作者ILoveLeah (我爱莉亚)
看板ONLINE
标题Re: [闲聊] RIFT?
时间Wed May 2 22:44:23 2012
: 目前欧美游戏 大作也好 瞩目作也好
: 十款里面有九款脱不出 WoW 的窠臼
谁抄谁的还不知道 这之前很多版友就说了
但是老实说我才不管谁抄谁的 游戏好玩就好
: 可能我GW2等级也不高 没有玩到真正跟世界互动的动态事件
: 所以感觉跟Rift一样 看到事件 解决任务 然後过没多久又会再重复类似的事件 一直循环
: 世界并没有因为你今天心血来潮做了一件善事打败入侵的妖怪而有任何改变
: 被欺压的村民 明天依旧被欺压
: 可恶的半人马 刚刚杀了他 下一小时他又衣衫完整的重生给下一个玩家杀
你还在新手区 动态任务都被你一个人玩光了那其他新手怎麽办?
想像一下Beta你只不过慢了30分钟登入 结果人类新手区一片祥和
结果你只能做些跑跑腿 整理环境的动态任务你的感觉会是怎样?
你知道人类新手区有一个传送点会因为半人马占领而没办法使用吗?
或许这就是你所谓的不够深刻 不过我倒是想知道你心目中所谓的动态任务是怎样
魔王攻进新手区 然後新手出来第一个任务是帮忙砍树 搬砖头盖主城?
也许这也算GW2的缺点 你可以建议官方修改
但是对我来说我只付了60美金左右 新手区能做到这样我觉得很棒了
或许下一次出个600美金的游戏他们可以做到这种地步
GW2官方说法是高等级动态任务失败了甚至整个的区域都会被封起来
新手区没太多这种任务是不想破坏新手玩家游戏体验
当然这是他们讲的 我也不知道是不是嘴炮
: 近期欧美游戏真的让我感到架构新颖跳脱WoW架构的
: 我玩过的也只有Darkfall 最其码它没有副本坦伤补
老实说 有没有坦伤补 还是像GW2的控伤辅 只是游戏体验的一种方式
没有高低程度之分 只是层次不一样而已 腻了就换下一个
: 无接缝地图 没有副本 手动的够快你一个人可以分饰三角
: 或者你闪避够灵活 根本不需要当坦或补
: 而且光是你看到怪物拿什麽武器 死了就喷什麽武器 这点就够创新
: 其他的游戏常常让我思考 野外的野狼身上带金币要干嘛
: 还有相貌堂堂威风凛凛的大魔王 为什麽会喷女生的完美套装
: GW2/Rift 说是创新 我自己的感觉 比起其他真的换皮不换骨的抄袭WoW游戏
: 也只是把皮下肌肉改动一番 基本骨干也是没变多少
: 目前期待的是 Archeage 跟 TSW
: 买了GW2, 只希望它可以在这两款出来之前垫垫档 不要太快腻 -_-
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备份起来 等Archeage 跟TSW 出了我再寄信问你的感受
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.182.113
1F:→ lollren:RO的神殿开门,WOW的安其拉入口,也是需要全伺服的玩家任 05/02 22:46
2F:→ lollren:务帮忙,这跟你说的差在哪里? 05/02 22:47
差~~~~很~~~~~大~~~~~
WOW只能开门一次而已喔 後来没开到门的玩家不就浪费钱
3F:→ lollren:传送点被半人马占领没办法用,我把传送师宰了玩家也没办法 05/02 22:48
4F:→ lollren:用啊,真的感觉不出动态,应该说,那些所谓的动态,其实选 05/02 22:49
5F:→ lollren:择也很有限,在程式设计师原设定外的选项还是不存在 05/02 22:50
6F:→ lollren:只是把原本一条线的任务线,改成较为多线且有两方拉拒感的 05/02 22:51
7F:→ lollren:任务罢了,我宰掉一个头领,他的小孩不会长大复仇,也不会 05/02 22:52
8F:→ lollren:变成新的头领,过阵子他还是刷新,这创新在哪= =? 05/02 22:53
说这些都言之过早了吧 连新手区之外的任务都没玩过
更何况我觉得新手区任务就做得很棒了
这些我觉得不是做不出来 而是做这些要多少成本?
新手区就做个100层动态任务
跟lv1-10(10层) lv10-20(10层) 10-30(10层) 等等等 哪个烧钱?
