作者art1 (人,原来不是人)
看板ONLINE
标题[闲聊] EVE online(二)
时间Wed Jun 22 06:09:44 2011
十四小时的维修时间,继续闲聊吧 XD
: 推 Meds:感觉EVE 真的不赖 但是无中文版... 06/20 11:03
: 推 deathnote14:有陆版 是中文的 06/20 11:19
: → art1:陆版的几个缺点:人少、版本旧、无API,第一个问题导致跟欧服 06/20 13:11
: → art1:的游戏体验有相当大的差距 06/20 13:11
: 推 wa007123456:英文真的是一个障碍 ! 我觉得扩充市场到亚洲会是不错 06/21 00:58
: → wa007123456:的生意 真希望有这一天! 06/21 00:59
只要陆服存在一天,欧服就不可能出现中文介面
而陆服是中国冰岛合作项目之一,背後有很强大的靠山,结束代理是难上加难
所以要玩中文的只能去陆服
: 推 epephanylo:这游戏的进行方式跟操作、画面都跟现在台湾市面上的差 06/21 07:08
: → epephanylo:太多 即使有繁中版 我想在台湾也热不起来 06/21 07:09
没错,陆服几年前的线上人数也是挺惨的,不过在今年的更新之後,成长不少
EVE太复杂,死亡惩罚又重,要普及的难度太高了
上一篇少提到市场跟合同的另一个主要差异
市场可以查看各项物品在整个星域的买卖数据跟价格波动曲线图,最远可以查到一年前
因此商人就能从这两个资料去研究物品该怎麽定价,以及该挂买单还是卖单
有时候研究一下还满有意思的
而合同就没有这种资料了,不过只要是公开、已完成交易的合同,就能从玩家或公司
的合同记录查到(不清楚会保留多久),不过只能一个一个点开来看
采集玩家组队目的是为了分工合作的游戏,少之又少,大多是为了有加成才组队
(组战斗人员清怪除外),EVE的矿队则具有这样的特点
挖矿、集中装矿的箱子、运矿、压缩矿
技能最低的新手玩家可以开工业船运矿,正在专精挖矿的玩家负责挖矿
挖矿技能已练完,开始往使用团队加成模组的玩家则负责集中装矿的箱子
开旗舰的资深玩家则负责压缩矿石以利运输,同时提供更多的团队加成
单人挖矿因为要来回往返运输矿石,导致效率不高
加入挖矿公司组成矿队,分工合作才有效率
愿意当矿工的玩家其实不多,所以挖矿公司都会很欢迎矿工加入
不过到时候怎麽分配利益就不清楚了...
科学家生产复制蓝图;矿工提供矿物;制造商购买复制蓝图和矿物来制造物品
商人低价收购物品,高价卖出;战斗人员靠任务及击杀海盗赚取赏金来补给战损
EVE经济架构就此形成,物品在战斗中被摧毁,货币在每笔交易中靠税金回收
良好的回收机制让通膨降到最低
去年的冬季经济报告
http://cdn1.eveonline.com/community/QEN/QEN_Q4-2010.pdf
更多经济报告
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=author&p=CCP%20Dr.EyjoG
写了许多,却只提到一点点的战斗,因为玩这游戏以来,战斗是我接触最少的部份
但这游戏的PVP规模,却是所有游戏中最大的,可以达到1000+ vs 1000+,可称为战争
PVE在入侵资料片推出後,团队需求人数最多可以达到40+
不久前搜寻到这篇讨论
http://www.firedogstudio.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=8122
原po希望的系统,就是我在EVE中感受到的:从不战斗,只需要学各种避开坏人的小知识
也能生存得很好,一步一步地往遥远的目标迈进,即使这是PVP规模最庞大的游戏
(这游戏的经济规模应该也是最大的)
虽然不曾实际战斗,但在空闲之余,也了解到许多跟战斗相关的内容
战斗的发展路线是最多元的,不像其他玩法那样玩到後期都没有太大改变
可以解任务、到小行星带猎杀NPC海盗,或扫瞄异常信号後猎杀NPC海盗赚取赏金
探索虫洞、对抗萨沙入侵、各种PVP(高安宣战、高安钓鱼、低安堵门、0.0争夺地盘)
而一艘船最多会有45种数值,最少也有25种,大大小小的船只加起来超过两百艘
都有各自适合使用的场合,从众多装备中选出合适装备以满足不同需求也是一大挑战
在会战中,船并不是越大越好,一只舰队需要各种船只互补,小船很适合新玩家使用
需求的技能较低,热爱PVP的新玩家也就能参与各种战斗
曾有人说过「重要的是一颗PVP的心」,只要会挑选目标,即使是一个月的新玩家,
打爆已加入游戏达三个月的玩家,却使用PVE配置的船也是很有可能
曾见过一个陆服老手,来到欧服才四天,就打爆一艘任务船,而该驾驶员已玩一个月
Youtube也有许多开矿船去PVP的影片
EVE的另一特色,则是各种恶意横行,Most Memorable Events in MMORPG History
第三名的卧底事件就是发生在EVE
http://tinyurl.com/2j5g38
另一个背叛事件造成当时游戏中最大的联盟瓦解,後来还被官方参考,拍成宣传影片
