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1F:→ NOXI:大作都不在台湾代理了,Rift,TERA,Vindictus 02/03 00:55
2F:推 sc38514:太多游戏相似度太高 都是一成不变的练等 转职 再练等... 02/03 09:46
3F:→ hubertwu:现在有太多新游戏了....其中又以换汤不换药的占多数... 02/03 10:34
4F:推 uco330:因为每款玩起来都差不多 0.0 尤其是对岸制的 02/03 11:41
5F:→ uco330:我觉得是最近没有什麽大作 都是一些一看就觉得是免洗的作品 02/03 11:42
6F:推 DreamWei:原po要表达的这一年都没大作吧 02/03 16:20
7F:→ jasper10:看排行不太准确 现在很多游戏都没什麽内容 所以相对的 讨 02/03 20:01
8F:推 n810516:根本没像样的可以玩啊 你看看最近出来的都是什麽东西 02/03 21:38
9F:推 a7420852:GW2 快了! 02/03 23:41
10F:→ dxzy:太多相同底子的东西把同一个年龄层的玩家给搞腻了 02/04 00:56
11F:推 heri:试问,一直提的大作大作,过去十余年累积至今,有几款是大家 02/04 07:49
12F:→ heri:所谓的"大作",又有多少款是达到大红大紫於台湾市场的?? 02/04 07:50
13F:→ heri:看到一堆人重复提"免洗","没内容",但回想起来,过去那些年有什 02/04 07:55
14F:→ heri:麽是符合乡民标准又大红大紫的? 02/04 07:56
大作的标准每个人多多少少都会有点不同 但可以参考的点目前不外乎那几个 其实从推文就可以得知 免洗.换汤不换药.没内容这些就确定了何谓小作的诞生 而每个世代可称为大作的定义不同 以过去MMORPG龙头的世代交替来看 画面确实占了很重要的因素 天堂.石器 -> RO -> WOW -> ? 但画面还是不能在MMORPG中左右一切 看看天2.跟WOW差不多时期的战魂.後来的AION 哪一款取代了WOW? 更不用说那时美式画风的WOW初登台时还为人诟病 所以接下来真正能接替WOW位置的 画面比WOW好也是很理所当然的事 但我相信会是场激战! 尤其到了现在 画面就只是个最基本最基本的参考点 就像..当你看到MineCraft时......是不是都会心一笑了XD 多麽有趣又好玩的原始游戏啊!
15F:推 killord:几年前还常有打着「大作」招牌的广告呀 且不论内容... 02/04 10:10
16F:→ killord:当时还是有大作气势的作品(虽然推出之後……)现在连气势 02/04 10:11
17F:→ killord:充沛的作品都很少了... 02/04 10:12
时代跟着进步了 过去我相信只要一款就好 只要打着可以"轻功"的MMORPG 我相信就会称为大作 (笑傲表示:) 现在......轻功似乎已经变成了次世代MMORPG的免洗配备一样 (GW2表示:)
18F:推 uco330:免洗就是只会模仿又制作粗糙的 系统杂乱 任务冗长又无聊 02/04 10:27
19F:→ JokerJuice:通常都会被叫做『大作』...实际上也没什麽人知道『大』 02/04 10:27
20F:→ JokerJuice:的标准到底是啥... 02/04 10:28
21F:→ uco330:好的作品就会感觉比较耐玩 任务创新 可以做的事情很多 02/04 10:28
22F:→ uco330:还有画面赏心悦目也很重要 这都要投资比较多$$ 所以是大作 02/04 10:29
23F:推 rofellosx:免洗游戏看介绍内容连下载都不想下载.... 02/04 10:56
个人目前是把自由度.战斗.任务表现方式当成首要参考 自由度 - 现在的ArcheAge.GW2 过去的Darkfall.MO 这点其实是一个很大的范畴 但简易来说就是能做到的事 当登入虚拟人物时 就像开启了第二人生般让我们畅游於虚拟世界中 这时虚拟人物就是我们在游戏中的化身 能够做到的事当然是越多越好 甚至天马行空 就像GTA 就像Second life还能"创造"万物 这种越往真实世界迈进的脚步 越强调在游戏中能够做到哪些以前做不到的事 我相信在MMORPG中不会停止 战斗 - TERA.Blade & Soul.lineage forever.GW2 国产的Core Blaze.Dragon's Prophet 这点在MMOARPG中 在两三年前就已经进入次世代的阶段 C9.玛英.DN都是代表作 未来的GunZ2.Kritika..等都值得期待 只可惜这些都是开房式(纯副本式)游戏 而非开放式世界MMORPG 至於为何只引进DN 我还是只能推论为写实风格ARPG可能不被大众喜爱 但到底真实原因为何 可能得请资深巷子内大大来详加解说 在强调战斗性来说 现在就可以看出流畅度跟打击感的重要 动作性亦然 一款节奏速度过慢或过於强调真实动作的游戏 爽度上可能大打折扣 到现在我还是认为MHFO在台湾就是这样消逝的...徒然有很强的打击感还是殒落 TERA跟Dragon's Prophet也有类似的问题存在 至於Core Blaze大概就要再看看了 而目前还活在前十甚至前五的DN跟艾尔打起来就是一个 字了得 我相信战斗对於MMORPG来说是重要的 在非沙盒.