作者audiregin (阿)
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标题Re: [心得] 神通(抱怨文,不喜勿入)
时间Mon Jun 13 19:22:09 2011
※ 引述《LARF (顗昕~寂静的日出)》之铭言:
: 身为神通我只能说 因此我很努力在出野团时让队友不会後悔他们组到一个神通
: 甚至进而让他们庆幸组到一个神通
: 有个朋友 跟我推过几次王
: 有次在界喊团也是喊高医
: 後来他发现我在 就密我要不要去
: 结果被我酸他说不是要高医吗
: 他说我不一样我没差
: 那种被肯定的感觉 就觉得自己的努力没有白费
这种经验我很荣幸也有过,虽然只是区区的道满,但那位朋友却在界很夸张地喊了
『双高医』的组合XD,虽说是我主动密他小亏了一下,但最後我很庆幸在单补的
组合上顺利地帮他补上了武勇。( 他打了上百场的道满....)
: : koei在特三之前简直把神通做成跟垃圾没什麽两样,後来发现真的太滥了,
: 我不知道你从何时开始玩这款游戏
: 但在只有特三的飞龙时代 神通是完全不逊色高医的
: 特一第一格就是活身四 修到特二的速效二甚至可以说已经毕业了
: 反观高医在没救护三之前 几乎可以说是没有特化的
: 而在那个害怕仇恨飙高的年代 高医的许多看家本领几乎可说是被封印的
我飞龙之章大概玩了快一年退出。只有特三的年代我不得不承认活身四是非常威的
一项技能,而高医则是强在他的医疗知识二,反观救护,如你所说,仇恨值过高导
致高医不敢乱用,但不敢乱用不等於不能用。以我自身而言,虽然我会去控制仇恨
,但我并不害怕仇恨爆表,因为我的想法是『相信队友,大胆出击。』
更不用说再很早以前对人补量减半时 战场根本是神通跟修验的对抗赛
: 高医真的只能吃鳖
那个年代,我完全没在打对人战。XDD
: 也许你会说 现在都什麽年代了
: 那我想说 别说神通了 现在24特化中 有几个职业特化前三本是非常实用不垃圾的?
: : 所以看看那精美的特四,让人爱不释手。只是特五又忘记了而已。
: : 而神通活力在改版前,几乎可以遗忘这个技能。五回合的800?这个大饼画的有够大。
: : 看看神通的开场技,通常是辅助性的金轮或生赋,再来接唱准备就要开始补血了,
: : 没补血的神通活力顶多顶多就是掉唱时可以被考虑进去的一个鸡肋技能。
: : 而这次附带的1200补血,对吃惯骨头的神通来说,彷佛突然天上掉下一块肥肉般,
: : 啃的析哩花拉才发现隔壁的贵宾在吃霜降牛XDD
: 唉 本来是不想公开我的打法
: 不过毕竟我很少有机会跟其他神通合作 也许很多人跟我一样也说不定
: 不过我的打法是建立在我的觉醒已经有一个程度 (生赋待时满)
: 通常野团打王时我会请神职开场慢点唱我 至少等敌方识破役出招在唱
: 我生赋9成会抢到开场 (除非我LAG或是锻铠的实在太快)
: 抢到开场之後 我会马上活力锻 而这时在活力前面 神职已经唱到
: 而由於顺序刚好是 神职 我 锻
: 於是神职第二动可以很从容的下智神 让我第三动全补可以拉全队三分之一强的血量
: 锻呢
: 现阶段直接神通活力补1200~1400 加上他在我後面动作 又再补800
: 於是我在开场一回半等於帮全队增加720血量 并且单补锻两千多
: 神通活力很鸡肋???
