作者LARF (顗昕~寂静的日出)
看板NobuOnline
标题[心得] 毒活共存後打凶变阿美姊
时间Fri Feb 17 04:44:28 2012
犹记得在第四阵以前
凶变阿美的不净之雾 对补师而言是不错技术考验
为了让大家都可以解不净 还在那时把活力改成唱四可省准备 (哼
就我印象中 即便有杖术之下 每回合的全体治癒(无智神或地势辅助)
是来不及不净的扣血速度的
因此在得知第四阵毒活共存以後
我一直很担心 这样以後打阿美时遇到不净该怎麽办
以他的扣血速度 就算我花一回合素笑恐怕也没有多大的减缓作用
难道以後打阿美要开始限佛门了吗 (陷入自暴自弃的哀怨黑洞~
今天碰巧在改版後有机会跟朋友去打阿美 (虽说杀阵卡唱职让我很囧
但我们依然在招阴阿国丰沛的奶水之下安然度过阿美的摧残 (咦 那药师咧?
喔 总之 我想表达的是 阿美变弱了
或者该说
改版後不净之雾的效果减弱不少 因为我用全补是补的回的
尽管有阿国的辅助 但其实初期阿国顶多就是1/4个僧而已 (两回动一次加上要准备)
以往不净不解的话 队伍几乎很快就会崩盘
但我们今天这样打下来 不净并没有造成非常大的威胁感 我根本没机会去素笑
而且我们组成没有术减 甚至是杀阵当吟唱职 (当然也可能是碰巧比较幸运)
不过值得注意的一点是 开场
妖雾他的扣血状态是持续整场战斗的!!!!
因此如果对队上补师的补量信心不是很够的话
建议开场还是麻一下6 如果是佛的话 不妨考虑开场合掌
今天测试结果 阿国的治疗之雾 还有我的素笑活力都盖不过妖雾的扣血状态
而且因为妖雾带有烟消效果 所以照理说中了以後神通的无间活力就会消失
大致上改版後的影响就是这样
给大家之後要洗腰带时做个参考
往好处想就是 以後药师可以不用辛苦算不净时间了 (以前帮打阿美压力都超大的)
题外话
毒活共存前 的确神通的活身系技能显得非常鸡肋 尤其是那笑死人的奥义
毒活共存後 虽然活身系技能一但施放除非被惊吓或烟消 否则都是可以确保效果的
但是这点改变就我目前感受是 在对人时可以稍微增加一些神通的存在感
然而在打王时 由於烟消机会太高 而且新D王的伤害都很高
所以并没有增加太多活身系技能在PVE时的使用频率
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◆ From: 111.249.147.245
1F:推 relaxcloud:他怎麽不乾脆设计一下 扣血>回血 就闪扣血 反之亦然 02/18 17:58
2F:推 PKming:大概是怕还闪扣血 玩家不小心就会再放一次速效...XDD 02/18 21:11
3F:→ PKming:话说回来这样的扣/增血的方式改变..现有介面困扰真不少@_@ 02/18 21:12
4F:→ LARF:现在的确是哪个效果大就闪哪个效果啊 02/18 22:38
5F:推 PKming:恩恩 3q ^^ 02/20 23:14