作者belmont (飞出你的世界)
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标题[闲聊] 龙魂online要收了
时间Thu Dec 1 15:08:31 2011
《龙魂》停止营运及退点服务公告
详情在这边:
http://www.dkonline.com.tw/news_events/2011/news_1109.html
没记错,『龙魂』将是『亿泰利』今年要收的第三个游戏,另外是
年初的『九龙争霸2』及年中的『可亚大冒险』,不过也是有推出了『
龙心传奇』跟『荣耀骑士团』。
玩了二年多,来简评一下:
『龙魂』最大卖点就是战龙跟空战,这个也是最大优点。
战龙部份:每种战龙都有对应相尅弱点的战龙,其中的青铜龙算是
整体最具优势的龙,但也不是无敌的,另外这还不是商城限定,不花钱
也能入手。
空战部份:龙和人的等级再来龙珠的配法是最重要的,龙珠制作无需
花钱在游戏中收集就好了,其实整体这边花钱的门槛并不高,所以都顶
封花三千的玩家在空战打赢花三万的玩家也不是不可能。
人物方面:五大职业,基本设定各有所长,人物到顶封80级都可练满所
有技能,但近战系的要单刷副本比远程系来得简单多了,可以只花不多把
橘装开洞镶水晶,就能刷最高等副本的王,连防具强化都不用。
台战玩家主要都花在身上装备抽装跟强化居多,在刷副本比较能明显感
受到差别,另外地面人物战也是看这个,不过打架大部份都是先以空战为主
,那要到空中一招秒龙的程度,那可能武器跟饰品强化可能要花十万吧!?
加上防具减伤到顶也要花十万吧!? 玩下来全部达到秒龙的程度的才二、三
个而已,原本愿意花钱的玩家,看到人气大量流失也保守多了。
龙魂最主要缺点:改版、卡帐、画面、绑定
改版:龙魂是对岸游戏,陆版有改版几次新增不少东西,而台版距离上
次改版已经二年半以上,连个拍卖场都没有,副本才三个,没半年一堆人都
玩腻了,有活动也是快二年前的事;我从公会二、三百人同时上线玩到整服
不到五个人像单机版一样,我真佩服我自已... = ="
卡帐:公测五、六个月後,发生严重卡帐事件无法进入游戏,最严重时
期,超过九成所剩玩家无法登入游戏达二周,最後流失八成玩家。
画面:这个比较主观些,也是公测後比较多玩家嫌弃的点,我自已也是认
为不够优,特别是有些战龙我看起来觉得很粗糙。
绑定:装备绑定有好有坏,但是连解绑定的都不出,那还会有谁想花钱替
过渡装备打星,根本浪费钱。
写了这些,龙魂也只剩一个月生命无济於事,未来会不会再回魂也不知,
算是悼念文吧...呜呼哀哉!
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