作者TomZang (累)
看板NobuOnline
标题[闲聊] 顺风乱射团
时间Sat Jul 23 14:11:34 2011
因为在原文推文讨论似乎不太恰当
所以就另外开出来了
1F:推 sandra80032:以2009年2月来说 在当时就已知使用乱吹团 真的蛮强的07/22 18:54
2F:→ sandra80032:不过以现在版本来说 乱吹优势已经减少蛮多的了(回应2F07/22 18:55
3F:→ sandra80032:因为杖术的关系 药师补血量已经提升非常多07/22 18:58
4F:推 billy19:乱吹团一般团还是会被吹死 看看之前浪人去武田的那团07/22 19:14
5F:推 sandra80032:一般团被吹死不意外... 所以我只是纯回应2F的07/22 19:15
其实我要表达的并不是"一定打不赢"这个概念
而是对付这种团 除了你出针对性的队员以外
要打赢确实是有困难的
顺风乱射团就我所遇到的浪人团来说
配置上是没有补的
一能乐 一术忍 五密传/or 1杀阵演天枪 (不过1只换高医说不定更强?)
这团清一色65..换句话说 每个秘传血量都高达7000
而且对炮完全免役 ..(炮遇到这团根本被打假的)
打法是开场能乐顺风 术忍减杀(抗阴阳) 五密忍吹...
说实在话 一之密忍吹到就700(盾)up..你五之都中基本上活不过两回
而且顺风下去 一般打手被吹到都一千起跳...你有那血量可以撑两轮?
推文说得没错 药师补量的确提升了
好吧 那我们就一神一高医一修验的极好配制来作讨论(除了这个要赢大概有困难)
为了提升补量
开场神必须要唱修验 而修验开场必须要天狗一之密传 高医只能全补
盲点在哪里? 就是大家一直忘记密传的乱吹针是"会抖"的
开场有军的不动也许还安全
问题在你唱根本跑不赢觉醒玩的乱吹
第二回还是乱吹先发...怎麽不想想看会抖多少人?(一轮五之密忍吹)
而且 这组合 术忍第二动一定是死蝶神职
光是那-20物耐 让你暴露在吹针下就很可怕了..
你确定神职有空在第2回去补到不变吗?...
那你只能保佑两轮的吹针都没吹到神..
更遑论一般的打手被吹到早就掰掰了..
现阶段来说 提这种团无法克制的理由是
吹针具有 极低待时 全体破坏力大 耗气低 且附带机率抖的特性
而且 密传是天生血量高(觉醒) 具空蝉 且高回避的职业
在无法拆团的情形下
除了要烧香拜拜(撑过两轮对面吹得少又抖得少)之外
我不知道要怎样才打得赢
你开场抢按大声都不一定会比吹针快哩..(被点更不用说了)
另外 想靠摇篮可以省省了 没那个时间..(能活到第三回再说..)
而且能乐会放不动之谣
但不动之谣却不能抵抗吹针的机率抖 (这是啥鬼设定...)
因此 我并不认为现在有团能够打赢这样的组合...
顶多就是两边乱吹对着干而已....
那你也是只能组针对性的队伍而已...
以乱吹对乱吹打赢....?
....也不能说 "并非完全打不赢"..这种话吧
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◆ From: 140.114.47.21
6F:推 penguin39p:神职开场给唱 修验攻雾 军学开场就生杀 攻手直接可以收 07/23 15:25
7F:→ penguin39p:掉一只吧 这样第二回补不变 中间是会掉有风险 但是他 07/23 15:26
8F:→ penguin39p:们要闪生杀风险一样 的确可能灭 但他们也要很好的运气 07/23 15:27
9F:→ penguin39p:只要补到不变 他们大概就大势已去 神补都抖 也大势已去 07/23 15:29
10F:→ gygwang:我只能说,看到五体密传忍开场还天狗的修验 现在找不到了 07/23 15:50
11F:→ gygwang:想也知道要像楼上P大所说的开场抢攻雾吧. 07/23 15:51
12F:推 Norman886:死蝶-25%物耐; 还有是免"疫", 不是免役 07/25 01:01