作者horticu1ture (horticultrue)
看板NorthAmerica
标题【佛州迪士尼世界】圣母峰探险:封印之山传说
时间Tue Apr 11 04:07:44 2006
迪士尼动物王国最新的冒险设施 , 迪士尼乐园五十周年庆祝活动的最大献礼︰
【圣母峰探险:封印之山传说】( Expedition Everest )终於在千呼万盼中 , 於
上周末正式开幕 。 成为佛罗里达州内最高的「山脉」。 这座以喜马拉雅山脉的
神秘雪怪传说为背景的过山车 , 除了最高时速可以达到90公里之外 , 丰富的
文物背景 , 壮丽的人造雪峰 , 以及游戏结尾与神秘、巨大的雪怪面对面接触 ,
都不是一般云霄飞车所能提供的经验 。
【细说从头】
迪士尼动物王国所标榜拥有的 , 除了现存的各类野生动物之外 , 还包含了古代物种
与传说生物 。 於是 , 迪士尼想像力工程师创造了游戏机【恐龙】( Dinosaur ) ,
让游客回到史前时代 , 体验恐龙灭绝纪元时弱肉强食的世界 。 接下来下一个计画 ,
则是把重心放在神秘的传说生物之上 。 有可能只是人类的幻想与传讹 , 也有可能真
有其事 。 於是喜马拉雅山脉的古老雪怪传说变成了迪士尼的新点子 。 园方於2004年4
月22世界地球日宣布花费近一亿美金 , 建造动物王国内第一座大型云霄飞车 ; 圣母峰
探险列车正式动工 。
【东渡远征】
为了打造真实的雪山环境 , 迪士尼动物王国这次可真的下足了苦工 。 园方成立一个考
察远征大队 , 由动物王国想像工程部门总设计师 , 也可以说是几乎一手打造迪士尼动
物王国的Joe Rhode领军 , 带领超过百人包括迪士尼想像工程师与建筑师 , 【探索频
道】(Discovery Channel)科学探勘小组 , 国际保育组织成员 , 环境保护生物学家等
「真实」的自然科学工作人员们 , 浩荡来回往返尼泊尔 , 实际探勘考察雪怪背後的真
实世界 。 除了让工程师研究喜马拉雅山脉的实际地貌形状 , 以其能逼真的打造相同轮
廓的人工山峰之外 , 探险队还挖掘了山脚的村落「什喀‧棕」(Serka Zung) 。 把当地
的文化与美术遗产带到佛罗里达 , 包含各种木雕 , 石造建筑 , 寺庙等 。 其中最重
要的乃由正红旗、正黄旗、正绿旗与正白旗四色旗帜所构成的装饰 , 作用是来祈祷 ,
以期传说中的雪怪能够保护这个村落 。 迪士尼想像工程师把整个村落几乎「移植」到园
区内 , 构成了迪士尼园区所有设施当中,最精致、浩大、美丽的排队区 。 游客成群囤
积在喜马拉雅山山脚的村落 , 一路上欣赏尼泊尔当地的文物资产 、 建筑风格等 , 真
会让人以为自己来到了文物博物馆。
【创造真实】
整个游戏的两大重要元素 , 圣母峰以及雪怪「耶提」, 是迪士尼工程师在打造园区碰
到的最大难题 。 圣母峰是世界第一高山 , 要如何让游客感觉「此山即彼山」 , 而
非此「丘」非彼「峰」呢 ﹖ 除了砸下重金 , 建造超过两百尺的庞大假山之外 , 工
程师巧妙的运用「强制视野法」(forced perspective)的视觉手法 , 在越接近峰顶的
地方 , 把山脉比例放的越小 , 塑造出看起来比按照原比例更来的高耸巨大的错觉 。
这是迪士尼工程师经常使用的手法 , 包括魔术王国的灰姑娘城堡也不例外 。 但是比
起灰姑娘城堡 , 圣母峰探险的雪山的视觉效果显的更突出 , 完全因为山脚下的无比
庞大的地基 , 所以由下而上 , 从大变小 , 完美的呈现了forced perspective的精
髓 。 另外 , 地处热带的佛罗里达州 , ?了要表现圣母峰「高处不胜寒」的感觉 ,
还在高峰处内建冷气、风扇 , 并喷出酷寒的雾气 , 安装风啸的音响 , 霎时以为自
己来到了世界最顶端 。
【科技魔法】
整个过山车冒险之旅的压轴 , 也是游戏背後故事的重心 , 是一个古老的神话 。 传说
中雪怪守护着喜马拉雅山群中一座雪峰 , 当地的居民与密宗 , 都崇敬恐惧牠 。 迪士
尼园方为了创造真实比例的雪怪 (比例以及容貌是根据迪士尼工作人员访问考察当地居民
而来) , 建造出园区史上最大 , 功能最强 , 动作最流畅的机器玩偶 (audio animatr