: 看你用的时机罗
你误会我的意思了。
虽然我也没有组其他神通的经验,但我的开场几乎都是金轮(待时满=2格),然後紧接
神通活力,此时已有唱,这和你的开场几乎是一样的。当然,读秒技巧高超的神职甚至
可以在识破後一两个光条接唱,而不是我的神通活力紧紧贴在他後面,然後我还得等他
反蓝(智神)後才能下补。
但过去没带补血的神通活力却不是经常都让我有第二动去用他的价值。当然还是会如此
下技,但有时会因为盾程度的不同而让我考虑是否要直接接唱补血。
: : 这叫做....养老鼠咬布袋吗!!?XDD
: 不是很懂这句话的意思
噗,我的意思是,改成两体真的是一件可喜可贺的事情,身为神通,去担心这样
太强,实在很有趣XDD
: : 其实神通并不是没有对人的舞台,但真的是比较限定针对阴阳的组合。
: : 觉醒满的金轮加衰灭,说是废掉一个没有周天法的阴阳也不算太过分,
: 我还没练到这两招
: 但我想这两招对人时还不至於到废掉一个阴阳道这麽威
: 有兴趣可以往前翻 我之前做的实验文
我有看过,也自己测试过,(评定武技,攻击方)土520,药效激化,衰灭,金轮之法
同时存在时,一颗雷鸣丹2000左右,雷神衰灭将近3000。
而对人的部分有过经验,但并没有研究数据,不过照你的数据来看,一个阴阳只能丢出
不到2000的伤害,这也够可怜的了。
: 而且我想 现在应该不太有人会为了克制阴阳道而特地组神通
: 一来效果不大 二来能不能准确命中阴阳又是个问题
: : 但对於炮锻暗杀这种组合,神通还是旁边蹲着画圈圈比较实在。
: : 至於针对混水的部分,虽说有沉静治癒这类招式,但真正在对人战时,施放的时机
: : 也有点难以抉择,起码,非固定团的高医,这招要用的得心应手也是很难的。
: 不管是什麽特化 对人时出技的抉择本来就是种考验
: 但神通在对人时比较没有什麽决定性的技能真的是我心中的痛 QQ
: 我宁愿陷入 不知道放什麽技能来辅助队友的两难下
: 也不要一按下技能选项 发现没有一招是我现在可以出或有必要出的
:
: 正因为如此 所以我厌恶那些人对於补师的不了解
: 陷入我之前所说的双掌的迷思
: 以为有双掌就可以补得比修验神通好这样
: 就好像很多人玩神通 只要血条没亮(没活身状态)
: 就会觉得自己好像玩的不是神通一样 而陷入速效活力的迷思
: 其实我一直很想给很多玩非主流特化的玩家一个观念
: 你可以抱怨别人不懂你的好 不懂你的优势在哪
: 穷则独善其身 达则兼善天下
: 能力不够 就尽可能让自己不要雷
: 能力够 就尽可能让人了解你的好
: 但如果连自己都不知道如何发挥自己的优势
: 而因此不喜欢自己的特化 玩的不愉快
: 那干麻不去玩你所眼红的那个特化
: 嫌这盘菜太清淡 没有人规定你不能点牛排啊
: 我喜欢神通 谈起神通我会觉得很骄傲
: 尽管我知道他在哪方面是不足的
: 但这只会让我想让我的神通变的更好更强 (可惜7V7对人真的不敢求朋友带我去送死)
虽然实际上我玩信长的时间大概只在两年左右,但是我从来就不曾想过转特化。
我也不以神通这个职业感到骄傲,但我却为自己玩神通而感到骄傲,我就是那种
『明知山有虎,偏向虎山行』的犯贱个性,我也不忌妒别人吃牛排,
因为我根本不想;吃牛排。 抱怨归抱怨,但其实我是很享受的。享受那种爹不疼
娘不爱,我还是给他头好壮壮的爽快!
: 我常在野团碰到很强的神典或僧兵
: 他们或许感叹这特化依然不是被很多人所喜欢
: 但他们对自己的特化绝对是骄傲的 是深爱的
: 而我会回这些文 也是希望还在玩神通的玩家
: 可以更喜欢自己的特化 :)
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◆ From: 111.240.160.224
1F:推 archerlai:其实,玩三种药师要能称『明知山有虎,偏向虎山行』 06/13 20:03
2F:→ archerlai:还有点距离,真的。 06/13 20:03
3F:推 TZUKI:只能说每个职业都有苦说不出 但补职应该不会掉到倒数前三名 06/13 20:16
4F:推 ake2134cr9d:能乐跟密教:....................................... 06/13 21:33
5F:→ kimkaphwan:回楼上,我有能乐,我觉得能乐是信ON最IMBA的职业之一 06/13 22:22
6F:→ dious:但能乐对人是零分,完全的零分.... 06/13 22:41
7F:→ gygwang:能乐对人很凶的..那个都要组特殊队形 06/13 22:53
8F:推 ko86600173:能乐对人没特殊组合=0分 有特殊组合差不多是横着走.... 06/14 07:58
9F:推 Norman886:推楼上~ 06/14 09:45
10F:推 graduation:能乐乱射团吗XD 06/14 09:46
11F:推 ko86600173:←正规组合在站场被能乐团抓几乎每战必败QQ 06/14 09:56
12F:推 shounayo:能乐推王更imba...只是能发挥能乐真正特色的玩家太少 06/14 10:13
13F:推 hipposman:很多人都是为了人四练了能乐出来 才发现 根本不会玩能乐 06/14 10:53
