作者ericisaac (游戏浪人)
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标题[问题] 现代/後现代/未来风格的游戏怎都活不久?
时间Sat Dec 17 08:06:27 2011
嗯...就像标题说的
感觉现代/後现代/未来风格的游戏都不长命
现代风格来说~只记得一个古惑人生
一开始似乎也有和便利商店合作
游戏里面卖补品的商店改成某便利商店
座骑虽然是摩托车但是因为是现代风格
不会像某些游戏武林侠士骑摩托车来的诡异
撤出台湾市场好像有几年了
後现代风格~这个我实在不懂
很多动漫都喜欢用有点後现代或者世纪末重生的梗
观众大部分也都很爱
真女神转生架构在毁坏之後的新世纪
又有单机本身客群的加持
现在不知道还有没有在市场上
未来风格~这个"未来"通常都会扯到科技
我说的不是像黄易这种拿着2X世纪的药水回到隋朝去
却发现隋朝中药舖卖的药草补血比较多这种伪未来实际武侠的游戏
遥记得以前有个伊卡路斯之战(还是之光)
对岸也有个2061之类的
不过好像都已经埋没在荒烟漫草之中了
实际上
市面上最常见的游戏风格背景不外乎这两种
第一个是中古世纪风格揉合AD&D
其实AD&D的设定也是类似中古世纪的骑士&魔法啦...
第二种是中国武侠风格
不过这类游戏因为出产国的关系通常都做的四不像
说是武侠实际上却穿的像铁甲武士的一堆
更不用说永无止尽的三国了...
总觉得要跳脱这两大类风格的游戏
通常都没有啥好下场
不知道为什麽市场接受度总是很低
说起来死而复生(不过感觉又要死一次)的石器时代
虽然也有魔法不魔法的技能可以用
不过游戏背景建构在原始时代
抓恐龙 打肉卖店 用石头做成的货币交易
单纯以游戏背景来看的话
这款老游戏感觉都比现在很多免洗游戏来的有创意
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