作者guam (小兄弟阿哲)
看板NobuOnline
标题[心得] 松岛鬼庭
时间Wed Jul 20 00:14:59 2011
前几天去打,虽然没过,不过还是有些心得提供大家参考
组成: 铠 僧兵 高医 修验 古神 炮 术忍
打法是极乐法
鬼庭疑似不会战云,因为有一场打了整整两小时都没出
难点在於 鬼庭几乎不停奋战,因此难以止术
所以修验的功用就是紧贴在鬼庭动作後解拉
1号鬼庭 奋战不停,会守护和武运 几乎不攻击
看寄合所资料它会在体数少时放九死之殿
2号僧和7号药一开始会一直放攻击法或鬼门,毒饲之类的
当有人损血过半後就开始狂放冥护(约补1700)和救护三(约补3000)
或是各种准备补血,当然包含完全
3号神相较一堆人取王不太爱唱,比较爱放冷箭
4号阴永续周天,AI似乎设计成会猛K血最少的人
5号忍攻击力超高外加凯通 我术忍防850左右潜在满被破纹两断打6300
6号锻没啥特别的,会守护
当时打得非常痛苦是因为只有我和炮能止术,且只有我能识破
我要同时看2法3唱极,所以整个步调务必放慢等光条
有试过沉死23但要同时沉住有点难度
後来改成2准备才沉,但是2又会放一些单体灯,
看到光条就止术有被3唱极的隐忧,
确认不是法再动作如果他下一动是准备法又势必会比他准备光条慢
所以整个非常煎熬 Orz
7号交给炮看,但是他气非常多,准备中被土龙轰一发6300的气没抖 Orz
变成炮要保持刀极状态才安全
有尝试过先杀3和5,因为5血少(约5万多)
但结果就是一有唱极就拉 整场5就起来又躺,躺了又起来....
事後想想,较好的打法是炮先破2的界,由炮看2(还不确定他气是否也这麽多)
唱极可由古神的招岚来破
这样可能会顺利一点
其他:
极乐法能打到两小时说实在我也感到不可思议...(两小时时间到)
事後回想原因,一是整场都没出过沉雾,二是对面杀伤有限
主要攻击力是3神4阴5忍6锻(鬼庭一直辅助,僧药一直补和拉人)
但是我们先收忍,阴就算没拉到几乎也都打凯,其他神和锻没有秒人能力
打到後来我倒宁可他打死我们,因为我已经看光条看了超过一小时了 囧"
加上看着忍一直被拉起来真是无力到极点....
试想打了超过一个半小时还是7 VS. 7的感觉 XDDDD
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◆ From: 140.113.125.220
1F:→ kimkaphwan:鬼庭不会战云不是大家都知道的秘密吗 XD 07/20 06:28
2F:推 Lizus:正攻可能比较好 07/20 11:59
3F:推 black0564:正攻和极乐的差别不是只有拉怪方式和打手数量吗 07/20 13:05
4F:推 Lizus:光副盾可以识破止术就有差了 07/20 13:29
5F:→ Lizus:以原PO的阵容 可以稳定止术的只有术忍 而且识破也是 07/20 13:30
6F:→ Lizus:光一个唱极就忙死你 07/20 13:31
7F:→ guam:正攻的最大难点应该是撑到忍死...那只忍太可怕了.... 07/20 13:47
8F:推 Lizus:武士单拉应该还好吧 07/20 14:06
9F:→ guam:没打过无法比较 07/20 14:25
10F:推 TomZang:如果修验换成军学 用一点呢? 这样还能沉默识破不是吗? 07/21 03:22
11F:→ guam:一点就不能止术了... 07/21 09:55
12F:→ guam:我想你指的是讨伐指挥吧? 时效够长的话应该可 07/21 09:56
13F:→ guam:前提是军学自己没被拉 囧 07/21 15:24
14F:推 TomZang:一点的话 军学本身不会被指定 是可以止术的 07/21 19:04
15F:→ TomZang:而且军有自制心 不容易被拉走的 07/21 19:05
16F:推 amou0716:密教放孔雀,直接无视大法,军荼利+盾身上,会很稳. 07/22 02:36
17F:→ guam:婀 文中完全没提到法有多大威胁 = =? 最大威胁始终是一号狂拉 07/22 11:45
18F:→ megamanx:为什麽极乐法还要组两支药师 07/23 10:00
19F:推 billy19:解答:一号拉很大,修验要在後面邪念雾散 07/23 11:34