http://pkmx-blog.blogspot.com/2009/02/eve-online-disband-of-brothers.html
EVE Online: Causality
https://www.youtube.com/watch?v=uGplrpWvz0I
游戏内的各种钓鱼、骗子、小偷层出不穷;新手要是进到没有警察出没的低安,玩家
海盗可不会手下留情,一律通吃
而警察出没的高安也有自杀攻击天天发生,玩家用便宜的战斗船盘据在星门、空间站外
一旦发现运输高价货物的船,就打爆他,让同伴拾取残骸内的货物,即使之後会被警察
打爆,但战斗船的保险理赔高,损失微乎其微,只有安等比较麻烦,所以大多是开小号
进行自杀攻击,等安等下降到不能开船进高安了,就再开一个新的
API(Application Programming Interface)
http://wiki.eve-id.net/Main_Page
我把API理解成「角色/公司资料外部连结」,因为API最主要的作用就是让你可以
在游戏外透过第三方软体(也有firefox套件可用)查询你的角色/公司资料
而不须泄漏登入帐号/密码
Limited / Full API可以查询到的资料有差异,可以参考下列网页
http://wiki.eve-id.net/APIv2_Page_Index
有了API,查阅公司成员的各种资料就很方便,而能进行各种应用
像是热爱PVP的玩家最喜欢上传游戏内的KillMail到KillBoard网站後,分享KB连结
着名KB网站
http://www.evsco.net/ http://www.evekb.co.uk/
http://eve.battleclinic.com/killboard/index.php
或是玩家自己架个KB网站也是可以
透过API一次上传所有公司成员的每一笔KM,管理PVP公司变得更加容易
另一种很常见的利用方式,则是配合第三方软体EVEMon(模拟预排技能)跟EFT(配船)
在软体内做的任何操作,都不会影响游戏内的数值,因为API只负责读取资料而已
EVE: A Future Vision
https://www.youtube.com/watch?v=45mlVuLs_Nw
DUST 514: E3 2011 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Gw0gOjOWDuI
明年EVE跟属於MMOFPS的Dust514互动是最让人期待的
虽然EVE有着很庞大的PVP规模,但还是有很多玩家因为很重的死亡惩罚而不愿到0.0去
我认为Dust514则提供了一个让这些窝在高安的玩家可以参与玩家势力战争的管道
最後谈谈PLEX,这个是游戏中的物品,效果是增加一个月的游玩时间,也就是月卡
可以用游戏中的货币(isk)交易,所以只要赚钱的能力够,就能免费玩这个月费游戏
而PLEX是玩家用现实货币向游戏公司买的,一张17.5美金,购买後摆到游戏市场上卖出
以便获取isk,利用这种官方管道的RMT(Real Money Trade)就不会被ban
只刷一个月的月费需要15美金,一次刷一年的话,则只有10美金出头
即使是这样,依旧有很多玩家会购买PLEX来换取isk,因为对这些人来说,在现实中花
同样的时间赚到的钱用来换isk,比在游戏中获取的isk还要更多
而有时间没钱的玩家则能透过PLEX免费玩
某次改版,PLEX终於可以带出空间站,这样就能运输到其他空间站,改版後不久
发生了一件惨剧,某公司想要把74张PLEX运到有更高卖价的地方,结果运输船被打爆
了,74张PLEX就这样化为宇宙尘埃,这起惨剧还上了游戏新闻
除了PLEX外,也能透过角色买卖管道来达到用钱换时间
这游戏的技能因为只能随着现实时间经过而提高,所以成长後的角色就很有价值
不过角色交易需要的isk不是小数目,计价几乎都是以Bil(十亿)为单位
需要卖很多张PLEX才能换到足够的isk来购买想要的角色
跟PLEX相关的活动,则是PLEX For Good
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/PLEX_for_GOOD
这是游戏公司举办的,玩家只要把PLEX挂合同给CCP PLEX for Good这个角色,在活动
期限到之後,游戏公司就会统计PLEX数目,乘以每一张17.5美金的价值,最後捐出同样
数目的美金给受灾国家(另类PLEX回收法)
在日本大地震之前,PLEX For Good的累积数量只有3600左右
在PLEX For Good:Japan之後,爆增到6100(有人一次砸下20Bil isk收购)
虽然2500张PLEX换算後的实际金额不高,但玩游戏赚isk也能帮助灾民,也算好事一件
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.245.45
※ 编辑: art1 来自: 220.130.245.45 (06/22 06:48)
1F:推 furbyyeh:用心推 06/22 20:08