作者miles1028 (枫)
看板NobuOnline
标题[请益] 武士的一些问题
时间Wed Oct 9 08:17:39 2013
小弟复归没多久,想请问一些武士问题
1.武士现在主打?的仇恨系统,在对PC时是没有效果的吗?
2.虽然依仇恨度给予成功力上升,但...
.有人实测过效果到底如何吗?
.侍的魅力成长/赋予值很低,又仇恨并没有时间上的修正
以65+家臣来说,不刻意冲红字,魅上600就算不差了(觉醒练很大例外)
以固定时间在低於对象魅15以下才能到固定最大时间105秒
武士在固定时间上会不会很弱势?在打强王是否很快会解拉?
3.武士的血量建议
虽然耐力成长高,但不像锻有加血技能,血觉醒又是盾职中最少的(包含重复的好像5个)
装备也不像後卫职能加血,在血量/守护上大约多少才是适当的...
或者说现阶段以固定跟仇恨为主,守护就随意了?
以上,谢谢各位
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◆ From: 122.116.73.21
1F:推 AsanoSugi:玩武士的经验加起来大概是2、3年,不过刚回归有错请指正 10/10 17:50
2F:→ AsanoSugi:1.无效没错 2.队友会控仇恨满有用的,或是大名之类拉不 10/10 17:51
3F:→ AsanoSugi:太住的有时候会使用仇恨来拉 3.感觉8000+满基本的… 10/10 17:52