作者osakil ((爆炸.....))
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标题[情报] 《魔卡 Online》韩国公测登场 运用卡片展现你的战斗力!
时间Wed Mar 25 22:02:10 2009
结合卡片与角色扮演类型的线上游戏《魔卡 Online(CAMON HERO)》
24 日正式在韩国展开公开测试,近期将进军海外市场。
韩国游戏厂商 Hanbitsoft 今日正式对海外介绍此款游戏指出,
不同於传统的线上角色扮演游戏,玩家在《魔卡 Online》中运用卡片,
将可以召唤士兵、与其共同战斗,并且可以蒐集卡片、选择卡片的登场组合,
展现个人的游戏风格。
◆ 游戏世界观
《魔卡 Online》故事主要描述原本由神所统治的 Aria 大陆,
遭到邪恶国王 Zerdantes 的占领,女神为阻止恶魔降临,召唤出英雄、
成功消灭了对手,但女神同时也牺牲了自己。500 年过後,
恶魔的封印遭到解放,Aria 大陆又再次面临另一场挑战。
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Hanbitsoft 表示,所有玩家就是从另一个世界被召唤到 Aria 大陆的勇者,
他们将在此大陆重生,历经战斗与冒险成为真正的英雄。
玩家一开始的身分将是旅行者,一开始玩家必须完成重生的任务,
当玩家完成所有的任务,就会得到契约之卷、神秘之卷与不败之卷等奖励。
此时,玩家在重生系统中必须来决定个人角色的未来,
玩家可以选择成为物理特性为主、魔法特性为主或召唤特性为主的取向,
并且朝冒险者之路迈进。
当玩家达到 30 级左右时,玩家可以选择职业、再次进化角色,
此时有战士、魔法师、召唤师三职业供玩家选择;当玩家选择了特定职业後,
职业将与原本在 10 级选择的角色特性相互影响,
这样可以使角色展现专精的特点或多元化的特色;当玩家到达 50 级时,
角色所有潜在能力都将释放,玩家将可以进行另一次选择、决定角色的未来走向。
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也就是说,《魔卡 Online》的角色特性是由玩家所决定的。
因此,当玩家在做决定前,玩家必须知道个人对角色未来的偏好,
必须提早加以计画,因为你所做的每项决定都将影响角色的未来。
玩家必须充分了解每个特质、每个职业的特徵与优缺点,
以及如何操作他们才能展现最佳的战斗风格等,而这些知识都非常重要,
因为这也会影响到玩家在何时拿出最适合的卡片、使出最适合的技能来战斗。
角色藉由多阶段的成长选择後,角色也将根据个人的能力选择合适的武器。
例如一个高力量与血量的角色,他同时可以使用双手与单手武器,
玩家可以决定要投资在哪个武器的熟练度上,以便发挥出该武器良好的攻击力。
◆ 战斗风格
Hanbisoft 指出,《魔卡 Online》的战斗风格分为三个类型,
分别为英雄攻击类型、英雄魔法类型、英雄召唤类型。
英雄攻击类型主要就是玩家的英雄为攻击的核心,由其他士兵加以协助,
这种组合讲求的是最大化英雄的能力。
英雄魔法类型则是防御性质的士兵在前方,英雄在後方集中攻击,
这讲求的是英雄的攻击能力。英雄召唤类型则是三类型中,相对较为安全的,
玩家在战斗中处於较为被动的状态,玩家需要召唤大量的士兵,
而每个士兵将拥有不同的角色来保护或协助英雄。
玩家可以依据个人喜好与不同的战况,
来选择不同战斗风格召唤出不同的士兵来协助战局。
◆ 游戏以卡片为基础
Hanbitsoft 表示,《魔卡 Online》的所有内容都直接、
间接与卡片系统有关,卡片系统是游戏的最基本功能,
玩家藉由卡片系统来执行其他相关系统内容。游戏中的卡片主要有士兵卡、
技能卡、命名卡等,而越罕见的卡片可能召唤出越强的帮手,
这将可吸引玩家蒐集稀有卡片的慾望;另外,玩家可以透过配方组合,
来创造出更多卡片。
其中,士兵卡可以分为战斗类型如近距离、远距离与魔法攻击,
防御类型与辅助类型,最後一种也就是补血或是增加英雄的能力。
技能卡则分为攻击型、辅助型与反辅助型的类型,
攻击型的技能卡施放与否会受到玩家使用武器的影响,
至於辅助型可以对於自身与同盟好友施放有利状态,
反辅助型则可针对敌方施放负面状态。
◆ 战斗模式
Hanbitsoft 指出,《魔卡 Online》目前具有两种战斗模式,
分别为完全消灭模式与 Boss 怪挑战模式,而玩家对玩家(PvP)模式即将加入。
完全消灭模式也就是在特定时间内将所有怪物消灭;
Boss 怪挑战模式则是在角色未死亡的状态下,打倒 Boss 怪。
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由於每个模式都将提供不同的物品与卡片,
玩家必须挑战每个模式中以便获得他想要的物品或卡片。
另外,游戏也强调公会系统,提供给《魔卡 Online》
参与公会的玩家可以享受公会奖励、公会独有的布告栏,
与公会专属游戏内容等。
魔卡 Online》24 日在韩国正式公测,台湾由
游戏新干线代理,
台湾上市日期尚未公布。
http://gnn.gamer.com.tw/9/35779.html
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1F:推 tingmeow:好想要玩这个喔~/口\ 期待很久了说 倒底什麽时候可以玩.. 03/27 02:15
2F:推 SHOOTA:喔这个好玩 可是当玩家一多 你会起笑 因为一堆卡片怪物 03/27 16:19
3F:→ SHOOTA:然後你会因为想凑卡片所以合成合到起笑 03/27 16:20
4F:→ SHOOTA:不过以生怪物的速度来说 应该会变成占点练工游戏 因为有些 03/27 16:20
5F:→ SHOOTA:只有某些怪会掉/_____\ 03/27 16:20
6F:推 SHOOTA:不过他的配点很有趣 你可以投资在自己或是卡片 或是分散 03/27 16:25
7F:→ SHOOTA:或是集中 算是很特别的可能每个人都不同的点法游戏 03/27 16:25
8F:→ SHOOTA:不知道我之前测的游戏图片还在不再 回家找找 如果有再贴 03/27 16:26