14F:→ hipposman:会自由掌握地势玩弄敌我双方造成最大利多敢拚的 不多 但 06/14 10:54
15F:→ hipposman:会与能乐配合产生最大效益的队友 更少:) 总之 强是强 06/14 10:54
16F:→ hipposman:没人配合 被npc作弊 马上就冏了 能乐双面刃呀 不简单 06/14 10:55
17F:→ shounayo:个人认为蓬莱真的是稳场神技,只是打手下意识会很反感XD 06/14 10:59
18F:→ NOBUNAGA01:需要越多人配合才能发挥的 就叫"难用"啊XD 06/14 11:41
19F:推 ko86600173:能乐很强,可是不会配合还是喷 06/14 12:37
20F:推 check:不动之谣+长鸣240秒 凶变之谣克大声响 雅乐对上能乐无力感 06/14 13:29
21F:→ check:蛮重的 06/14 13:29
22F:→ check:但是抓对时机在补不动之前有机会吹到对方 而凶变是双面刃 06/14 13:30
23F:推 Norman886:虾咪是IMBA? 06/14 14:05
24F:→ online33:imbalance 不平衡的意思 06/14 15:32
25F:→ LARF:imbalence不平衡 引申为过度强势之意 WOW板常用语 06/14 15:32
26F:→ online33:这词也忘了从哪出来的 WC版也常看到 06/14 15:34
27F:→ LARF:喔 我是白痴 拼错了 是imbalance (飘走 06/14 15:34
28F:→ LARF:哈哈 有了这把剑我就IMBA了 06/14 15:35
29F:→ showtow: 有了这把剑我就YMCA了(误) 06/14 18:01
30F:→ dious:我之前有段时间很积极开能乐打据点战,想替能乐打出点名堂 06/14 19:58
31F:→ dious:可是打到後来我还是放弃了,那种技能栏从头看到尾又从尾看 06/14 20:01
32F:→ dious:到头还是找不到能用的技能的无力感,真的很让人沮丧 06/14 20:02
33F:→ dious:然後凶变2是锁不了大声响的,70%*1.3=91%还是能用,而且凶变 06/14 20:04
34F:→ dious:2还得搭配古神才能使我方有利,但人战不会有人想组能乐+古神 06/14 20:06
35F:推 kohinata:我受够那些为了洗人四才练能乐的 到头来不就是个九死 06/15 08:44
36F:→ kohinata:放置机? 06/15 08:44
37F:→ kohinata:能乐我是当本尊在练的 目前的感想就是 太多人把能乐 06/15 08:46
38F:→ kohinata:想得太简单 不是地势+气唱解就OK的 看破止术护铠仇恨盾 06/15 08:47
39F:→ kohinata:其实样样都能来 欧对了 还有四空伪术减可用 很多元的 06/15 08:48
40F:→ kohinata:场外分享 那些墙头草 也不熟练 真的会吐血 没那个本事 06/15 08:50
41F:→ kohinata:乾脆就别开顺风团了 浪费时间 06/15 08:50
42F:→ kohinata:给个建议就是 想练地势的临场应用 据点战是很好的练习场 06/15 08:51
43F:→ kohinata:地势觉醒时间我仍然是故意不点 没挂长鸣 在据点战一场战 06/15 08:52
44F:→ kohinata:斗 除非被消(盖)掉 是可以轮替三种以上地势的 也可因应 06/15 08:53
45F:→ kohinata:中途有不同类型的敌人助阵 06/15 08:54
46F:→ kohinata:九死神风是我在据点战很爱用的战法 专门点敌方武将NPC 06/15 08:55
47F:→ kohinata:不过我也好久没打据点战了00 等26小白少一点再说 06/15 08:56
48F:→ kohinata:逢莱在特定时机下真的算神技 要对抗被密药拉起来的家久 06/15 08:58
49F:→ kohinata:就靠它了 06/15 08:58
50F:→ NOBUNAGA01:对不起我能乐都在吸趴(跪) 06/15 10:52
51F:推 check:凶变二放下去 大声响要100%气才能放 我的经验是这样 06/16 20:35
52F:推 check:雅乐的地镇之歌不能破九死 一定要给他拖90秒zz 06/16 20:39
53F:→ bobjohns:飞龙时期 神通超威 衰灭 完克 阴阳道 升罗万象 06/16 23:08
54F:→ bobjohns:阴阳被衰弱後 大法砸下去 不到100滴 连止都不用 06/16 23:10
55F:→ bobjohns:飞龙时 物攻手很惨被武士道完克 X连改只算一次时 06/16 23:12
56F:→ Norman886:70%x1.3=91% 真的封锁不了捏..... 06/16 23:29
57F:→ bobjohns:当时5炮团配古神+军学 在战场上毛可以说是拔到你爽 06/16 23:30
58F:→ LYRAS:只有古神的荒魂+50%让70%变105%才能完全封锁大声响 06/29 02:30