作者CubaBM (古巴蓝山)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 演舞的战斗潜在该如何点
时间Thu Sep 22 09:51:49 2011
※ 引述《CubaBM (古巴蓝山)》之铭言:
: 请教板友们演舞的战斗建议还可以点那些呢?
: 目前点满的是:勇猛心、长枪术素养、枪术资质、枪术素质、刚健、
: 奇、华、反…这样。
: 其它项目看了看,还不确定到底适不适合投资下去,期望给点建议,谢谢。
: 自己目前常打的地方是:人取桥、九州团这样。
: 像是松岛、鬼门3000这种的,因为觉得攻击力不太够,所以都没有跟。
又有问题要请教前辈们了,
就是在战门潜在里面有「对动物类npc」、「对鬼类npc」这些战斗潜在,
像是命中率、回避率…等,那像是九州这些大名、武将,算是那一类呢?
我本来想点探险xx之类的,不过只有点完体力、气合、腕、灵那些,
剩下的又觉得要花的点数太多了。所以想问问这二类,如果常在九州的话,
该点那一个好?谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.175.162
1F:→ Aquari:九州这些大名、武将 → 算人类 还有潜在腕血点完就随便点 09/22 10:19
2F:→ Aquari:反正等级65後 就漫出来了 09/22 10:21
3F:→ CubaBM:嗯嗯 09/22 10:34
4F:→ Majere:我顺序大概是血>腕>灵>魅>气>>激战武勇>近距离、间接防御 09/22 10:37
5F:→ Majere:>负伤看护 然後就跟A大说的一样...随便点了 可以先挑个属性 09/22 10:39
6F:→ Majere:反正有鬼舞 挑个自己偏重的属性+那20点也算加心安的XD 09/22 10:39
7F:推 ake2134cr9d:魅力魅力魅力...这个请继续点下去吧... 09/22 17:44
8F:→ ake2134cr9d:在遥远的关之原,低魅倾应该会被拉到砸电脑........... 09/22 17:45
9F:→ Norman886:我是血->气->腕->耐or魅 09/23 16:24