作者vincex (V六)
看板Nuggets
标题Re: [心得] AI & Melo 在赢球和输球时的表现
时间Mon Jan 14 07:11:19 2008
资料key完melo的就累了
ai的改天再跑orz
result define: win>lose
min
fgm fgx fga fgp 3pm 3px 3pa 3pp
Pearson -0.11
0.339 -0.088 0.114 0.299 0.017 -0.232 -0.157 0.223
sig. 0.528
0.047 0.614 0.514 0.081 0.921 0.18 0.367 0.236
ftm ftx fta ftp stl blk to pf
Pearson 0.316 0.002 0.27 0.107 -0.116 0.151 -0.059 -0.277
sig. 0.065 0.989 0.116 0.552 0.508 0.386 0.737 0.107
off def tot ast
pt
Pearson -0.007 0.127 0.091 0.142
0.442
sig. 0.966 0.469 0.604 0.415
0.008
跟金块胜负有显着相关的数据只有两个
总进球次数跟
得分是
正相关
如果不考虑显着水准的情况下
出场时间 三分球出手次数 抄截 进攻篮板
这些正项数据跟金块获胜是负相关
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.32.181
※ 编辑: vincex 来自: 122.121.32.181 (01/14 07:36)
1F:推 albibbyan:当他投的进的时候 当然进攻篮板就少阿 01/14 10:02
2F:→ albibbyan:三分本来就非他的主要武器 大幅落後才会砍比较多 01/14 10:04
3F:→ albibbyan:抄截的话 其实我觉得某些方面不是那麽重要 01/14 10:05
4F:推 mkjcm:推 虽然用相关性来看挺有创意的 但ai的做出来怕有负相关的 01/14 13:00
5F:→ mkjcm:而且 一但出现了负相关 你也很难解读什麽 01/14 13:01
6F:→ mkjcm:因为场上活动的是十个人 用这种方式解读满不容易的 01/14 13:01
7F:推 mkjcm:而其中 最大的变因就在於 每场比赛都会改变攻击策略 01/14 13:15
8F:→ mkjcm:嗯 抱歉 我没有反你的意思 ^^ 我只是想提一点注意之处 01/14 13:16
9F:→ mkjcm:就是行为模式会改变的情况下 算正负相关会变得无意义哟~ 01/14 13:17
10F:推 hssz:这份样本共线性蛮高的,如果可以修选一下参数会更有意义 01/14 16:03
11F:→ vincex:我可以提供SPSS DATA让统计高手去跑 我统计很菜orz 01/14 16:50