作者gygwang ( 天使暂时离开)
看板NobuOnline
标题[心得] 破纹持续效果测试
时间Thu Sep 1 14:04:56 2011
《那一年,我们不装的破纹心得》
序
有鉴於版众开的变幻自在系列文,到後期有讨论到破纹效果
再加上我想赚点钱赌明天王葛格先发胜投(逃)
所以我来测一下...
本次测试主要目的:
1.特六技能本身的耐性下降时间(已知:寄合所写四分钟,但尽信书不如无书)
2.在耐性下降效果结束以前叠耐性,原本效果累加的时效。
3.上述前提下,若用破纹心得(此处使用普攻)累加时效又是如何。
地点:大阪城
人物:拳头 LV63武艺 攻513(战斗中518,只拿小刀,全身腕力装能拔就拔)
CASE1、2 实装 天地二段、英明之法‧肆、车悬之阵、逃走术奥义
CASE3、4 实装 天地二段、英明之法‧肆、车悬之阵、逃走术奥义、破纹心得
沙包 LV63僧兵 血5711 防672(近距离防护共加30防)
实装 强力恢复、练气之法‧肆
上述角色除实装外,其他格子通通拔光光,没装任何东西。
CASE1:
武艺开场天地二段僧兵,数字不是重点,因为我看的是破纹持续效果时间。
天地二段破纹效果消失时间:4分钟整。(与寄合所记载相同)
CASE2:
武艺开场天地二段僧兵、并於2分30秒後再补一发天地二段。
此时僧兵状态为术耐下降40%
(原先推论:若术耐效果是「各自计算」,则应於4分整时术耐下降恢复为20%)
实际情况:术耐下降维持40%,直到6分30秒,状态完全消失。
CASE3:
实装破纹心得以後,
武艺开场天地二段僧兵,此时术耐下降25%。
效果消失时间亦为4分整。(破纹心得效果4分钟,与特六技能同)
CASE4:
武艺开场天地二段僧兵,此时术耐下降25%。
开场後2分钟,武艺普攻僧兵,此时因破纹心得,僧兵术耐下降为30%
开场後3分钟,武艺再度普攻僧兵,术耐下降为35%
(原先推论:「各自计算」情况,4分後下降为10%、6分後下降为5%)
实际情况:术耐下降维持35%,直到7分整,状态完全消失。
------------测试完毕,以下为结论--------------
1.特六技能耐性下降时间确为4分钟
2.只要在破纹状态消失之前,有任何人补到追加破纹效果的攻击,
「之前的效果值累加、并以最後攻击的时间起算」
↑也就是说,若有人很奸诈的用破纹两断打最後一下,
时效就变成8分钟(参照寄合所)
跋
测试之前,没讲清楚,众说纷纭;
测完以後,KOEI我真的搞不懂你为什麽会这样设计...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.109.63
1F:推 Lizus:其实 寄合所早都写了0.0 09/01 14:14
2F:→ gygwang:是没错..有些日文没翻译我还是看不懂 哈哈^^" 09/01 14:17
3F:→ ecolivirus:恩阿 我刚刚看了上面的讨论串 想说怎麽会这样 因为之前 09/01 14:22
4F:→ ecolivirus:状态叠满後 有装破纹心得的话 想变幻想阳炎都好 之後 09/01 14:23
5F:→ ecolivirus:都会维持50%的效果 不一定都要用特六去叠才有用 所以叠 09/01 14:24
6F:→ ecolivirus:50%後 四分钟内有麻npc也好普攻也好都会有50%效果4分钟 09/01 14:25
7F:推 gglaker:搞啥!!我刚刚才去拍照片准备来发一篇测试文给你看... 09/01 14:25
8F:→ gglaker:没想到你自己测试完毕了(翻桌 09/01 14:26
9F:→ ecolivirus:只要是在50%状态下 从你打到那一下开始就又重计4分钟哩 09/01 14:26
10F:→ ecolivirus:笔误 是只要再有耐性下降状态下 有破纹心得任何攻击都 09/01 14:33
11F:→ ecolivirus:会再重新计时四分钟~~~~ 09/01 14:33
12F:→ gygwang:gg大 欢迎您回文附图 我负责文 你负责图 图文并茂啊 09/01 14:42
13F:→ gglaker:都写完了 懒惰=_= 反正那几张图也随便拍拍而已 09/01 15:28
14F:推 LARF:实验辛苦了 09/01 22:01