作者h9856 (Q~龙)
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标题[情报] 韩国游戏产协主张宵禁违宪
时间Wed Jun 1 13:14:48 2011
「游戏宵禁法令不但违返大韩民国的民主精神,更是一项违反人权的法案!」新上任的韩国
游戏产业协会会长针对先前通过的「宵禁制度」发出怒吼。韩国先前提案的夜间关机政策旨
在降低网游沉迷的问题,但引来玩家与游戏厂商的大力反弹,现在韩国游戏产业更将火力全
开,预计在八月提起违宪告诉。
新任会长崔关贺(音译)在记者会上发表了之後的愿景与营运计划,他认为最近从「宵禁制
度」到对游戏厂商课徵「健康捐」等一连串针对游戏产业而来的限制都引起了很大的不满,
更进一步强调:「一但法令开始执行我们当然全力配合,可是这项法案对於减轻游戏沉迷问
题并没有实质上的效益,今後会与各协会成员商讨对策,预计在八月以前就会提起违宪诉讼
。」
而之後产业协会的愿景便是希望提倡「共感成长」。也就是强化家庭、社会与全体产业间的
沟通,致力於消除各方人士对於游戏的负面印象,并以发展健全且平衡的游戏文化为主要目
标。未来会再更多游戏上普及实装可设定游戏进行时间限制或是发送通知给玩家的家长等服
务,让亲子可以一起共同娱乐并且了解自己的孩正在做什麽。
(来源:THISISGAME:
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=662749&category=102&subcategory=)
针对此类问题个人还是觉得家庭与父母需要负担起较大的责任,像台湾校园几乎是全面禁烟
,可街头上依然可见许多中学生叼着烟走路,防不胜防,管不胜管,从根本上导正年轻人的
观念与沟通,才是正途。
而且,虽然现在游戏普及率确实已经很高,但各方人士对於游戏依然有着极深的误会,暴力
、沉迷、射幸等等负面印象不断,也都仰赖有关单位来消弭并自主性地要求游戏厂商自律。
这类游戏战争未来是否会在台湾上演尚无法得知,但游戏确实已经是这个年代不可或缺的存
在了。
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本文原始出处:
http://blog.yam.com/h9856/article/38524878
关於宵禁制度:
http://money.udn.com/report/storypage.jsp?f_ART_ID=230818
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