作者art1 (人,原来不是人)
看板ONLINE
标题[闲聊] EVE Online(十)
时间Sun May 6 14:19:39 2012
这一篇聊为何 EVE 这麽硬派的游戏,付费帐号能持续九年成长
当我准备好萤幕放大软体,认真摸索 EVE 时,第一个感受到的就是「自由」
不用被强迫战斗,没人跟我说我应该做什麽,彻底从 MMORPG 制式流程中解放出来
所以偷捞别人残骸两个月筹措资金,之後用这笔资金投资合约物品,买低卖高
直到合约搜寻系统改版,开始踏上运输合约之路,总算开始往真正的目标前进
玩了一年後,Jita抗议事件爆发,I was there,终於感受到 EVE 社群的活力
於是开始无法满足以前几乎不看官网、不关心 EVE 发生什麽事的玩法,所以四处找
资料阅读,直到发现了 twitter 上的 EVE 玩家,彻底爱上 EVE
底下这篇非常棒的采访E-UNI文章提到
「Yet EVE Online‘s game design is fundamentally built around community.」
缩网址
http://tinyurl.com/7csn35o
http://www.guildlaunch.com/blog/index.php/2012/05/the-rookies-path-and-eve-un
iversity/
不去接触 EVE 社群,就不知道许多玩家事件,就不知道 EVE 这麽精采,就不知道有
玩家选出来的代表为了让 EVE 变得更好而努力着
除了「自由」、「玩家社群」外,另一个原因是「可期待的另一个十年」
EVE Online 与 Dust 514 互动,不同类型的玩家社群之间会擦出什麽样的火花
明年 Dust 514 电竞化之後的 下注系统,都让人猜不透 CCP 还能有多异想天开的点子
直到玩了 EVE 後,才体认到网路游戏不该一款换过一款,可惜风气已成,有能力开发
出玩越久越好玩的开发商实在太少了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.245.45
※ art1:转录至看板 C_Chat 05/06 14:19
1F:推 species:我两年半前开始玩,那时候小孩刚出生,还在念博士,Eve陪我这 05/06 14:40
2F:→ species:艰苦的三年,准备答辩时实在太忙就停了,最近又开始玩 05/06 14:41
3F:→ art1:欢迎回归 EVE ^^ 05/06 16:51
4F:推 furbyyeh:推推 05/06 17:44
5F:推 zop:EVE太难了,尤其是没有一起玩的夥伴的时候 05/19 02:13
6F:→ WinnieDad:学习曲线很难,上手後会觉得很好玩。不过如果只是想每天 05/21 22:41
7F:→ WinnieDad:登入玩个半小时休闲一下的族群,EVE可能不合适;除非是 05/21 22:42
8F:→ WinnieDad:之前就已经花了大把时间打下一定资源基础後,闲来收成。 05/21 22:43