作者cafe12345 (cafe)
看板ONLINE
标题Re: [问题] 感觉ONLINEGAME在退烧了
时间Sun Feb 5 01:40:15 2012
walter0914:画面有用心做就好了,为什麽一定要砸钱开发?
画面好=模型要精致=多边形更多=花时间
=概念图精细=细结要更多=花时间
=场景要丰富=物件要更多=花时间
花时间=制作时间长=薪水付更多=砸钱
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.9.138
※ 编辑: cafe12345 来自: 114.38.9.138 (02/05 01:44)
1F:推 sc38514:是真的 不过有需要特别发一篇吗@@ 02/05 02:28
2F:推 ching7896:发一篇无所谓吧..一个月才几篇文... 02/05 02:43
3F:→ deathnote14:其实某种程度上 我是同意那一篇的论点 主要意思是 02/05 02:44
4F:→ deathnote14:比起画面 游戏性 才是游戏的重点 就为了这句回文也... 02/05 02:44
5F:嘘 heri:砸钱?你看那些新闻稿上亿来亿去的游戏,有几款受到好评存活在 02/05 07:48
6F:→ heri:又名列前茅於台湾市场的,画面不过是拿来说嘴的第一印象,会 02/05 07:49
7F:→ heri:不会让玩家常驻取决在游戏性和营运方式。 02/05 07:50
8F:→ rofellosx:又没说砸钱等於好玩.. 02/05 08:09
9F:→ cluohy75118:想太多 好评不代表在"台湾"名列前茅也不代表不红 02/05 09:17
10F:→ cluohy75118:按你那狭窄的红理论 我不知现在哪来厂商心脏那麽大颗 02/05 09:17
11F:→ cluohy75118:多的是因为其他非画面原因才导致在"台湾"名列後茅的 02/05 09:19
12F:→ cluohy75118:WOW画面好? 别笑死人 都几百前的游戏了 patch能补多少 02/05 09:20
13F:→ heri:那试问你是要讨论在哪的市场?日本?韩国?美国?全球?WOW画面好 02/05 13:13
14F:→ heri:不好是可受公评之事,但风格我不喜欢就是,现在谈的就是在台湾 02/05 13:14
15F:→ heri:的游戏环境,什麽样的游戏才能发展下去,而非其他你不懂也未身 02/05 13:14
16F:→ heri:在其中的市场。 02/05 13:14
17F:→ cafe12345:游戏本来就会推陈出新,旧的慢慢会被淘汰,但这又如何? 02/05 13:45
18F:→ cafe12345:对公司来说,即便是亿来亿去的开发费,只要没赔到脱裤 02/05 13:46
19F:→ cafe12345:让员工丢饭碗就很不错了,况且现在来看,任何一款只要能 02/05 13:48
20F:→ cafe12345:进入左岸市场,管你几亿开发费,最少跳一两倍经费回本 02/05 13:52
21F:→ cafe12345:FIREFALL在台湾这小地方的代理费就要将近7亿 02/05 13:53
22F:→ cafe12345:(更正,貌似台港澳) 02/05 13:54
23F:推 uco330:确实内容才是重点 但是画面好可以加很多分 02/05 14:30
24F:→ uco330:确实有画面好但是不卖的游戏 那也只是表示内容太失败了... 02/05 14:31
25F:→ JokerJuice:画面好有内容的游戏=> Aion 可能很多人不认同XD 02/06 02:18
26F:→ JokerJuice:Aion在韩国当地还是很受欢迎 02/06 02:28
27F:→ cluohy75118:人家随便举都有 眼界还在台湾 02/06 16:12
28F:→ heri:有点懒得回你了,别跟风乱推还沾沾自喜好吗XDDDD 02/06 16:51
29F:→ cluohy75118:无聊当有趣回? 自以为还当眼界高 02/07 11:24
30F:推 miles1028:画面是第一印象,跟男人喜欢正妹一样意思 02/07 18:07
31F:→ miles1028:但是要交往(玩)的久,内涵(游戏性)才是最重要的 02/07 18:08