另外其他有游戏做出来了吗? 如果有我一定会去玩 因为真的很有趣
※ 编辑: ILoveLeah 来自: 111.255.182.113 (05/02 23:17)
9F:推 rofellosx:程式设计师原设定外的选项叫BUG. 05/02 23:10
10F:推 siriya:动态任务听起来是蛮好玩的 不过我有个问题...end-game部份? 05/02 23:11
11F:→ siriya:目前GW是采副本或打王打到吐那种方式来延续endgame寿命吗? 05/02 23:11
12F:→ rofellosx:延续寿命? 游戏迟早会玩腻 你玩到不想玩就行了.. 05/02 23:14
13F:推 art1:EVE Online是层出不穷的玩家事件,不需要设计师给任务~ 05/02 23:21
14F:推 Lazi:单机游戏的话 做出任务交错网路跟动态任务的就有几个例子 05/02 23:23
15F:→ Lazi:另外Archeage/TSW还不知道会做成怎样 但在我玩过GW2後我期待 05/02 23:23
16F:→ siriya:再怎麽样玩线上游戏都希望能撑很久 不会有人想再玩战鎚那样 05/02 23:24
17F:→ Lazi:这两款 现下几个营运中的game我觉得Darkfall算比较有创新的 05/02 23:24
18F:→ siriya:的例子吧? 更别说封顶没事做或只能打卡玩副本那种事发生 05/02 23:24
19F:推 Lazi:rofellosx你说的游戏迟早会玩腻这是当然 没有一款游戏可以给 05/02 23:26
20F:→ Lazi:你玩一百年不会腻 所以这句说了等於没说 但如何增加游戏的耐 05/02 23:27
21F:→ Lazi:玩度跟广度 这才是siriya要说的意思吧 05/02 23:27
22F:→ Lazi:不然游戏迟早会玩腻 那开发新游戏干嘛 也是迟早会腻阿 05/02 23:28
23F:→ Lazi:大家期待新游戏不就是期待他更创新并且更耐玩 05/02 23:28
24F:→ Lazi:而耐玩 如果又是用开新副本 更难打的王 喷更好的装 那这样 05/02 23:29
25F:→ finix000:artl说的对 你怪物即使设计成会杀死NPC导致功能无法使用 05/02 23:30
26F:→ Lazi:就是siriya要表达的 打到吐 吧 05/02 23:30
27F:→ finix000:还不如经由玩家随兴的来做这个 MMORPG 玩家才是主体 05/02 23:31
28F:推 lollren:基本上比较推的方式是如art1说的由玩家造成任务,而非设计 05/02 23:32
29F:→ lollren:师设计好的,选项再多,还是给人不自由的感觉 05/02 23:32
30F:→ rofellosx:GW随处都是副本..设计上本身就如此 副本就是endgame 05/02 23:34
31F:→ finix000:上面讨论end game要做什麽 能做什麽的 我个人比较肤浅 05/02 23:34
32F:→ rofellosx:玩家一开始玩游戏早就该知道了 GW增加的广度可不只是 05/02 23:35
33F:推 cluohy75118:除了沙盒式能自创内容比较有机会长久 剩下的就游戏性 05/02 23:35
34F:→ finix000:因为GW系列是买断 即使玩到腻 你会因为这点而没什麽怨言 05/02 23:36
35F:→ rofellosx:副本而已..这买断制游戏可以自由选择何时不需再玩或回锅 05/02 23:36
36F:→ cluohy75118:游戏性这种东西不是副本副本副本就能满足 得有变化 05/02 23:36
37F:推 smartchao:其实大家都想太多了 玩游戏其一目的也是为了享受内容 05/02 23:36
38F:→ smartchao:回想以前玩单机RPG的时候 难道跟NPC对话你会全部按掉吗 05/02 23:37
39F:→ smartchao:边玩边看故事内容也很重要 MMORPG开始任务走向之後 大家 05/02 23:38
40F:→ smartchao:都习惯无尽的打怪刷装 玩到头来也不知道有什麽内容 05/02 23:38
41F:→ smartchao:其实只是没enjoy在其中而已 05/02 23:39
42F:推 rofellosx:GW并不是在副本上做变化... 05/02 23:39
43F:→ cluohy75118:免洗风潮之後 故事内容早也跟着免洗 05/02 23:40
44F:→ cluohy75118:意指其它变化 05/02 23:42
45F:→ Aldousphyx:D3表示:你们争第二名那麽火热干嘛? 05/03 00:21
46F:→ finix000:LOL:你们全部一起上吧^_^ 05/03 00:25
47F:推 smartchao:D3拿的到第一名再来说吧 现在已经不是过去那个时代了 05/03 00:37
48F:推 DemonElf:推D3拿得到第一名再来说吧^^ 05/03 04:31
49F:推 killord:整个市场都烂掉了...拿到第一的MMORPG又还能撑几个月? 05/03 07:00
50F:推 sevilcos:D3绝对能拿第一名,但没有过去的黄金十年 05/03 07:08
51F:推 kaiteinomen:传送师宰了 别的地方的玩家还是可以飞过来喔 05/03 07:22
52F:→ kaiteinomen:传送点不能用 是别的地方不能传过来 因为变成别人地 05/03 07:22
53F:→ kaiteinomen:盘 是不一样的好咩 05/03 07:23
54F:→ firaaaa:D3的游戏型态完全不一样 我觉得没办法比 05/03 12:55
55F:→ siriya:D3是co-op 又不是MMO...那不然把大魔王上古卷轴5加进来比? 05/03 15:37