休闲游戏中 除了走路 常常脱离不了战斗 当年希望能够蝉联相对好一段时间的第一 为战斗带来操作感这点一定功不可没 DN从10年10月至今还是榜上有名(至少有半年第一吧) 梦龙也是在拿了7.8个月第一後才......... 相对的 其它传统锁定战斗除了LUNA外 就没啥印象还有哪款能拿第一超过半年了 (当然过去龙头除外 枫谷跟路尼亚也不算传统锁定) 但战斗也不是绝对的参考指标 就像ArcheAge 只要它真能把到目前所说的世界观呈现出来 我觉得就算不是NT还AT式战斗 都还是很好玩 就像PICO 光是真正正统伊苏肮赖版(误)这点来说就让人欲罢不能了! 另外现在采用非传统锁定战斗的线上游戏真的越来越多了 PSO2.创世纪战4.Eclipse of Eden.RaiderZ.前阵子的武侠风 海外测试版一看满满都是 希望在技术越来越成熟的一天 网路游戏的战斗能早日脱离你一刀我一剑完全不合理且毫无操作可言的打桩式局面 对了 有人知道tears saga到底怎了吗= =? 任务表现方式 - GW2 免洗任务多到实在让人枯燥乏味 是现在在等待大作的人的心声 如果再加上毫无剧情内容可言 那实在是找不到去玩的价值了 GW2在这点的表现上应该是最令人期待的 详情可参考ro大在板上的文章或sc大制作的 https://www.youtube.com/atch?v=wzsVIZs470c or https://www.youtube.com/watch?v=NWHyMOFkm0U XDDDDDDDDDDDDDDDDD
等到了虚拟实境.扩增实境出来时 我相信可以参考的点又是另一回事了... 至於像猎杀代理人啊~极限游戏啊~........... 可怕。 而把开发经费当参考.....嘿嘿 那星际大战肮赖一定是最好玩的游戏 光授权费就...XDD 我现在还是很好奇玻璃渣到底会把明年的泰坦做成什麽样子 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.7.214
24F:推 uco330:推这篇 @@ 画面现在算是最基本要求 此外内容也要有特色 02/04 16:45
特色真的是重点
25F:→ uco330:现在我比较迷的就是非锁定战斗的打怪法 发挥空间比较大 02/04 16:48
26F:→ uco330:需要有技术 战斗不无聊 像路尼亚 龙之谷 艾尔 都很好玩 02/04 16:49
27F:→ uco330:而一般的MMO 至少任务要有变化 不要都是去找谁 去哪打几只 02/04 16:49
28F:推 DreamWei:今年网游有三大作 RIFT BS TERA 加一个D3 02/04 17:02
D3刻意不提是因为...就目前看到的创新程度来说 除了画面看不到惊艳>< 不过光是玻璃渣的暗黑破坏神续作就没有不玩的理由了
29F:→ DreamWei:还有Garena花将近七亿台币代理的"火瀑" 02/04 17:06
Firefall也在我的口袋名单内 比WarCry(W online)还期待
30F:→ DreamWei:魔兽世界5.0熊猫大陆资料片 Bz明年又接着要出泰坦 02/04 17:07
※ 编辑: wch6858 来自: 220.136.7.214 (02/04 17:34)
31F:→ uglytrue:MINECRAFT我看到介绍网页的画面 直接关掉了= = 02/04 18:23
32F:推 ManInBlack:楼上可以看看蓝色铁卷门系列影片 会让人很想玩XD 02/04 18:28
33F:→ ManInBlack:老实说 去年的战槌都没办法在台湾抢下一席之地 让我有 02/04 18:29
34F:→ ManInBlack:点害怕台湾的「稳定玩家」是不是已经饱和了=____= 02/04 18:30
35F:→ ManInBlack:olg市场可以抢的只剩下流动人口,所以新作都是免洗游戏 02/04 18:31
36F:推 cafe12345:Minecraft我可以一直玩到GW2出XDDD 02/04 18:49
37F:→ cafe12345:某方面来讲Minecraft根本神作XDDD 02/04 18:50
38F:推 star123:Minecraft原本的画面是很别扭没错, 02/04 19:09
39F:→ star123:但是打个材质包, 装个最近刚出来的美化滤镜 02/04 19:09
40F:→ star123:你就会知道这游戏再战十年都没问题 02/04 19:09
41F:→ CiC:看了推文去找蓝色铁卷门影片,好有趣 XD 02/04 21:32
42F:推 DreamWei:推Minecraft 看了也好想玩XD 02/04 21:35
43F:推 zombiesky:我也看了好想玩 02/04 22:10
44F:→ fasthall:当初Minecraft测试时我就买了 玩10分钟删掉 02/06 11:36
45F:→ fasthall:现在每周至少玩十小时 02/06 11:36
46F:推 lightmaple:战锤? 欢迎加入战锤卡牌世界XD 02/06 23:29
47F:推 Lazi:TERA/TSW/Archeage 这三款最近都很多人等 Rift/SWTOR应该是 02/08 06:14
48F:→ Lazi:最近最红的 02/08 06:14
49F:推 cluohy75118:Rift搞不懂为何红 02/09 09:20







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