onics) 。 这雪怪经过好几年的测试 , 根据迪士尼研发部门的说法 , 它的前身包括园
区唯一可自由行走的机器恐龙「Lucky」 , 以及魔术王国最新的游乐设施︰【史迪奇大逃
亡】( Stitch’s Great Escape)里的史迪奇机器公仔 。 但是前两者在尺寸上 , 都无法
和「耶提」相并论 。 机器人背後用来操控各种动作所需的液压起降机 , 需要产生一架
波音七四七飞机在起飞时所需的动力 , 才能让雪怪顺利作出流畅的动作 。 但是也因为
此机器控制系统太为复杂 , 迪士尼甚为担心是否会产生像1999年Epcot推出的【测试之
旅】(Test Track)一样产生的庞大善後维修问题 。 由於Test Track的乘坐载具同时需要
三部以上的电脑来操控各种煞车转弯等细节动作 , 游戏变的经常性的故障 , 而且须大
量费时费力费财的维修工作 , 曾让迪士尼园方伤透了脑筋 。 为了避免雪怪耶提出现同
样的问题 , 迪士尼所请的工程部门使用昂贵的军用「超级电脑」 , 来监控机器的一举
一动 。 最重要的是此电脑能够在雪怪发生故障时 , 自动将机器玩偶转成「静态」模式
, 而不用像Test Track一样需要把整个游戏关掉让工程师进场维修 , 避免了Test
Track给游客产生的梦魇 。 代价当然是索价不霏的硬体费用 。 但是宁愿一开始杂大钱
, 也比Test Track起初错误的措施 , 换来日後无止境的修复与更新来的有经济效益 。
完工後的雪怪耶提 , 不但在尺寸上令人膛目结舌 , 还有恐怖的近距离接触 ; 游客将
体验牠的雷掌攻击 。保证有让你吓出冷汗 , 劫後余生的感觉 。 秘密何在 , 就请自
己去体验了。
迪士尼动物王国最新的游乐设施【圣母峰探险】 , 可以用一句话作结尾:「最古老的
故事 ,最先进的技术 」 。 从美丽的雪山 , 到可怕的雪怪 , 这美女与野兽的组合
, 是迪士尼最新的魔法钜献 。 但是好玩刺激的背後 , 此设施还提供了最富文化意
函的尼泊尔亚洲文化展览 , 由园区最好的想像力工程师 , 建筑师 , 艺术家等耗费
三年的时间共同完成。 排队时绝对不要只想着做过山车 ,多留心四周 , 那里才真的
算是精华所在。 如果你还认为此园区只是单纯的动物园的话 , 再多考虑一下吧。
【幕後花絮】
1﹒开幕典礼特别报导
影片档:
http://www.knockoutdigital.com/everestgrandopening/
请务必使用Explore来开启,用kkman等浏览器可能无法正常开启
开启後点选Expedition Everest Grand Opening Archived Video
共129MB所以档案较大 请耐心等候
开幕典礼照片:
http://www.wdwevent.com/everest/grandopening/gallery/list0.html
请务必使用Explore来开启,用kkman等浏览器可能无法正常开启
2﹒【圣母峰探险】影片档
四周景物&夜景:
http://0rz.net/9b1f4
实际乘坐影片:
http://0rz.net/cb1dR
3. 相关网页
官方网页1:
http://disneyworld.disney.go.com/wdw/parks/
attractionDetail?id=ExpeditionEverestPage
官方网页2:
http://www.disneyeverest.com/
4.【Science Channel】: Build a Thrill Ride
网页
http://science.discovery.com/convergence/everest/everest.html
video
http://0rz.net/fd1d2
解析图
http://science.discovery.com/convergence/everest/explore/explore.html
建造过山车
http://dsc.discovery.com/games/coasters/interactive.html
--
更多内容
欢迎到 "迪士尼讨论区:海天游踪"
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