56F:→ siriya:要剧情有剧情 要战斗有战斗 要画面有画面 要自由有自由 05/03 15:37
57F:→ siriya:可是不能这样比对吧..? 05/03 15:37
58F:推 ching7896:其实WOW也是抄袭EQ的 可怜的EQ.. 05/04 05:27
59F:→ ching7896:不过还真的很讨厌拿D3来跟MMORPG比的 但偏偏到哪都有 05/04 05:28
60F:→ ching7896:尤其是现在满天下的"反正5/15我就要去玩D3"的调调 05/04 05:28
61F:→ sc38514:其实MMORPG.COM上面有D3排名喔 虽然不知道为什麽会有.... 05/04 12:13
62F:→ rofellosx:MMORPG只是网站名.. 只要能连线都会排名.. 05/04 21:20
63F:推 DreamWei:D3现在还没上市在巴哈是第二名 LOL是第一名 05/05 10:58
64F:→ DreamWei:D3盛况一定跟D2没得比,看看星海2的例子就知道 05/05 11:00
65F:→ DreamWei:但是上市後人气要第一名应该很简单 05/05 11:03
66F:→ DreamWei:大家各有各喜爱的游戏 像我D3也会玩 GW2 RIFT BS都会玩 05/05 11:05
67F:→ DreamWei:为什麽一定要选边站? 05/05 11:06
68F:推 ching7896:SC2跟D3是没办法比的 D3台湾人会比较喜欢去玩 因为是RPG 05/05 23:01
69F:→ ching7896:他的盛况绝对不会一下子就乾的 05/05 23:01
70F:推 generationk:拿星海二比真是有够失败,不是人人都玩RTS 05/05 23:36
71F:推 smartchao:但是我觉得还是有一个指标性 当初SC1玩的人很多 去网咖 05/06 01:36
72F:→ smartchao:很常看到玩SC1的 但是当WC3出DOTA 三国那些模组之後 05/06 01:37
73F:→ smartchao:我觉得反而是压垮SC2的主因 太少人愿意花时间打正规了 05/06 01:38
74F:→ smartchao:这十年来RPG变化之大 你又怎麽知道原本D2的玩家还愿意 05/06 01:39
75F:→ smartchao:接受相同模式的D3呢? 05/06 01:39
76F:推 DreamWei:我是拿SC2跟SC1的盛况比 05/06 01:59
77F:→ DreamWei:因为现在选择太多 脸书游戏 行动装置 免费网游 家用主机 05/06 02:00
78F:→ DreamWei:所以D3盛况不能跟D2比了,就像SC1->SC2的例子一样 05/06 02:01
79F:→ DreamWei:然後楼上问句我是真的不知道 就像我也问你 05/06 02:02
80F:→ DreamWei:你又怎麽知道原本D2玩家不愿意接受相同模式的D3呢? 05/06 02:03
81F:推 smartchao:可能跟年龄也有关吧 当初SC1跟D2时我才国中 那个年代只 05/06 02:12
82F:→ smartchao:有天堂 石器那类的游戏 然而过了十年 当初的老玩家许多 05/06 02:13
83F:→ smartchao:也已踏入社会不一定能像当初那样彻夜刷宝 而且过去应该 05/06 02:14
84F:→ smartchao:不少人其实D2都用盗版序号玩=.= B.net整合可能也会流失 05/06 02:15
85F:→ smartchao:一些本来就不是忠实於暴雪的玩家 而如果D3没有能够吸引 05/06 02:16
86F:→ smartchao:新玩家的要素 可能就会不太妙 例如GW2常常也会有观望者 05/06 02:17
87F:→ smartchao:想知道GW1当初状况是怎样再做考量的 也不一定真正会因为 05/06 02:18
88F:→ smartchao:A社不错而过来玩 所以续作要承受的压力只会更大 05/06 02:19
89F:推 smartchao:虽然以上我讲的可能都是小众 但是一小群一小群加起来 05/06 02:21
90F:→ smartchao:会不会造成不如预期的结果呢...就只能等上市再看看了QQ 05/06 02:23
91F:推 DreamWei:我还是要说 我都会玩啦XD 今年真令人期待~ 05/06 02:27
92F:→ Ethric:你太小看上班族的消费力了.当年同学都刚上高中一起网咖打d2 05/06 02:32
93F:→ Ethric:现在虽然没跳人生大坑还有玩游戏的只不到一半.但只要不是付 05/06 02:33
94F:→ Ethric:债或失业的都是直接预购直接一套刷下去 05/06 02:34
95F:推 cluohy75118:对於上班族来说 买断制是最好的消费模式 05/06 06:58
96F:推 smartchao:现在一堆免费制游戏 坚持不花钱的人还是有的 而且身边也 05/06 08:42
97F:→ smartchao:不少开始上班的朋友 有心关注却无力来玩 时代变真快... 05/06 08:43
98F:→ cluohy75118:免费的大作? 05/06 11:06
99F:推 killord:很多玩免费的就是跳 因为前面不会硬要你花 都是後面越不花 05/07 01:03
100F:→ killord:越练不下去 所以很多就是这款玩一季就换下一款 05/07 01:03
101F:推 firaaaa:自己有在上班才知道钱要花在刀口上 加上买断制可以玩很久 05/07 01:07
102F:→ firaaaa:我到觉得这跟消费能力没啥关系 有钱人小孩那消费力才惊人 05/07 01:08