作者kakajava (我不爱跟一群人类在一起)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 请问我这样的配点可以吗?
时间Fri Feb 4 03:14:52 2011
※ 引述《chipretender (chipretender)》之铭言:
: 刚重新开始玩
: 不知这样配点可不可以?
: 侍 (武艺)
: 腕 敏点满 有剩下的点在耐
: 锻 (铠)
: 耐满 敏9 剩下点媚
: 我这两只角色
: 这样配点有需要改进的吗?
: 如果我武艺点 耐腕满 这样会变怎样呀?
: 还是有其他更好的点法?
: 恳请指教~~(已爬过文了)
每个人有每个人的理想配点法,没有一定,但是就我个人主观的分析:
我是支持腕灵的。→迷般的1点基本灵巧增加1%伤害,灵巧10跟灵巧3(?),就差7%了
攻低可能不明显,但是当攻到瓶颈,发现某些怪无法稳秒,就知道囧在哪了
其实就现在王的特性来说,耐满多的那一点点血,结果还是一样的,会秒还是会秒。
平常时候,你血5000还是5500,防800跟850..有差吗?
你练的是打手,不是在练盾;就像药师防高得要死,可是回气有问题,补不出来,
不就跟打不死,但是也无法做出贡献一样意思?
而且血多防高了,就要祈祷盾役有相对的能力保护你(来个血7000铠锻吧?)
不要搞得以为是铜墙铁壁,结果王招呼过来了,没有铠极没有心头,更别提坚忍,
结果穿越守护巴到你,马上露出纸片人的本性...
水准以上的装,有没有点耐,耐打度差异不大;毕竟,几乎没有武艺除了当打手,
还要求有挂守护拿单刀当辅攻(无专职副盾却需要副盾情况)
在一般练功过程里,腕耐可能的缺点,
第一,就是回气慢不够让你爽
(结果可能是只能用四连击改来喘息,现在是八个))
金钱可以弥补会缺氧,腕灵虽然也会,但是两者所花费的钱是不同的
腕灵配点可能家徽+腰带,就补满4倍了,剩下可以来个腕魅双赋予
但是腕耐还得来个灵巧赋予,回气速度必定较差
(你有钱来个血240气120腕力50灵巧50,再来个血240气120腕力50魅力50..就当我没说)
我古早的配点是腕智,因为那时候还没有神秘石,而且用五连改爽了很长一段时间
(别人四连改就会改到喘了,我五连改也没这问题)
但是在推出腕魅神秘石,其实就宣告着这种武艺的死亡
(妈的,我没点魅,装备穿好的魅比智高是怎样?)
第二,就是那个迷样的1点灵巧多1%伤害...腕灵配的随便就秒掉的怪
结果自己没点灵的在那边都五倍、六倍灵巧,攻击力还赢他都秒不了的时候,
就会体会到...我练的这只武艺在干嘛?特武士算了!
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