作者Power (kk)
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标题[情报] 《战鎚 Online》明年 2 月封测《光明战记》元旦公测登场
时间Tue Dec 30 18:15:13 2008
戏谷今日正式宣布以双品牌策略「戏谷」与「战谷」
扩大线上游戏市场版图,介绍全新品牌「战谷」明年
预定将有 4 款线上游戏,
其中《光明战记》预定 2009 年 1 月 1 日正式公测,
将会增加新种族喵兹卡;至於知名的《战鎚 Online:决战世纪》
预定明年 2 月将展开第一阶段封闭测试,且上市後采月费制,
月费为 450 元,计时则为每小时 5 元。
戏谷总经理陈瑶恬表示,战谷目前已签下多款线上游戏,
包括韩国知名游戏公司 Mgame 开发的可爱游戏《光明战记》,
及 EA Mythic 研发的《战鎚 Online》等,还有《NBA Street Online》等,
预计明年还将再代理一款线上游戏、目前内容尚未公开;
公司未来将以戏谷与战谷双品牌策略扩大线上游戏市场版图,
戏谷将以营运棋牌休闲类型游戏为主,战谷着重代理各类型的 MMO 游戏。
◆《光明战记》公测新增新地图「坎图」
戏谷资深产品营运处长洪岳农指出,
《光明战记》2009 年 1 月 1 日公测後将采免月费制度,
营收模式以 Item mall 为主,正式营运後希望创造 10 万以上的上线人数;
《战鎚 Online》 450 万字庞大内容的中文化工作已经完成,正进行校稿作业中。
《光明战记》产品经理 Bull 表示,
《光明战记》在封测期间帐号启动率达 90 %,
玩家流失率低於 10 %,且女性玩家超过 30 %,
相当受到欢迎,预计 1 月 1 日公测上线後可让玩家体验到可爱的种族与角色,
魔物变身系统,宠物捕捉与进化,正副职业、种族成长等,
且开放新地图坎图,为原有新手大陆的 5 倍大,地下城也比原本封测
中的地下城更大,并将开放新种族喵兹卡。
他指出,《光明战记》 1 月下旬将开放阵营、
公会大型战争系统,第一季将推出玩家自创副本地下城(UCD)
与七键守护神系统等内容。
◆《战鎚 Online》月费为 450 元
《战鎚 Online》产品经理邱威杰表示,
EA Mythic 大作《战鎚 Online》首周发行突破 150 万套,
具有 22 种职业的丰富设定与 RvR 等刺激对战内容,预定明年 2 月将
展开第一阶段测试,届时测试将以 1.1 版内容,台湾将会是亚洲地
区首先展开《战鎚 Online》测试的地方。
他说,当年知名大作《无尽的任务》中文化约 100 万字,
而《战鎚 Online》则有 450 万字的丰富中文化内容,完全由硬派玩
家监修与翻译,且翻译後由 Mythic Entertainment 与《战鎚》
原厂 Games Workshop 懂中文的人士亲自审核所有中文化内容,至
於游戏语音则将维持原本的面貌。
他指出,《战鎚 Online》将采最忠於原味的营运标准,
也就是完整国外版本游戏内容移植、不删改任何资料、不增添任
何不公平的游戏设计,完全遵守原厂规范设计的伺服器架构与派
遣资深 GM 与客户服务人员到美国受训等;定价策略方面,
《战鎚 Online》将采月费 450 元、时段制 5 元/小时的方式,
并且将采取电话安全锁、密切监控外挂网站等措施,来提供玩家防盗防骇防外挂的服务。
针对国外出现毁灭阵营与秩序阵营人数为 6 : 4
的落差,他表示,未来《战鎚 Online》在台上市後,也
将努力维持阵营平衡,若真的出现阵营失衡的状况,将会提
供角色免费移民的服务。
洪岳农表示,战谷正式进军
线上游戏市场,将设定「138 宣言」
营运宗旨,也就是以最值得玩家信任的网路
游戏营运商为一个愿景,坚守对游戏、玩家与
经营团队三个专业的坚持及八项的服务承诺,如没准备
好不上市、会抓外挂、有话直说、不调整掉宝率等,以争取玩家的目光。
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1F:推 ManInBlack:之前看到的消息怎麽是四月啊…变来变去= = 12/30 23:52
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3F:推 Seaka:Holic 兽人萌啊....但是喵兹卡是什麽鸟翻译=_=? 12/31 19:50
4F:推 despaired:450....要跟WOW拼了吗 01/01 14:52
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