水准也没有因为做过好几款游戏而进步,
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.50.204
1F:推 charnglong:看完前面觉得你是推荐的 结论竟然大逆转@@ 06/20 15:58
2F:推 skyjazz:华义的81keys的画面以国产游戏来说已经是大作 传奇系列根 06/20 16:12
3F:→ skyjazz:本不能跟它比.. 06/20 16:12
4F:推 siyuen:81keys好游戏阿.... 06/20 18:08
5F:→ smartchao:不懂传奇为什麽坚持不用Unreal或是CryEngine之类的引擎 06/20 18:46
6F:→ smartchao:用自制的系统画面真的很丑 不伦不类 06/20 18:48
7F:→ smartchao:我记得思维是用自制的 但是画面好太多了 还是说传奇都没 06/20 18:49
8F:→ smartchao:有美工人才 ???? 06/20 18:49
9F:推 growinpeace:玩到13级就快睡着了...囧 06/20 21:54
10F:推 skyjazz:81keys刚出的时候真的是好游戏 团队有心想做好 只是等级上 06/21 00:03
11F:→ skyjazz:限从55往上开之後 整个爆炸 从商城到游戏到制作团队全倒 06/21 00:03
12F:→ skyjazz:还搞了一个国际版「神钥王」出来 两边设定又不一样 06/21 00:04
13F:→ SwordSinger:哪来的自制系统…那是Gamebryo啊 06/21 00:46
14F:→ SwordSinger:UR橘子才买的起 CE之难用业界有名 06/21 00:47
15F:→ SwordSinger:模型细致度差不多 就是引擎烂到让美工看起来很粗劣 06/21 00:47
16F:→ SwordSinger:人家上古4也是Gamebryo…到底是怎麽写成这样的 06/21 00:48
17F:推 smartchao:所以到底问题是在哪里啊? 网龙好像也适用Unreal3 结果 06/21 06:06
18F:→ smartchao:画面也是一样的丑 到底台湾公司是哪个环节出了问题 XD 06/21 06:06
19F:推 gfdsa:昨天小玩了一下,感想:可以反安装了 06/21 15:31
20F:→ rofellosx:工具没问题 那就是使用工具的人有问题.. 06/22 16:14
21F:→ goodpicboy:就我所知台湾业界对Unreal3还停留在制作demo的阶段 06/22 18:03
22F:→ goodpicboy:大部分仍使用Unreal2.5 06/22 18:06
23F:推 jopolulu:玩一小时就砍游戏了 (菸 06/23 23:27
24F:推 ZinFu:超烂的 从圣境到现在 传奇总是没办法让玩家跳过地上的枯枝 06/25 10:09
25F:推 kencool107:引擎跟美术相辅相成的,这就跟把法拉利的引擎装在国产 06/27 11:16
26F:→ kencool107:车一样 06/27 11:16
27F:推 kencool107:而且台湾的美术又便宜的可怜,谁会想真正用心进去 06/27 11:30
28F:推 LatteXS:我觉得满好玩的耶...... 07/01 11:28
29F:推 MinYao:好玩+1 技能多少又没差,疯子谷都一招打天下 07/21 21:39
30F:→ MinYao:只是不能跳过树枝和石头颇失望 07/21 21:41