作者online33 (就是这样!)
看板NobuOnline
标题Re: [请益] 体验版的一些问题
时间Wed Jan 19 00:51:21 2011
※ 引述《mayfirst (2010AL冠军游骑兵)》之铭言:
: 托各位大大的福,在每天零碎的时间里终於把锻冶屋隐之里所有任务都解玩了~~
: (仕官完以後从春日山想经过信浓回界,结果在信浓关卡就...)
: 1.最近想试玩日版,但是今天灌却没成功(下载完当时人不在,电脑被家人拿去打星海,回
: 来似乎显示成功但是在按下一步就又重新下载了@@日版体验版是不是要多灌几次~~)
: 2.有没有计算身上物品总金额500贯的查询方式?明明身上不到十贯系统却不准我交易~~
: (我承认每周140次采集&生产都有点完XDDD)
: 3.日版有支援双开程式吗??
日版有锁双开,不过不清楚是否有其他程式可以辅助。
日版多开的方法通常都是数部ps2家机或是pc这样
: 4.喜欢信长的生产&采集
: 体验版各职业预计初始配点:
: 腕 耐 器 知 魅
: 侍 5 5 10 5 5 器满魅5..有小豆苗有机会做出-1神杖吗?
武器能否-1的条件在於武器价值≧10,价值以下是无法做出-1的
印象中小豆苗书有限制,如果没办法修到菩萨杖是做不了-1的
菩萨杖本身是价9,以前的方法是锻链让他爆价到10会有随机出现-1的机会
所以飞龙时的菩萨杖最多只能做到2入就是这原因,有一入已经先给锻链了。
: 僧 4 4 10 7 5 器满就没啥剩余点数了,魅5(买卖)
: 神 2 2 10 6 10 魅力成长高,采集机,灵成长比侍好
: 阴 2 2 10 10 6 智力成长高,采集机
: 忍 4 4 10 7 5 魅5器满其他丢智??
想玩生产点些腕力加些负重也是ok,不过豆苗帐号的负重问题似乎也是不大…
: 锻 4 4 10 2 10 其实器10魅10很会闪又不怕被定身
魅力高低似乎没有影响到被定身的机率高低,在後期很多铠锻魅力都是非常高
但中定身术也是经常有的事情。
: 药 3 3 10 9 5 生产一定要点到满,魅5(买卖)会让智没点满
: 倾 4 2 5 10 9 生产很烂,就当采集机??对倾奇者不熟
: 不知道初始点数魅力少点一些对於入魂装备会差很多吗??(听说入魂人品第一...)
: 感谢各位大大回答~~m(_._)m
入魂时日版的人曾经有做过实验,魅力对於入魂其实是没有影响的
不过大部分的人还是相信魅力会存在多少的影响,看个人体会吧。
但我是认为豆苗帐号可以体验一下生产的乐趣以及方式就好,
不用太追求到完好的数值,毕竟豆苗帐号局限的地方很多。如果想正式帐号玩的话
这些配点玩起来就会有点窒碍难行了,建议想转正式帐号时可再询问一次配点。
体验帐号时就轻松玩,配点随意也可。
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◆ From: 111.252.207.231
1F:推 gygwang:这篇我给你推 言而有信 你真的是好人^^ 01/19 00:52
2F:推 oscar19:咦~定身不是看智吗,所以锻随便定随便抖啊 XD 01/19 01:56
3F:→ Norman886:我也记得看智力 锻真的是随便定随便抖 01/19 13:06